Fairy Tail Wiki
Advertisement
Fairy Tail Wiki
Poprzednio:

Ponowne Spotkanie Erzy i Millianny

Następnie:

WMM

Pandemonium
Pandemonium
Lokalizacja:

Krokus, Fiore

Data:

Trzeci dzień Wielkiego Turnieju Magicznego

Uczestnicy:


Pandemonium to wydarzenie, które odbywa się w czasie Wielkiego Turnieju Magicznego. Podczas niego Erza walczy z setką potworów.

Prolog[]

Rezerwowy członek Cana

Cana zastępuje Mystogana

Trzeciego dnia Wielkiego Turnieju Magicznego odbywa się konkurs zwany "Pandemonium". Każda z drużyn wystawia jednego zawodnika. Od Fairy Tail A walczyć będzie Erza, zaś od Fairy Tail B - Cana, która zastępuje Mystogana, ponieważ ten nie może pozwolić by Lahar, sędzia specjalny oraz członek rady, zobaczył go. Na widowni jest także Doranbolt, zaproszony tam przez Lahara. Widząc, że Erza jest jednym z zawodników, Millianna prosi by móc reprezentować Mermaid Heel, na co Kagura się zgadza. Obra reprezentuje Raven Tail, Hibiki - Blue Pegasus, Orga - Szablozębnych, Jura - Lamia Scale, a Nobarly - Quatro Puppy. [1]


Klasy potworów

Klasy potworów

Mato powraca po jednodniowej nieobecności, by wyjaśnić zasady. Pokazuje konkurentom ogromny budynek, świątynie gdzie żyją demony - Pandemonium. Wyjaśnia, że każdy z 100 potworów dzieli się na pięć poziomów bojowych: D, C, B, A, S. Przy okazji, by pokazać siłę demonów klasy D, na monitorze pojawia się obraz i pokazuje potwora rozbijającego statuę. Od razu widać, że jest bardzo silny, a Dynia dodaje, że wraz z wzrostem klasy ich siła rośnie. Potwór klasy S jest tak silny, że nie jest pewne czy jeden z Dziesiątki Świętych Magów pokona go.

Zasady gry są proste. Po kolei, każdy z zawodników losuje numerek i wybiera liczbę potworów z jaką będzie walczyć.

Na przykład, jeśli ktoś wybierze trzy, wtedy w świątyni pojawiają się trzy demony. Jeśli zdoła je pokonać, zdobywa trzy punkty. Wtedy następny uczestnik wybiera ilość demonów z pozostałych 97. Ostrzega ich, że potwory są dobierane losowo, czyli można trafić na pięć potworów klasy D lub na najsilniejszą piątkę. Na pytanie co się stanie, gdy zostaną pokonani, stwierdza, że ich poprzednie zwycięstwa będą nadal liczone, ale obecna runda będzie nieważna. Konkurs toczy się, aż wszystkie sto demonów nie zostanie pokonanych lub magiczna moc każdego z zawodników nie wyczerpie się. [2]

Pandemonium[]

Po ustaleniu zasad uczestnicy losują numerki. Erza trafia na numer 1, co oznacza, że będzie walczyć jako pierwsza, a Cana na 8, co oznacza, że będzie ostatnia. Na pytanie z iloma potworami pragnie walczyć, Erza stwierdza, że tylko cała setka będzie dla niej wyzwaniem, czym wprawia wszystkich w zdumienie. Mimo ostrzeżeń Dyni, że niemożliwym jest, by jedna osoba pokonała tyle potworów, Erza wchodzi do budynku. [3]

Erza atakuje potwory

Erza atakuje potwory

Wewnątrz budynku, Erza przedstawia się i ponownie mówi, że wyzywa całą setkę, co skłania wiele potworów do pojawienia się. Atakuje je, używając Zbroi Niebiańskiego Koła, dzięki czemu pokonuje sporą ilość potworów klasy D. Stojąc na szczycie pobliskiego filaru, aktywuje Blumenblatt i niszczy ich jeszcze więcej, ku zaskoczeniu publiczności i spikerów. Gdy Romeo zastanawia się, czy chciała zniszczyć je wszystkie za jednym zamachem, Makarov i Mavis twierdzą, że tylko sprawdza reakcje, umiejętności i możliwości każdej klasy, dzięki czemu będzie mogła zdecydować jakiej zbroi użyć przeciwko danemu rodzajowi potwora. [4]


Ognisto-wodna technika

Ognisto-wodna technika

Erza następnie podmienia zbroję na Zbroję Czarnego Skrzydła i atakuje, Pantherlily zauważa, że siła jej ataku znacząco wzrosła. Gdy jeden z potworów zionie ogniem, Erza szybko podmienia zbroję na Zbroję Płomiennej Cesarzowej i atakuje mieczem z Zbroi Królowej Mórz, co pozwala jej zniszczyć kilka potworów klasy C. Po chwili zaczyna walczyć także ognistym mieczem i stosuje ognisto-wodną technikę, niestety i ona zostaje ranna. Z początku myśli, że demon, który ją zaatakował, jest potworem klasy S, ale sama domyśla się, że się myliła. Jeszcze zanim potwór zdąży zaatakować podmienia ekwipunek na Zbroję Królowej Mórz i atakuje błyskawicą. [4]

Następnie zostaje rzucona o ścianę, ale nie przejmuje się tym i podmienia zbroję, niszcząc kolejne potwory, dzięki czemu dowiadujemy się, że pokonała już połowę przeciwników. Mimo zmęczenia ciągle walczy. Coraz więcej potworów przyłącza się do walki, więc używa błyskawic, niszcząc demony i budynek. [4]

Ostatni potwór klasy A

Ostatni potwór klasy A

Kiedy wydaje się, że została przygnieciona przez potwora klasy A, Erza wykorzystuje jego siłę, przeciwko niemu i wyrzuca go z budynku. Ciągle zmienia zbroje, pokonując kolejne potwory i zadziwiając widownię. Mimo odniesionych ran i stracenia części magii nadal walczy. Dowiadujemy się, że zostało jej tylko czwórka najsilniejszych potworów do pokonania. [4]

Gdy atakuje ją ostatni demon klasy A, zdejmuje zbroję i zaczyna walczyć jedynie mieczem. Tym samym sposobem pokonuje pozostałe potwory klasy B, dzięki czemu pozostaje tylko klasa S, która okazuje się być, ciągle plączącym się pod nogami, okiem. Natsu i Gray twierdzą zażenowani, że jest malutki, a Wendy uważa, że jest słodki. Jedynie Lucy ma złe przeczucia. Erza zmienia miecz, na dwa miecze. Jak się okazuje, rozgrywkę ustawiono w ten sposób, że gdy potwór klasy S zostaje sam na placu boju, jego moc się potraja. [4]

Klasa S

Potwór klasy S

Walka przenosi się na arenę, gdzie widzimy jak demon przygniata Erzę. Dziewczyna bardzo mocno obrywa, ale w kilku ruchach tnie potworowi dłonie na kilka kawałeczków, a następnie uszkadza jego róg. Słyszymy jak Levy, mówi, że nigdy nie zapomni tego dnia. [4]

"Choć ciężko ranna, wróżka, która powinna upaść na ziemię, wzbiła się w niebo. Zupełnie jak szkarłatny kwiat rozkwitający z dumą." [4]

Erza pokonuje potwora i wznosi swój miecz do góry w akcie zwycięstwa, powodując łzy i radość nie tylko u swoich przyjaciół, ale również u Doranbolta i Lahara. Wszyscy są ogromnie zdziwieni, widownia, sędziowie nie mogą uwierzyć w to co widzą. [4]

"Nie... Niewiarygodne! Jakoś... Przez jedną osobę... wszystkie demony zostały pokonane! Czy to jest prawdziwa siła gildii, uważanej za najsilniejszą siedem lat temu?!" [5]

Następstwa[]

Reszta zespołu podbiega do niej i wita ją, gratulując i dziękując. W wyniku miażdżącego zwycięstwa, Erza zyskuje dla zespołu 10 punktów. [6]

W toku dyskusji zostaje ustalone, że pozostałe siedem drużyn musi ustalić kolejność miejsc. Zostaje przygotowana prosta gra - wskaźnik mocy magicznej - WMM. [7]

Odniesienia[]

  1. Fairy Tail Manga: Rozdział 284, Strony 1-7
  2. Fairy Tail Manga: Rozdział 284, Strony 7-12
  3. Fairy Tail Manga: Rozdział 284, Strony 13-15
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 Fairy Tail Anime: Odcinek 167
  5. Fairy Tail Manga: Rozdział 284, Strona 19
  6. Fairy Tail Manga: Rozdział 285, Strony 1-3
  7. Fairy Tail Manga: Rozdział 285, Strona 4
Advertisement