Fairy Tail Wiki
Advertisement
Fairy Tail Wiki


Bitwa Morska jest zdarzeniem, które miało miejsce podczas Sagi Wielkiego Turnieju Magicznego

Prolog[]

Po zakończeniu konkurencji Pandemonium i WMM, jak i samego trzeciego dnia Igrzysk, rozpoczyna się czwarta doba Wielkiego Turnieju Magicznego.

Tym razem gościem specjalnym jest Rabian - właściciel teatru w Onibus. Do wyzwania przechodzi tylko siódemka Magów - jako, iż Raven Tail dzień wcześniej zostało zdyskwalifikowane za złamanie reguł. Zasady są proste - wszyscy uczestnicy gry wchodzą do Wodnej Kuli, położonej na przestrzeni całej areny. Ten, kto opuści teren bitwy - wychodząc poza kulę - automatycznie przegrywa. Wygrywa ostatnia osoba, która pozostanie wewnątrz. Jeżeli będą takowe dwie - zostanie aktywowana specjalna zasada "Pięciu Minut". Podczas tego okresu czasu Magowie będą walczyć między sobą, a ten, kto wypadnie wówczas z kuli, kończy na ostatnim miejscu.

Każdy uczestnik gry - ubrany w kostium kąpielowy - po wysłuchaniu reguł wskakuje w głąb wodnej kopuły.

Wodna Bitwa[]

Gdy gra się rozpoczyna na dobre, Lucy od razu zauważa swoje szanse na zwycięstwo w wodnych terenach - przepraszając współuczestników, przyzywa Aquarius. Rozpoznając zamiary dziewczyny, Juvia atakuje ją Wodnym Cyklonem - potężnym zaklęciem, które zaskakuje każdego, nawet samego Ducha. Wszystkie kobiety w wodzie przechodzą do działań ofensywnych, by nie wypaść z kuli. Jenny wykorzystuje efekty zaklęcia Juvii, wyrzucając ze sfery Rocker'a. Chelia próbuje użyć swojej magii przeciwko Risley, co nie kończy się pomyślnie. Juvia celuje atakami w Lucy, która chroni się przed nią z pomocą Virgo i Aries. Juvia decyduje się na potężniejszy, wodny atak, wyrzucając ze sfery Chelię, Jenny i Risley za jednym zamachem. Początkowo wygrywa, lecz rozproszona zostaje wypchnięta z wody przez Minervę. W kuli zostaje tylko ona oraz Lucy.

Zostaje aktywowana zasada "Pięciu Minut". Wewnątrz kuli, Minerva mówi Lucy, iż wypchnięcie jej jednym atakiem byłoby po prostu nudne - postanawia zatem sprawdzić jej wytrzymałość. Atakuje ją. Lucy, zraniona, próbuje użyć swoich kluczy, które dziwnym trafem Minerva przejęła. Przyjmując na siebie kolejne ataki, deklaruje, że nie zamierza się poddać. Słysząc to, Minerva używa silniejszych ataków, mówiąc przemówienie na temat Sabertooth. W końcu coraz brutalniejsze metody "sprawdzenia" Lucy doprowadzają do przerwania konkurencji. Gra kończy się zwycięstwem Minervy, trzymającej Lucy za szyję poza sferą, niczym trofeum.

Minerva-defeats-lucy

Minerva trzyma Lucy

Następstwa[]

Na miejsce konkurencji zostają wezwani medycy - w tym samym czasie Minerva wyrzuca ledwie żywą Lucy ze sfery, którą w ostatniej chwili łapią Natsu i Gray. Wendy i Sherria przychodzą z pomocą do dziewczyny, natychmiastowo uleczając jej rany. Całość powoduje złowrogie napięcie pomiędzy Fairy Tail, a Sabertooth. Erza powstrzymuje przyjaciół przed atakiem na nich, aczkolwiek oznajmia Szablozębnym, iż mają teraz wrogów z najgorszej możliwej gildii.

Odniesienia[]


Nawigacja[]


Advertisement