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« Ho sempre maledetto la mia stessa vita. L'ansia, la rabbia e l'odio non riuscivo a reprimere. Tuttavia, quando mi sono fermata a guardare il cielo... ho capito quanto sono piccola. C'è un mondo infinito che si sta diffondendo davanti a me. »
(Urrutia Milkovich in "Gocce del Tempo")


Urrutia Milkovich (ウルティア・ミルコビッチ Urutia Mirukobicchi) è una maga ed unica figlia di Ur. Era un membro del Consiglio della magia, ed era anche un membro della gilda oscura Grimoire Heart, dove era il capo dei Sette fratelli del Purgatorio. Dopo la guerra svoltasi sull'Isola di Tenrou contro la gilda Fairy Tail, diventa una maga indipendente creando la gilda Crime Sorcière insieme a Meldy e a Gerard diventando una delle principali aiutanti dei protagonisti, salvo lasciare la gilda dopo la conclusione dei Grandi Giochi della Magia (e la guerra contro i 7 draghi usciti dal Portale Eclipse) tenutosi nell'anno X791.

Aspetto[]

Urrutia è una donna adulta molto giovane dotata di una bellezza e di un fascino tutt'altro che indifferenti, con lunghi capelli color viola porpora molto scuro (quasi completamente nero), occhi molto scuri (diventati poi inspiegabilmente rossi nel corso dell'anime) e un fisico molto sinuoso e formoso, in particolare con un fondoschiena piuttosto tondo ed invitante. Sulle labbra portava sempre del rossetto ma dopo aver lasciato Grimoire Hearta smise di metterselo. Nel corso della trama tendeva a cambiare molte volte acconciature e vestiti, mantenendo tuttavia un tocco di look giapponese, che ricordava vagamente le geishe. Tuttavia quando doveva affrontare delle battaglie particolarmente dure, indossava la sua tuta da combattimento come gli altri suoi compagni di gilda.

Ultear's goodbye

Il nuovo marchio di Urrutia su una cicatrice gigante

Il simbolo della gilda Grimoire Heart lo possedeva sulla schiena e una volta cancellato le rimase una grande cicatrice a forma di X che coprì con un nuovo tatuaggio della gilda Crime Sorcière.

Dopo aver usato la magia "Last Ages" è invecchiata considerevolmente diventando una vecchietta di piccola statura, con i capelli grigi. Diventata vecchia i suoi vestiti cambiano ancora, infatti, ora indossa dei vestiti normali di colore viola chiaro e bianco.

Personalità[]

Ultear's anger

La rabbia di Ultear quando è stata chiamata "Ur" da Meldy

Urrutia è una donna manipolatrice, spietata e ambiziosa. Considera sua madre con freddo disprezzo, classificandola come una donna debole. È piuttosto calma e premurosa quando si tratta di Mekdy, a cui è molto legata. Tuttavia, non le piace quando Meldy la chiama "Ur", forse indicando che ha problemi e odio nei confronti della sua defunta madre, anche se in seguito Meldy afferma che a causa della morte di Ur, Urrutia ha sofferto. Urrutia non ha problemi a sacrificare vite per ottenere ciò che vuole, arrivando persino a controllare i bambini.

Urrutia è determinata a trovare e risvegliare Zeref, poiché a quanto pare può salvarla da qualcosa che la preoccupa. Quando lo trovò, iniziò persino a piangere di felicità e abbracciò il suo corpo privo di sensi, affermando che era suo.

Tuttavia, in seguito viene rivelato che Urrutia non è veramente malvagia, ma piuttosto la vittima di una storia sfortunata. Dopo aver pensato che sua madre l'avesse abbandonata, si è trovata sotto la tutela di Hades e attraverso di esso ha appreso la Magia Arco del Tempo. Da ciò è stata indotta a credere che una volta raggiunto il Mondo Superiore della Magia, sarebbe stata in grado di completare l'Arco del Tempo e con esso, essere in grado di tornare indietro nel tempo per rivivere e cambiare il suo passato.

Per questo ha potuto commettere tutte le atrocità che ha commesso: perché pensava di poterle annullare una volta completato l'Arco del Tempo, di tornare indietro e vivere la vita che voleva; ma una volta appresa la verità su sua madre da Gray, Urrutia si rende conto dei suoi errori. Alla fine ammette le sue malefatte e confessa i suoi sentimenti per Meldy, e una dopo che ella l'ha perdonata si abbracciano nell'amore reciproco, segnando il cambiamento in Urrutia in meglio.

Sette anni dopo, Urrutia è diventata una persona più rilassata. Ha anche dimostrato di avere un senso dell'umorismo più accomodante, ma ancora un po'contorto, visto quando ha spiegato il funzionamento dell'apertura della Second Origin a Natsu e ai suoi compagni, così come quando ha tormentato Gerard durante il match attraverso Meldy dandole da mangiare comicamente i peperoncini piccanti e facendole il solletico. Questo mostra anche che è ancora pragmatica, in quanto era disposta a costare a Gerard la sua sfida per mantenere segreta la sua identità.

Storia[]

The Power That Becomes Life

Ur che culla Urrutia quando è nata

Urrutia nacque da sua madre Ur, che pianse lacrime di gioia alla sua nascita e la chiamò in onore della "lacrima di Ur". Visse felicemente con sua madre fino alla prima infanzia finché poi Ur scoprì che Urrutia aveva troppo potere magico confinato dentro di lei, che le stava dando la febbre e facendola ammalare. Ur portò la giovane e malata Urrutia ad un'Ospedale Magico, che accettò di esaminare e curare la bambina. Curarono Urrutia, ma in verità la rapirono; quando Ur tornò per riprendersi sua figlia, le mentirono, dicendo che sua figlia era morta e che il suo corpo era troppo devastato perché lei potesse guardarlo. Devastata, Ur accettò le bugie e credette che sua figlia fosse morta.

Ultear being experimented on

Urrutia in fase di sperimentazione

Urrutia, sopravvissuta, non sapeva che sua madre era stata ingannata e pensava che Ur l'avesse abbandonata. È stata sperimentata per un lungo periodo di tempo, essendo tenuta in prigione quando non lo era. Urrutia, tuttavia, un giorno riuscì a scappare e tornò a casa. Tuttavia, quando vide Ur con Gray e Lyon come suoi nuovi apprendisti, Urrutia pensò che fosse stata sostituita, specialmente dopo aver visto Ur felice con i suoi nuovi allievi. Giurando vendetta, Urrutia tornò ai laboratori e lasciò volontariamente che continuassero i loro esperimenti su di lei finché non portò il suo potere magico a un livello incredibile. Scappò di nuovo, ma questa volta distruggendo i laboratori con il suo nuovo potere trovato.

Crescendo, Hades trovò e prese Urrutia sotto la sua ala protettrice, allevandola e guidandola per imparare una forma di magia perduta: l'Arco del Tempo, convincendo la ragazza che nell'"Mondo Supremo della Magia" si poteva tornare indietro nel tempo e cambiare il passato. Inoltre, durante la sua adolescenza, Urrutia iniziò a cercare un altro modo per svolgere lo stesso compito studiando altri tipi di Magia del Tempo, durante i quali si imbatté in Last Ages. Hades l'ha trovata e l'ha dissuasa dall'usarlo, poiché il suo uso ha avuto il prezzo di togliere il tempo, ergo la vita, a chi lo usava. Dopo questo, ad un certo punto, da adulta, Urrutia si imbatté in una giovane Meldy insieme ad alcuni dei suoi compagni in alcune rovine della città e la invitò a Grimoire Heart.

Saga di Macao[]

Urrutia viene presentata come membro del Concilio della Magia. Trascorre l'intera sessione giocando con il suo globo verde acqua e lamentandosi con il suo collega membro del Concilio di essere annoiata, per questo viene ammonita dal collega Org.

Saga di Eisenwald[]

Dopo che Fairy Tail sconfigge il flauto Lullaby, viene consegnato al Concilio della Magia. Org dice al Concilio che è inaccettabile che le Gilde Oscure utilizzino la Magia creata da Zeref. Sieglin ricorda al Concilio che solo grazie all'intervento di Fairy Tail hanno potuto salvare la situazione, e Urrutia poi si estende dicendo che l'hanno fatto con solo quattro o cinque maghi, anche se il Concilio si rifiuta di ammettere che Fairy Tail è stata d'aiuto.

Urrutia è tra i presenti quando Elsa Scarlett viene portata davanti al Concilio dopo essere stata accusata della distruzione causata dalla lotta contro Lullaby. In seguito, rimane scioccata quando Natsu Dragonil si precipita travestito da Elsa e provoca un putiferio.

Saga dell'Isola di Galuna[]

New Zalty

Urrutia travestita da Zalty

Urrutia in seguito si traveste da individuo mascherato di nome Zalty e si unisce a Lyon Vastia nel tentativo di far rivivere il Demone della Distruzine, Deliora sull'isola di Galuna. Il gruppo si scontra con il Team Natsu, dove lei stessa affronta Natsu Dragonil, anche se alla fine viene sconfitta, anche se non prima che Natsu affermi che mentre era sotto mentite spoglie di Zalty, ha l'odore di una donna. Alla fine, si scopre che la sua partecipazione sull'isola è un complotto di Sieglin per far rivivere il Demone e controllarlo, ma poiché il Demone era già morto da tempo, la missione è stata un fallimento. Urrutia finisce anche per avere un bernoccolo in faccia dal combattimento con Natsu, e afferma che non ha nemmeno usato metà del suo potere contro di lui. Dopo che Deliora è stato sconfitto, riporta alla normalità il villaggio distrutto sull'isola di Galuna, e in seguito è colpita dal fatto che Elsa abbia scoperto il mistero dietro la maledizione degli abitanti dell'isola di Galuna.

Saga della Torre del Paradiso[]

Ultear destroying the Council building

Urrutia distrugge il Concilio

Urrutia viene vista durante le riunioni del Concilio che coinvolgono Gerard Fernandes e la minaccia della Torre del Paradiso. Sia Sieglin che lei stessa manipolano il Concilio facendogli sparare l'Etherion (un raggio satellitare di gigantesca Magia concentrata) contro la torre per distruggerla. L'intera faccenda, tuttavia, non è altro che una trama di Sieglin, che è una proiezione psichica di Gerard usata per ingannare il Concilio facendogli usare l'Etherion per fornire la Magia alla torre e creare il suo vero aspetto, una torre di Cristallo di lacrima che spera di usare per far rivivere il mago oscuro Zeref. Una volta completato l'atto, Urrutia usa la sua Magia per distruggere il quartier generale del Concilio e gettarli nel tumulto.

Tuttavia, dopo gli eventi nella Torre del Paradiso e la sconfitta di Gerard, Urrutia rivela di averlo manipolato da sempre, poiché Zeref non è mai stato ucciso, solo sigillato. Il suo vero obiettivo è risvegliare Zeref, usando Gerard per ottenere una delle chiavi necessarie per liberarlo.

Saga di Oración Seis[]

Gli eventi si svolgono nell'saga di Oración Seis nel manga ma nella saga della Battaglia di Fairy Tail nell'anime.

Ultear Milkovich, Mage of Grimoire Heart

Urrutia come membro di Grimoire Heart

Urrutia si rivela essere effettivamente un membro della gilda oscura: Grimoire Heart. Viene vista parlare con il suo master della ricerca delle chiavi del sigillo di Zeref, Grimoire Heart ne ha già almeno una in loro possesso.

Nell'anime, Urrutia parla con il suo master in cima a una montagna rocciosa attraverso un globo verde rotondo, piuttosto che sul dirigibile di Grimoire Heart.

Saga dell'Isola di Tenrou[]

Grimoire Heart Members

Ultear e la sua gilda si dirigono verso l'isola di Tenrou

Quando Zeref inizia a usare la sua Magia contro i membri di Fairy Tail durante l'annuale Prova di promozione a mago di Classe S, Urrutia e la sua gilda lo localizzano e si preparano a recuperarlo sull'isola di Tenrou con il loro dirigibile. Durante il viaggio verso l'isola, i suoi compagni di squadra iniziano a comportarsi male, ma lei non presta loro attenzione, ad eccezione di Meldy, a cui chiede se può combattere nella battaglia imminente con Fairy Tail. Più tardi, Grimoire Heart si prepara per la battaglia, con Urrutia che si è cambiata d'abito. Quando Meldy la chiama accidentalmente Ur, Urrutia la rimprovera con rabbia, dicendole di non chiamarla mai più Ur, dal momento che era ancora sensibile agli argomenti su sua madre. Poi, con il resto dei Stette Fratelli del Purgatorio (tranne Azuma), nota un mostro gigante sulla costa dell'isola. Il gigante risulta essere Makarov, che sta usando la sua forma Full Body Giant per prepararsi ad attaccare la nave. I membri di Grimoire Heart vengono tutti colti alla sprovvista, anche se il loro Master, Hades, rimane calmo.

Ultear faces Makarov's attack

Urrutia si prepara ad affrontare l'assalto di Makarov

Dopo che Makarov ha danneggiato un'ampia sezione del dirigibile, Urrutia lo ripara completamente usando la sua Magia del Tempo. Viene quindi trasportata sull'isola di Tenrou dalla Bubble Magic di Capricorn e arrossisce alla prospettiva di incontrare finalmente Zeref. Quindi inizia a correre verso un luogo sconosciuto, chiedendo a Zeref di aspettare. Urrutia continua a camminare, parlando a se stessa di come il percorso per trovare Zeref sia stato lungo e difficile, ma oggi tutto ripagherà ei suoi sogni diventeranno realtà. Una volta che ha Zeref nelle sue mani, afferma che sarà salvata. Proprio in quel momento, Zeref appare dietro di lei e afferma che i membri di Grimoire Heart sono "la mela della discordia qui", mentre Urrutia piange eccitata nel vederlo in carne e ossa. Zeref quindi si prepara ad attaccare, sostenendo di averlo fatto arrabbiare molto.

Ultear before Zeref

Urrutia si inchina davanti a Zeref

Mentre Zeref le chiede cosa desiderano fare con lui, Urrutia si inchina davanti a lui, rispondendo che hanno bisogno della sua intera esistenza. Tuttavia, Zeref poi dice che non vuole più uccidere e che vuole che Grimoire Heart lasci l'isola, e riafferma la sua rabbia, facendo venire i brividi a Urrutia nel processo. I due hanno quindi una breve battaglia e sebbene moderatamente ferita, Urrutia ne esce vincitrice. Dice di essere la più forte dei Sette Fratelli del Purgatorio e che Zeref nel suo attuale stato di non sveglio è debole e non può competere con lei. Quindi si prepara a rilasciarlo, gridando in aria con gioia di averlo catturato. Quindi porta Zeref privo di sensi su un albero e lo tiene stretto, dicendo che era suo e che lo avrebbe reso il re del Mondo Supremo della Magia. Nel frattempo, Natsu rileva il suo odore familiare dall'isola di Galuna quando era travestita da Zalty e corre verso la sua posizione.

Natsu encounters Ultear

Natsu incontra Urrutia

Mentre Natsu fa un rumoroso trambusto per raggiungerla, Urrutia rileva la sua presenza e si nasconde. Natsu e Happy vedono Zeref privo di sensi vicino a un albero e Urrutia usa la sua magia per far crescere un germoglio nel terreno in un albero gigante che quasi colpisce il duo nel processo. Seduta su uno degli alti rami di un albero, Urrutia si presenta come la leader dei Sette Fratelli del Purgatorio. Si chiede ad alta voce se Fairy Tail voglia anche Zeref, ma Natsu risponde rapidamente con un no e urla che non perdonerà mai Grimoire Heart per essere entrata nella terra sacra della sua gilda. Mentre inizia ad arrampicarsi sull'albero per raggiungerla, Urrutia estrae una sfera dal suo braccio e lo fa cadere via con essa. Quindi prosegue producendo numerose sfere nell'aria e fa in modo che i loro "percorsi temporali" puntino tutti su Natsu, il che si traduce in un attacco devastante. Sorridendo, commenta che il divertimento è appena iniziato.

Ultear and Kain anime

Un Kain arrabbiato e Urrutia affrontano Natsu e Lucy

Quando Kain viene spinto verso di lei da Natsu, lei gli chiede cosa stesse facendo lì, a cui Kain risponde che stava inseguendo una ragazza di Fairy Tail. Viene quindi vista con Kain che affronta Lucy e Natsu. Tuttavia, prima che la battaglia possa davvero iniziare, Kain le chiede di andarsene, poiché crede di poter gestire Lucy e Natsu da solo. Urrutia concorda e dice che deve portare Zeref da Hades, con grande gioia di Kain.

Ultear-finds-Gray

Urrutia trova Gray

Successivamente viene vista riportare Zeref da Hades quando Gray la vede e la scambia momentaneamente per Ur. Gray quasi cattura la sua attenzione quando grida di dolore a causa della Magia Sensory Link lanciata su di lui da Meldy. Urrutia appare quindi dietro a Gray e gli chiede se la stava seguendo. Quindi gli rivela che è la figlia di Ur e che non dovrebbe temerla, poiché è dalla sua parte.

Uno scettico Gray si chiede cosa significhi quando Urrutia dice che sono alleati. Gli dice che non nutre rancore nei suoi confronti, poiché sa che non ha ucciso Ur, ma piuttosto Ur si è sacrificata per salvarlo, come farebbe "una madre che protegge suo figlio". Ciò spinge Gray a sottolineare che Urrutia sta mentendo e che non dovrebbe dire che ciò che ha fatto sua madre era una forma di orgoglio. Urrutia afferma quindi che tutto ciò che sta facendo è la volontà di Ur, cosa che sorprende Gray.

Urrutia viene poi vista con Gray quando Azuma sradica il Grande Albero di Tenrou. La coppia viene vista di nuovo dopo la sconfitta di Azuma, dove osserva che il potere magico sull'isola è tornato alla normalità. Mentre Gray contempla la volontà di Ur, Urrutia dice che sta a lui se crederle o no; afferma che porterà Zeref fuori dall'isola e dice a Gray che deve sconfiggere Hades. Dice che con L'Iced-Shell di Ur, Gray può battere Hades ed è l'unico che può rispondere alle loro preghiere. Gray concorda con lei nell'usare Iced Shell per sconfiggere Hades, sostenendo che non lo sta facendo per lei né per Ur, ma per Fairy Tail.

Gray attacks Ultear

Urrutia viene presa a pugni da Gray

Più tardi, Urrutia porta Zeref nella posizione in cui si trova Meldy. Dice a Meldy che c'è stato un cambio di programma e che stanno lasciando l'isola. Meldy sostiene che non hanno ancora trovato Gray, ma Urrutia le dice che Gray non è più il loro nemico, piuttosto la loro carta vincente. Inizia a ridere mentre pensa a come ha ingannato Gray con una storia su Ur che ha inventato sul momento. Dichiara che se tutto andrà liscio, si libererà sia di Hades che di Gray in una rapida azione. Questo sorprende Meldy, e quando la ragazza chiede perché Urrutia vuole ingannare il Master Hades, Urrutia risponde che è così che Zeref può essere solo suo. Prima che lei e Meldy se ne vadano, Urrutia nota Juvia priva di sensi a terra. In seguito fa apparire una spada e dice a Meldy che ucciderà la donna. Meldy tenta di convincerla a non farlo, ma Urrutia l'non ascolta e fa oscillare la sua spada al collo di Juvia. Proprio quando la lama di Urrutia sta per colpire il bersaglio, il ghiaccio interrompe il movimento della sua spada e appare Gray, che allontana Juvia dalla traiettoria di Urrutia . Si scopre che Gray non ha creduto a una sola parola che Urrutia avesse detto dall'inizio, piuttosto finse di essere d'accordo con lei per capire le sue motivazioni. Gray afferma di aver giurato di non usare mai più l'Iced Shell perché vuole percorrere la strada dove può vivere con i suoi compagni. Urrutia si rende conto che non è uno sciocco ingenuo come pensava, e borbotta che non voleva davvero combattere con lui perché lui è l'amato allievo di Ur. Dichiara che ha scelto di essere uccisa nel modo più crudele e inizia a emanare potere mentre gli dice che è il capo dei Sette Fratelli del Purgatorio. Proprio mentre sta per dire che uno come lui non può competere con quelli come lei, Gray la prende a pugni con i propri pugni coperti di ghiaccio.

Ice Make Rozen Krone

Ice-Make: Rosen Krone

Urrutia si alza rapidamente dopo essere stata preso a pugni da Gray e ordina a Meldy di portare Zeref al "punto di fuga". Mentre Gray è distratto dal vedere se Juvia appena sveglia sta bene e insegue Meldy, Urrutia gli dà un calcio in faccia. Lei sbatte la sua sfera contro di lui ed egli risponde con l'Ice-Make: Lance. Tuttavia, usando il suo Arco del Tempo, Urrutia fa semplicemente evaporare il ghiaccio. Lei fa la stessa cosa con il suo prossimo attacco. Gli dice che ha imparato la sua magia appositamente per aver ucciso i maghi della creazione come sua madre, con la dichiarazione che fa infuriare Gray. Mentre Urrutia invia più sfere contro di lui, fa evaporare il suo scudo di ghiaccio e lo colpisce direttamente. Gray gli urla che Ur ha sempre pensato a lei e inizia ad attaccarla con i pugni. Urrutia lo sopraffa facilmente nel combattimento corpo a corpo, e quando lei gli chiede se sta ricorrendo ad attacchi fisici perché il suo ghiaccio è reso inutile, lui risponde che la colpirà con il ghiaccio, poiché è la magia di Ur. Risponde con sicurezza che non può essere sconfitta dal suo ghiaccio, poiché indipendentemente dalla forma che assume, ha tutto lo stesso futuro. Poi Urrutia rimane sorpresa quando Gray si taglia il lato del busto, facendosi sanguinare. Quindi carica verso di lei mentre dichiara che sigillerà la sua oscurità. Urrutia tenta di usare il suo Arco del Tempo sul ghiaccio di Gray, ma non funziona. Si rende conto che il ghiaccio rosso che Gray sta per usare su di lei è il suo stesso sangue congelato. Gray ottiene un colpo diretto con l'Ice Blade: Seven Slice Dance.

Urrutia viene colpita dalla sua tenacia nonostante la carne lacerata e le ossa rotte. Per un momento, si ricorda da bambina, che stringeva un tronco d'albero e piangeva. Urrutia ritrova l'equilibrio, e giura che non può perdere finché non raggiunge il Mondo Supermo della Magia e assume la posizione per lanciare un incantesimo Ice-Make, sorprendendo Gray. Crea un'enorme scultura di ghiaccio simile a un giardino con rose e spine, chiamato Ice-Make: Rosen Krone, che Gray nota che è esattamente come la Magia della Creazione di Ur.

Gray and Ultear falling off a cliff

Gray e Urrutia cadono da una scogliera

Urrutia ansima dopo aver lanciato la sua Magia, e quando Gray dice che Urrutia ha lo stesso sangue di Ur, si arrabbia e lancia un altro incantesimo di ghiaccio su di lui. Tuttavia, Gray riacquista l'equilibrio e la blocca. Mentre rotolano a terra, le chiede perché è diventata così e lei gli urla di stare zitto. Il loro rotolamento li porta su una scogliera e cadono oltre il bordo verso il mare.

Ultear defeated

Urrutia viene sconfitta

Mentre cadono, Urrutia rivela il suo passato travagliato. Lei esclama di aver fatto di tutto per poter cambiare la sua esistenza maledetta in una vita di felicità e lancia la sua Magia sott'acqua. Mentre sta per colpire Gray, sente la voce di qualcuno che chiede il suo aiuto. Gray riesce a colpirla con il piede e lei sente di nuovo la voce. Ricorda il momento in cui sua madre l'ha portata in un istituto, chiedendo aiuto perché Urrutia era nata con troppo potere magico ed era bruciata dalla febbre. Si rende conto che quando il ghiaccio di Ur si è sciolto sull'isola di Galuna (vale a dire Ur stessa), è diventata acqua e si è riversata nell'oceano, e si chiede se sia dentro sua madre. Presto vede altri ricordi di sua madre, in cui Ur piange dopo aver scoperto che sua figlia è presumibilmente morta. Con Urrutia distratta, Gray lancia l'Ice-Make: Gungnir e mette a segno un colpo diretto su urrutia, con un grande pilastro di ghiaccio con Urrutia al suo interno che emerge dall'acqua. Gray galleggia in superficie, e con entrambi piuttosto immobili, Gray le racconta una storia che Ur disse una volta: Ur aveva sentito una luce brillare nel suo cuore quando Urrutia è nata e sognava un futuro pieno di speranza per lei. Il ghiaccio che tiene Urrutia si frantuma e, mentre cade, Urrutia afferma che voleva andare nel Mondo Supremo della Magia e tornare al tempo prima di odiare sua madre. Piange mentre rivela che voleva solo stare con sua madre ancora una volta.

Più tardi, Gray fa riposare Urrutia vicino a una pietra. Si lega la camicia intorno alla vita mentre afferma che la battaglia è tutt'altro che finita. Urrutia gli dice che non può vincere contro Hades, con Gray che risponde che lo sa, ma che lui non è affatto solo.

Ultear commits seppuku

Urrutia prova a suicidarsi

Mentre Fairy Tail sta attaccando Hades, Urrutia usa il suo Arco del Tempo per riportare l'Isola di Tenrou e il Grande Albero al loro stato originale, ripristinando così tutta la magia di Fairy Tail. Si sente rinata di nuovo mentre esegue l'incantesimo. Quindi lascia l'isola insieme a Meldy su una barca a remi, lasciando Grimoire Heart ad occuparsi di Zeref. Dopo essere stata in silenzio per un po', Meldy chiede a Urrutia se è stata lei ad attaccare la sua città natale, avendo sentito la verità da Zancrow. Urrutia conferma le affermazioni di Zancrow, sapendo che prima o poi avrebbe dovuto rivelarlo, e ammette che distruggere la città di Meldy era una delle cose che una volta pensava non avrebbe avuto importanza dopo il risveglio di Zeref.

Ultear and Meredy hug

Urrutia e la felicità di Meldy

Vedendo la reazione arrabbiata di Meldy e rendendosi conto che non ha il diritto di essere perdonata, Urrutia decide di impedire a Meldy di macchiarsi le mani con il proprio sangue pugnalandosi allo stomaco e gettandosi fuori dalla barca, dicendo a Meldy di trovare la felicità. Mentre il suo corpo affonda nell'oceano, si prepara ad entrare nell'abbraccio di sua madre in punto di morte quando Meldy si tuffa in acqua e la salva. Meldy dichiara di essere a conoscenza della tristezza e dei rimpianti di Urrutia, usando il suo collegamento sensoriale per combinare le emozioni delle due ragazze. Meldy perdona Urrutia, implorandola di rimanere in vita in modo che possano vivere insieme. Urrutia piange e abbraccia Meldy mentre galleggiano insieme nell'oceano.

Più tardi, Urrutia e Meldy assistono alla distruzione dell'isola di Tenrou da parte di Acnologia.

Saga dei Grandi Giochi di Magia[]

Dopo aver visto Acnologia attaccare l'isola di Tenrou, Meldy e Urrutia riescono a raggiungere la terraferma. Urrutia e Meldy decidono di far evadere Gerard Fernandes dalla prigione, ei tre maghi fuggitivi formano quindi la loro gilda indipendente, Crime Sorcière, dedicata a scacciare il male nel mondo causato dalle Gilde Oscure e Zeref. Nel corso degli anni, i tre maghi riescono a distruggere molte gilde oscure.

Crime Sorcière appears

Crime Sorcière appare

Nell'anno X791, cinque giorni prima dell'inizio dei Grandi Giochi di Magia, Gerard, Urrutia e Meldy inviano un messaggio ai membri del Team Natsu tramite un piccione, invitandoli ad andare su un ponte sospeso nel West Woods. Quando il gruppo arriva, i tre membri di Crime Sorcière si rivelano e chiedono ai Maghi Fairy Tail di indagare su una strana forza magica che circonda i Grandi Giochi di Magia. In cambio, Urrutia si offre di aumentare il loro potere magico usando il suo Arco del Tempo per far evolvere i loro contenitori magici, consentendo loro di attingere alla loro Second Origin. Urrutia esegue la sua Magia prima su Natsu, lasciando gli altri a tremare di paura, poiché l'incantesimo provoca un dolore lancinante.

I tre lasciano il sito più tardi quella notte dopo che i maghi di Fairy Tail hanno subito il trattamento di Urrutia. Si accampano da qualche parte e qui Urrutia e Meldy commentano quanto sia brutta la bugia di che Gerard ha detto ad Elsa sull'avere una fidanzata.

Ultear's plan

Urrutia e Meldy interrompono la battaglia

Urrutia e Meldy assistono segretamente ai Grandi Giochi di Magia dopo che Gerard le ha lasciate temporaneamente per unirsi al Team B di Fairy Tail, sotto le spoglie di Mistgun. Quando Meldy commenta come il loro ultimo incontro con la gilda sia stato inutile, Urrutia afferma che per Elsa e Gerard era tutt'altro. Durante l'ultimo match del primo giorno, le due decidono di intervenire nella battaglia di Gerard con Jura usando il collegamento sensoriale di Meldy per mettere fuori combattimento Gerard, temendo che possa rivelare la sua identità usando Sema. Durante il terzo giorno, Wendy Marvell si prepara a combattere Sheria Blendy, Gerard, Urrutia e Meldy percepiscono il potere magico di Zeref. Gerard ordina a loro due di rimanere dove si trovano mentre lui si dirige verso la fonte della Magia.

Jellal tells of his experiences

Urrutia e Meldy ascoltano ciò che Gerard ha scoperto

Le due ragazze continuano a monitorare l'arena per il giorno successivo, e ancora una volta percepiscono la misteriosa Magia Oscura durante la lotta di Natsu contro i Draghi Gemelli di Sabertooth. Mentre fissano l'arena, Urrutia commenta che la presenza è come quella di Zeref, ma allo stesso tempo è leggermente diversa. Mentre Gerard corre verso la persona responsabile della Magia, Urrutia e Meldy lo avvertono telepaticamente di non lasciarla scappare come ha fatto l'ultima volta. Le due ragazze in seguito si riuniscono con Gerard, che le informa delle recenti informazioni che ha appreso. Urrutia è stupita dalla notizia condivisa. Mentre il quinto giorno dei Grandi Giochi di Magia si svolge a Crocus, Urrutia si allontana con i suoi due membri della gilda, ragionando con Meldy sull'apparente distruzione del paese il giorno successivo, poiché Meldy vuole far evacuare i cittadini; Urrutia pensa che causeranno solo il panico. Poi vengono quindi interrotte da Gerard, che afferma di non poter accettare le parole della Lucy del futuro così facilmente. Quando Urrutia viene confusa da questo, Gerard continua, dicendo che qualcosa non gli torna.

Sensing the strange Magic

Crime Sorcière sente ancora una volta la presenza Magica

Più tardi, Urrutia inizia a mettere in discussione le parole della Lucy del futuro, prendendo in considerazione il numero di Draghi, il Portale Eclipse e la strana Magia. Gerard poi dice a lei e Meldy che la Lucy del futuro è sta disonesta con loro o è una persona completamente diversa. Poi sente la forza magica insieme a Gerard e Meldy e li informa che viene emessa da Crocus. Ancora calmo, Gerard le dice di non preoccuparsi perché lui in qualsiasi cosa accada alla Lucy del futuro, crede che Natsu e i suoi amici sarebbero più che sufficienti per proteggerla.

Meredy and Ultear discuss Future Lucy

I maghi di Crime Sorcière discutono sui maghi del futuro

Dopo che Fairy Tail ha ottenuto la vittoria nel torneo, Urrutia ha notato che Gerard assume un'espressione scioccata, dopo di che parla del fatto che il Portale Eclipse è ciò che hanno percepito negli anni precedenti come strana magia mentre quest'anno l'hanno percepito in Lucy perché l'ha usata per viaggiare indietro nel tempo. Poiché Gerard afferma che se Lucy è arrivata il 3, deve esserci qualcun altro che ha incontrato, Urrutia gli chiede preoccupata cosa intende, a cui dice a lei e a Meldy che qualcun altro dal futuro è arrivato nel presente e si chiede perché lo hanno fatto. Urrutia, Gerard e Meldy decidono di andare al castello, poiché Gerard non riesce ancora a capire cosa stia cercando lo socnosciuto individuo venuto anch'egli dal futuro.

Ultear rescues Natsu

Urrutia interviene

Sotto Mercurius, sia il Rogue del futuro che Natsu Dragonil continuano la loro battaglia, con il primo che possiede il vantaggio. Rogue si prepara a sferrare il colpo finale fino a quando Urrutia arriva giusto in tempo, con Rogue che fugge dalle vicinanze. Urrutia chiama Meldy per portare il kit di pronto soccorso per curare le ferite di Natsu, ma con un'espressione stupita, nota Natsu che sta venendo lentamente avvolto dalle ombre. Urrutia rimane al fianco di Natsu mentre lei lo chiama. Prima che Urrutia possa continuare a farsi prendere dal panico, Natsu riprende conoscenza e si tira fuori dalle ombre prima di essere completamente immerso in esse, affermando di aver fatto una promessa di proteggere il futuro.

Ultear and Meredy discuss killing present Rogue

Urrutia e Meldy parlano dei modi di affrontare Rogue

Urrutia e Meldy sono ancora preoccupate per Natsu e gli dicono di non muoversi, tuttavia, lui striscia verso il corpo di Lucy del futuro, tremando perché è stata uccisa. Urrutia chiede del colpevole e Natsu le dice che era Rogue, proveniente dal futuro di 7 anni di distanza. Quindi mette in dubbio il suo scopo e Natsu risponde che il Rogue del futuro è il suo nemico poiché è lui che ha ferito Lucy. Urrutia propone quindi di prendere di mira l'attuale Rogue, poiché ucciderlo farebbe scomparire il suo sé futuro. Meldy menziona il paradosso temporale, spiegando che potrebbe non essere possibile uccidere Rogue a causa di ciò, tuttavia, Urrutia non è convinta, sostenendo che è fattibile a causa del tempo che scorre in modo irregolare. Natsu, tuttavia, si oppone al piano e afferma che sconfiggerà il Rogue del futuo, poiché il Rogue del presente non ha fatto nulla di male.

Ultear's decision

Urrutia mostra la sua determinazione ad uccidere Rogue

Tuttavia, in seguito assiste a Rogue che combatte contro la sua stessa Ombra. Vedendo questo e tutta la distruzione intorno a sè, Urrutia decide e afferma che uccidere Rogue, l'unica causa di tutto ciò che sta accadendo in questo momento, è l'unico modo per riportare tutto come prima. Poco dopo, mentre Millianna affronta Gerard ed Elsa, Urrutia appare da dietro il gruppo, confutando l'affermazione di Millianna secondo cui Gerard era l'unico responsabile di tutte le malefatte che egli ha fatto a lei e agli altri schiavi della Torre del Paradiso, affermando che era lei la donna che controllava Gerard dall'ombra, spostando così la rabbia di Millianna verso se stessa; Gerard chiede a Urrutia di smettere di parlare. Urrutia lo ignora e continua, ridacchiando tra sé e sé che è il tipo di donna che è veramente, aggiungendo che il suo fingere di essere dalla parte della giustizia era senza speranza, concludendo il suo monologo proclamando che è marcia fino al midollo. Gerard poi le chiede cosa sia successo, a cui lei risponde che non è successo nulla. Urrutia afferma quindi che non dovrebbero continuare a bighellonare, poiché i draghi di Motherglare stanno ancora vagando per Crocus. Prima di andarsene, Urrutia si rivolge ancora una volta a Millianna, spiegandole che è stata lei a uccidere Shimon e a far costruire la Torre del Paradiso prima di dirle che se continua a provare odio dentro di sé, se sopravvive all'attuale situazione con i Draghi, poi lei, affronterà volentieri tutto nella sua interezza.

Ultear unable to understand her actions

Urrutia incapace di comprendere i suoi pensieri malvagi

Facendosi strada tra le macerie e la carneficina, Urrutia ripensa alle sue prime parole sull'uccisione di Rogue come l'unico modo per porre fine al presente che stanno vivendo. Poi ripensa ancora di più ai pensieri di Natsu sull'uccisione di Rogue: se lo uccidono, un uomo innocente, allora saranno quelli che si sono allontanati dal sentiero. Affondando a terra, Urrutia afferma solennemente che quel tipo di persona è la vera lei. Pensando a se stessa, sotto shock, Urrutia esprime la sua incredulità nell'atto che stava per compiere: la fine della vita di un altro essere umano. Poi pensa che anche dopo tutto quello che ha passato non è cambiata. Alzando gli occhi al cielo, Urrutia inizia a piangere, esprimendo silenziosamente la sua convinzione nel fatto che i suoi peccati non possono essere cancellati così facilmente come aveva sperato. Poi afferma internamente di non avere più il diritto di vivere.

Young Ultear reading books

Una giovane Urrutia alla ricerca dell'Arco del Tempo

Urrutia continua riflettendo sulle sue passate atrocità e osserva come il coinvolgimento di Gray nella sua vita le abbia dato una seconda possibilità di espiare i suoi peccati e, nonostante si sia unita a Crime Sorcière per pentirsi, si rende conto di non essere cambiata minimamente. Ricordando il suo passato, ricorda di aver scoperto Last Ages, un incantesimo dell'Arco del Tempo che presumibilmente recupera la felicità perduta. Continua a ricordare una discussione con Hades, che aveva affermato che quella Magia non dovrebbe mai essere usata, poiché ha un costo elevato per l'utente compensando il tempo di riavvolgimento con la vita dell'utente. Con Urrutia che risponde ad Hades che non era affatto ciò che desiderava, afferma al contrario che ora è qualcosa che vuole.

Ultear after Last Ages

Urrutia lancia l'incantesimo tabù

Contemplando che vale la pena sacrificare la sua vita per riportare il mondo al suo stato originale, Urrutia lancia l'incantesimo nella speranza di riavvolgere il tempo prima dell'apertura del Portale Eclipse. Orribilmente ustionata in seguito, Urrutia scopre disperatamente che solo un minuto è stato riavvolto e crolla senza vita a terra, pensando che la sua vita valesse solo un minuto e che non è stata in grado di salvare una sola vita. A sua insaputa, il suo incantesimo aveva indotto tutti nel mondo a immaginare chiaroveggente un minuto nel futuro, impedendo la morte di Gray Fullbuster e le tragedie che circondavano Droy, Bacchus e Macao Conbolt. Prevedendo momentaneamente le mosse dei loro nemici grazie al sacrificio di Urrutia, i maghi in battaglia possono iniziare il loro contrattacco.

Drops of Time

Urrutia, finalmente purificata dai suoi peccati dal cielo

Tuttavia, Urrutia riesce a sopravvivere all'incantesimo, ma è invecchiata. Si avvicina a Gerard e Meldy che la stanno cercando e dice che ha una lettera per loro. Nella lettera, Urrutia ha scritto loro che, sebbene abbia fallito e il suo tempo sia scaduto, devono vivere e combattere al massimo anche per il suo bene, e assicurarsi che il futuro sia sicuro e che Zeref se ne sia andato, adempiendo allo scopo di Crime Sorcière e continuare ad amare coloro che gli sono vicini. Prima che abbiano il tempo di parlarle ulteriormente, Urrutia se ne va e cammina vicino a una carrozza che, per coincidenza, riporta i maghi di Fairy Tail a Magnolia. Mentre cammina davanti a loro, pensa che sebbene in passato abbia sempre maledetto la propria esistenza, è finalmente in grado di sentirsi felice di essere viva e di perdonare se stessa. Quando Gray la vede e la riconosce, gli sorride, quindi procede a salutare tutti i suoi amati amici.

Saga dell'Impero Alvarez[]

Ultear enters the war

Urrutia viene in soccorso delle Sky Sisters

Urrutia si unisce alla battaglia per liberare Hargeon dal controllo dell'Impero Alvarez, infiltrandosi nella valle nel continuum spazio-temporale creato dall'Âge Seal di Dimaria per salvare le Sky Sisters dal loro avversario. Spiega di essere un mero concetto che può esistere solo nelle distorsioni del tempo, per cui l'unico aiuto che può prestare ai suoi compagni è permettere loro di muoversi nel mondo senza tempo. Mentre incoraggia le Sky Sisters a finire rapidamente la battaglia per timore che il suo stesso potere non resista, l'infuriata Dimaria decide di scatenare la sua carta vincente: God Soul: Chronos. Stupita dal'display dello Scudo Spriggan, Urrutia si chiede come Dimaria si sia impadronita di questo potere arcano. Non le viene dato il tempo di riflettere sulla situazione poiché Charle viene ferita a morte dalla divinità vendicativa, Urrutia è quindi costretta a consentire ad Âge Seal di congelare il tempo della Exceed. Informa le Sky Sisters che dovranno sconfiggere rapidamente l'essere divino e quindi applicare tutto il loro potere per curare la loro compagna una volta che il tempo riprenderà a scorrere correttamente. Tuttavia, si dispera al pensiero di due bambine che affrontano un Dio, solo per ritrovare la sua fede quando vede la loro determinazione a salvare la loro amica. Onorando la loro determinazione, mette in dubbio la loro volontà di sacrificare la loro capacità di usare Magia dopo la battaglia in cambio dello sblocco della loro hird Origin, che consentirà loro di ottenere temporaneamente il potere che avrebbero acquisito in futuro. Menziona anche che solo una delle due ragazze può sottoporsi al rilascio poiché l'altra deve essere a portata di mano per prendersi cura di Charle dopo il combattimento. Poiché le due ragazze si dimostrano incapaci di scegliere il destinatario, Wendy ordina semplicemente a Urrutia di lanciare l'incantesimo su di lei e si lancia all'attacco. Tuttavia, convinta dall'argomento di Sheria che è un God Slayer è la scelta più efficace contro un dio, Urrutia usa semplicemente Wendy come esca per rilasciare la Third Origin di Sheria senza alcun disturbo. Una volta completata, sembra essere prosciugata di potere e osserva semplicemente che le Sky Sisters sopraffanno facilmente lo Scudo Spriggan, permettendo alla sua proiezione di pensiero di svanire con l'Âge Seal. Più tardi, tornata a casa, elogia la tenacia delle ragazze.

Saga della Quest dei 100 Anni[]

Magie e abilità[]

Urrutia è una maga terribilmente potente e pericolosa, grazie alla moltitudine di magie che conosce e sa usare con abilità combinata con il suo raffinato intelletto calcolatore.

Arco del Tempo (時間のアーク Toki no Āku): Una forma immensamente potente della Magia Temporale appartente alla categoria delle Lost Magic, che permette a chi la utilizza di poter manipolare in maniera quasi illimitata il tempo dei materiali organici ed inorganici. Urrutia passò tutta la sua vita a studiare, sotto la tutela e la supervisione di Hades, questa magia con la speranza di poter, un giorno, riavvolgere l'intero corso del tempo per tornare indietro e rivivere i momenti in cui viveva felice con sua madre.

In modalità offensiva e difensiva, Urrutia è capace di poter manipolare ed influenzare in maniera molto radicale l'ambiente intorno a lei, usandolo per inabilitare e sottomettere notevolmente i nemici. È anche capace di influenzare in maniera diretta gli incantesimi di maghi specializzati in magie elementali, facendoli facilmente disperdere. Tuttavia questa magia è offensivamente innefficace contro gli esseri sezienti.

Tuttavia, durante l'attacco e l'invasione dell'Impero Alvarez, la proiezione astrale di Urrutia sembra aver definitivamente superato la limitazione di non poter influenzare direttamente le persone riuscendo a sbloccare Wendy Marvel e Sheria Blendy dal congelamento temporale di Dimaria Yesta.

Incantesimi:

Restore

Urrutia usa Restore

  • Restore (レストア Resutoa): Urrutia usa la sua magia per ripristinare gli elementi inorganici allo stato in cui si trovavano prima che venissero distrutti. Sembra che questa tecnica sia controllata dai suoi occhi.
  • Mondi Paralleli (平行世界 Hēkō Sekai): Urrutia produce numerose copie delle sue sfere in aria, che rappresentano tutti "i possibili futuri" o "mondi paralleli" dell'oggetto.
  • Luminous Minutes: Urrutia lancia una sfera sopra il nemico, questa si moltiplica producendo numerose sfere di luce che, caricandosi, si dirigono verso il bersaglio come veri e propri fasci di luce, provocando un attacco magico talmente devastante da far svenire persino Zeref.
  • Flash Forward (フラッシュ フォワード Furasshu Fowādo): Urrutia produce numerose copie della sua sfera nell'aria, queste rappresentano tutte le "possibilità future" e comprimendo insieme tutti i futuri, Urrutia li indirizza tutti al suo avversario.
  • Sfera Infinita: Urrutia crea numerose sfere magiche che scaglia contro il nemico (senza nome).
  • Rilascio: Second Origin: Dopo sette anni, Urrutia ha imparato ad usare la sua magia sulle persone, così facendo ha aiutato il Team Natsu, il Team Shadow Gear e Lluvia Loxar a sbloccare la loro Second Origin (una sorta di contenitore di puro potere magico secondario presente in ogni mago, normalmente inattivo).
  • Rilascio: Third Origin: Urrutia è in grado di forzare e accelerare la naturale crescita del fisico e del Potere Magico degli altri maghi ma essi, alla fine dell'incantesimo, sono costretti a pagare l'inevitabile prezzo di perdere la capacità di usare la magia per sempre. Usata su Sheria Blendy.
  • Last Ages (ラストエイジス Rasuto Eijisu): Incantesimo proibito, chi lancia tale incantesimo può riavvolgere l'intero corso del tempo a costo di tutto il tempo della propria vita. L'effetto visibile dell'incantesimo vede Urrutia venir circondata da una fortissima aura di Potere Magico che, venendo rilasciato violentemente nell'aria, fa apparire delle vene su tutto il corpo dal dolore lancinante e, al suo utilizzo, Urrutia si ritrova con i vestiti lacerati e la pelle gravemente ustionata. Urrutia utilizza tale incantesimo per riavvolgere di un minuto la battaglia contro i draghi usciti dal Portale Eclipse. Al termine dell'incantesimo per sua fortuna non muore ma invecchia.
Ice Make Rozen Krone

Ice-Make: Rosen Krone

Magia della Creazione: Ice-Make (氷の造形魔法(アイス メイク) Aisu Meiku): Urrutia ha ereditato da sua madre Ur la sua stessa capacità di poter generare dal nulla del ghiaccio, che prende la forma di fiori e piante spinose.

Incantesimi:

  • Ice-Make: Rosen Krone (薔薇の王冠(ローゼンクローネ) Rōzen Kurōne): Urrutia crea rose giganti con tanto di stelo e spine di ghiaccio che circondano e si legano intorno all'avversario. È molto simile all' Ice-Make: Garden Rose di Ur.
  • Ice-Make: Bloom: Urrutia crea delle punte di ghiaccio in diversi punti che colpiscono l'avversario.
  • Ice-Make: Dahlias: Urrutia crea delle spine di ghiaccio che si scagliano contro il nemico.
Ultear's Transformation

Zalty si trasforma in Urrutia

Magia della Trasformazione (変身魔法 Henshin Mahō): Come dimostrato sull'Isola di Galuna, Urrutia è talmente abile a saper utilizzare questa magia fino al livello di poter addirittura cambiare sesso e voce. Tuttavia è totalmente incapace di poter mutare il suo odore in quanto Natsu, sull'Isola di Tenrou, l'ha riconosciuta fiutandola all'istante.

Proiezione Astrale(思念体 Shinentai): Come membro dei capi supremi del concilio della magia, Urrutia era tenuta a dover essere in grado di far apparire la sua immagine su lunghe distanze, per essere in grado di comparire dovunque volesse senza dover lasciare la sede del consiglio. Utilizzata la prima volta per supportare Wendy e Sherria contro la potentissima spriggan Dimaria Yesta e il Dio del Tempo in persona; Chronos.

Telecinesi (テレキネシス Terekineshisu): Urrutia è capace di poter manipolare il movimento degli oggetti con la forza del pensiero. Tuttavia ha dimostrato di saper utilizzare questo potere unicamente sulla sua sfera e sulle copie di essa create con l'Arco del Tempo.

Possession: Tramite l'ausilio della sua sfera di Lachrima, Urrutia ha dimostrato di essere capace di evocare a miglie di distanza un'oscura entità, capace logorare e corrompere in maniera quasi irreparabile la mente delle sue vittime, ponendole sotto il suo completo controllo. Tale magia l'ha usata su Gerard per fargli credere di essere Zeref.

Telepatia: Questa magia conferisce abilità telepatiche.

Evocazione: Urrutia ha dimostrato di essere capace di poter evocare apparentemente dal nulla una spada.

Intelletto acuto: Urrutia è probabilmente il personaggio più manipolativo della serie. Per anni ha ingannato molte persone dall'intelletto notevole per i suoi scopi; è riuscita ad infiltrarsi tra i ranghi più alti del Consiglio della magia insieme a Gerard, ha manipolato quest'ultimo facendogli credere di essere lui quello ad avere il potere tra i due e, infine, ha finto per anni di essere, tra tutti i membri di Grimoire Hearts, la più leale nei confronti di Master Hades quando in realtà ha pianificato per anni di tradirlo al momento più opportuno.

Forza sovrumana: Urrutia ha dimostrato di possedere una forza fisica nelle gambe notevole durante il combattimento contro Gray, buttandolo completamente a terra con un solo calcio. Fù anche i grado di farlo schiantare addirittura oltre una parete di roccia dopo avergli afferrato la testa con l'ausilio delle gambe.

Abilità nel combattimento: Urrutia ha dimostrato di essere altamente competente nel combattimento fisico. Durante la dura battaglia contro Gray gli ha tenuto equamente testa (e in alcuni casi l'ha sopraffatto) addirittura sott'acqua.

Immenso Potere Magico: Urrutia è una maga nata con un'enorme quantità di Potere Magico (che per i primi anni di vita l'ha resa talmente cagionevole di salute da costringere Ur ad internarla in un centro magico per cercare di guarirla), reso artificialmente ancora più forte durante gli anni al centro di sperimentazione magica, al punto che Brain stesso (all'epoca capo del centro) alla fine decise di non utilizzarla come chiave per bloccare la sua doppia personalità perché non sarebbe stato in grado di controllarla. Dopo essere stata accolta sotto l'ala protettiva di Hades, Urrutia è diventata negli anni estremamente abile nel manipolare la magia, abbastanza da diventare la leader de I sette fratelli del Purgatorio. Quando visibilmente emanato, Urrutia viene circondata da una lieve aura color lilla.

Equipaggiamento[]

Ultear Prop

Urrutia con il suo globo

Globo magico: Urrutia porta sempre con sé una sorta di sfera di comunicazione fatta di Lachrima, con cui osserva gli eventi da lontano che le interessano e, come dice il nome, come mezzo di comunicazione. Quando deve combattere la utilizza anche come catalizzatore per incanalare la maggior parte degli incantesimi dell'Arco del Tempo.

Spada magica: Urrutia è capace di evocare questa spada dal nulla, che utilizza per i combattimenti ravvicinati.

Tuta da combattimento: Durante la guerra contro Fairy Tail, Urrutia ha indossato una speciale tuta da combattimento (con stupore di Zancrow dato che raramente la ragazza all'epoca prendeva cosi seriamente le battaglie imminenti al punto da doverla indossare), dotata di un bracciale meccanico in cui poteva evocare dal nulla il suo globo.

Apparizioni in Altri Media[]

OVAs[]

L'eccitatnte Ryuzetsu Land[]

Nella notte del terzo giorno dei Grandi Giochi di Magia, Urrutia viene vista in piedi in cima a Crocus insieme a Meldy, a guardare la città.

Videogiochi[]

Fairy Tail Portable Guild 2[]

Urrutia appare per la prima volta in Fairy Tail Portable Guild 2 come mini-boss diverse volte.

Fairy Tail Zeref Awakens[]

Fa di nuovo la sua apparizione nel sequel, Fairy Tail Zeref Awakens, e può essere sbloccata come personaggio giocabile più avanti nel gioco. Usa i seguenti incantesimi:

  • Flash Forward: Costo 20 VP, Urrutia ha quell'incantesimo dall'inizio.
  • Infinite Sphere: Costo 80 VP, devi acquistare quella magia nel negozio.
  • Ice-Make: Rosen Krone: Costo 120 VP, devi acquistare quell'incantesimo nel negozio.

Fairy Tail (Videogioco)[]

Ultear RPG2020

L'apparizione di Urrutia in Fairy Tail (Videogioco)

Urrutia è un personaggio ospite non giocabile in Fairy Tail (videogioco). Possiede i seguenti incantesimi:

  • Flash Forward
  • Ice-Make: Rosen Krone
  • Arco del Tempo: Restore

Curiosità[]

  • Nella traduzione inglese del manga di Kodansha, il nome di nascita di Urrutia è dichiarato "Urtear", derivato da "Lacrime di Ur", ma ha cambiato nome dopo la morte di sua madre. Questo appare anche nel doppiaggio inglese dell'anime di Funimation.
  • Nell'anime, a partire dall'episodio 185, gli occhi di Urrutia sono stati costantemente raffigurati di color rosso.

Citazioni[]

  • (A Gray Fullbuster) " Dovrei dirtelo... C'è una cosa molto importante che non sai di me... Sono il capo dei Sette Fratelli del Purgatorio. Uno come te non può competere."
  • (A Meldy) "Pensavo che avrei trattato la mia vita fino ad ora come una 'giostra'. Poi, dopo essere arrivata al Grande Mondo della Magia e aver completato l'Arco del Tempo, avrei iniziato il 'secondo giro'. Credo fermamente che Posso far ricominciare la vita del "primo giro'. Pertanto, non importa quali compiti crudeli o immorali, li eseguirò. Il secondo giro sarà la mia vita reale."
  • (A Meldy) " ... Dal punto di vista degli altri, sembro un mostro. Sono una donna stupida che immagina di poter creare una vita felice accumulando i suoi peccati."
  • (A Meldy) " ...Mi odi così tanto che vorresti uccidermi, ma... non c'è bisogno che ti sporchi le mani... io... sparirò dai tuoi occhi... trova la tua felicità... Ti voglio bene, Meldy..."
  • (A se stessa) " Ho sempre maledetto la mia stessa vita. L'ansia, la rabbia e l'odio che non potevo reprimere. Tuttavia, quando mi sono fermata a guardare il cielo... ho capito quanto sono piccola. C'è un mondo infinito sparso davanti a me».
  • (A se stessa) "Un raggio di sole illuminò la mia insignificante forma. Fu come se una specie di pioggia di luce lavasse i miei peccati. Per la prima volta nella mia vita, mi sentii grata di essere nata. Mi sentii benedetta... alla fine. Finalmente sono riuscita a perdonare me stessa.

Battaglie ed Eventi[]

  • Natsu Dragonil vs. Zalty (Urrutia Milkovich)
  • Zeref Dragonil vs. Urrutia Milkovich
  • Natsu Dragonil vs. Urrutia Milkovich
  • Gray Fullbuster vs. Urrutia Milkovich
  • Una città viene distrutta e una relazione sboccia
  • La catastrofe del tempio
  • Il risveglio del demone: il rilascio di Deliora
  • Makarov all'attacco


Note[]

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