Magia | |
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Kanji |
魔法 |
Rōmaji |
Mahō |
Em Inglês |
Magic |
Tipo |
Estilo de Luta |
Usuários |
Magia (魔法 Mahō) é a principal forma de combate utilizada pelos Magos e é comprada e vendida por todo o continente. Ela faz parte do cotidiano do Universo da série.
História[]
A Magia tem sido usada pelos Magos há séculos. Todas as Magias têm uma origem comum, a Magia Prima. Ao longo da história, a Magia já foi reprimida e temida, mas aos poucos tornou-se um fenômeno diário e acatada pela sociedade.[1]
Visão global[]
Magia é a personificação física do espírito. Quando o espírito de um organismo físico se conecta com o Fluxo Espiritual da Natureza, o espírito forma a Magia como um produto da conexão. Apenas dez por cento da população mundial é capaz de usar Magia, uma vez que é preciso uma enorme quantidade de concentração e capacidade mental para usá-la com sucesso.[2]
Uso[]
Todos os tipos de magia são usados na Earth Land e, anteriormente, em Edolas. Os variados tipos também podem ser usados para variadas finalidades, tais como ataque, defesa, apoio e cura. Magia é utilizada expelindo o Poder Mágico dentro de seu corpo para o exterior ou concentrando-o em uma fonte externa, que atua como intermédio entre corpo e natureza. No entanto, alguns itens e armas, como os de Edolas, usam Lacrimas para conferir Poder Mágico a eles, o que isenta a necessidade de conhecimento de Magia por parte do usuário. A fim de aprender Magia, você deve treinar seu intelecto e seu equilíbrio espiritual.[3]
Poder Mágico[]
Para utilizar Magia, um Mago deve usar o Poder Mágico (魔力 Maryoku) contido em seu corpo. Poder Mágico é a fonte de energia para todos os magos, ele é composto de Ethernano. Cada Mago tem um recipiente dentro de seu corpo que determina os limites de seu Poder Mágico. No caso de o recipiente esvaziar-se, o Ethernano da atmosfera entra no corpo dos Magos aos poucos e, depois de um tempo, o seu Poder Mágico é retornado ao normal. No entanto, estudos recentes identificaram um outro compartimento de Magia adormecida, que os Magos não ativam biologicamente: a Segunda Origem (二番原, セカンド・オリジン, Sekando Orijin).[4] Se um Mago de alguma forma consegue desbloquear a Segunda Origem, então ele vai receber um enorme impulso no Poder Mágico.[5]
Transferência de Magia[]
Alguns Magos ou entidades mágicas poderosas são capazes de transferir Magia, isto é, fornecer a um Mago a capacidade de utilizar uma Magia que originalmente não pertencia a ele. A marca registrada dessa ação é uma tatuagem que fica marcada no corpo do Mago - tuagem esta que desaparece se o Mago perde a habilidade de usar tal magia. Consta, porém, que é um fenômeno raro e difícil de acontecer, sendo que apenas 4 casos são conhecidos:
- Mavis Vermilion, fundadora da Fairy Tail, transferiu à Cana Alberona a magia Fairy Glitter. A marca deixada foi uma tatuagem no braço direito de Cana.[6]
- O Rei dos Espíritos Celestiais transferiu a Magia de Água de Aquarius para Lucy Heartfilia. A marca deixada foi uma tatuagem no colo de Lucy, idêntica à que Aquarius possui.[7]
- Silver Fullbuster transferiu sua Magia de Devil Slayer de Gelo para seu filho, Gray Fullbuster.[8] A marca deixada foi deixada em seu braço esquerdo e, ao contrário de outros casos, Gray pode fazê-la aparecer e desaparecer a seu bem prazer.
- Natsu Dragneel conseguiu juntar o restante da Magia que sobrou do falecido Igneel para que pudesse usar uma habilidade única - O Modo do Rei dos Dragões de Fogo. A marca deixada foi uma tatuagem na forma de Dragão no braço direito de Natsu.[9]
Tabu[]
Cada Magia tem seu próprio conjunto de regras que nunca deve ser quebrado, conhecido como um tabu. Diferentes tabus que estão quebradas têm efeitos diferentes sobre o corpo do usuário. Um deles pode levar à morte ou doença.[10][11][12]
Classificações[]
Existem duas principais classificações de Magia: A Magia de Portador e a Magia de Lançador . Dentro de ambas há diversas sub-categorias, como vê-se abaixo:
- Magia de Lançador: (キャスターマジック Kyasutā Majikku) é aquela magia em que o usuário não necessita de nenhum Item Mágico, apenas de seu corpo em si para produzi-la.
- Magia de Portador: (ホルダーのマジック Horudā Majikku) é magia que requer o uso de uma fonte externa para produzir a magia.
- Magia Ancestral: (古代魔法, エンシェントスペル, Enshento Superu) como o próprio nome indica, é uma Magia proveniente dos tempos remotos, tão remotos que muitas vezes são esquecidas pela população mágica vigente. Ela inclui todas as formas de Magias Perdidas, Nirvana, Criação de Memória, bem como todas as Artes das Trevas.
- Magia Perdida: (失われた魔法 Rosuto Majikku) é um tipo de Magia Ancestral que foi apagada da história da magia devido ao seu imenso poder e a enorme quantidade de seus efeitos colaterais e prejuízos que podem se manifestar sobre os usuários ou das catástrofes que podem causar, no entanto, os usuários de tal tipo de Magia ainda existem, embora extremamente raros.
Referências[]
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 216, Página 14
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 2, Página 22
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 7, Página 6
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 263, Página 19
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 321, Página 14
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 232, Páginas 18-19
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 385, Páginas 12-14
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 394, Páginas 18-19
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 464, Páginas 6-18
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 224, Página 6
- ↑ Fairy Tail Mangá: Capítulo 238, Página 2
- ↑ Fairy Tail Anime: Episódio 108