Le Gilde (ギ ル ド Girudo) è un tipo di organizzazione di Earth Land, caratterizzata da una base di membri e da un commercio comune. Lo scopo di una Gilda è ottenere e diffondere richieste di Lavoro ai membri della Gilda.
Panoramica[]
Esistono tre diversi tipi di Gilde: Legali, Oscure e Indipendenti. Una Gilda Legale è quella che è stata approvata e registrata dal Consiglio della Magia. Una Gilda Oscura è quella che non è stata approvata dal Consiglio ed è trattata come un'organizzazione criminale. Una Gilda Indipendente è quella che non è approvata dal Consiglio della Magia, ma allo stesso tempo non è considerata un'organizzazione criminale. È stato mostrato molto poco sulle Gilde Indipendenti, anche se sembra che possano fare tutto ciò che vogliono finché il Consiglio non disapprovi le loro azioni.
Oltre alle Gilde Magiche, ci sono una varietà di altre Gilde, come quella dei mercanti, dei mercenari, dei cacciatori di tesori, degli alchimisti, dei minatori di carbone e persino dei banditi. Happy una volta ha lasciato intendere che ci sono anche delle Gilde degli artigiani. Per unirsi a qualsiasi gilda nel paese, è richiesta la prova di cittadinanza, questa cittadinanza può essere revocata tuttavia da coloro che sono abbastanza ricchi con grande influenza e status. Mavis Vermillion una volta ha anche detto che ci sono anche delle Gilde di combattimento e industriali che punteggiano la campagna. In generale, le Gilde sono formate per gli individui che vogliono accettare lavori e guadagnare jewels. Le Gilde legali lavorano anche per difendersi dai maghi oscuri e altri criminali; le Gilde indipendenti combattono allo stesso modo le Gilde illecite.
Le gilde in generale hanno un'enorme influenza sulle città e sulle regioni circostanti in cui sono di stanza, fornendo un sistema economico rudimentale alle aree sopra menzionate. Se la gilda in questione viene sciolta, la sua economia cade nel caos finché un'altra gilda non si solleva per prendere il posto della precedente.
Molti maghi hanno grande rispetto e orgoglio per le rispettive gilde, vedendole come qualcosa che li collega ai loro compagni membri. Infatti, considerano offensivo che un estraneo proclami di far parte della loro gilda, indipendentemente dal fatto che le loro intenzioni siano buone o cattive, di solito è per trarre vantaggio dalla popolarità di una gilda a loro vantaggio. Pertanto i maghi di dette gilde cercheranno di punire qualsiasi impostore per aver infangato il nome della loro gilda.
In passato, le guerre tra gilde erano comuni poiché le gilde legali combattevano per i diritti commerciali, le terre e gli stabilimenti. Alla fine della seconda guerra commerciale, il Consiglio della magia approvò il Trattato di interdizione delle controversie tra gilde che proibisce tutti gli atti di aggressione contro altre gilde.
Il numero totale di Gilde nel continente di Ishgar è 500. In confronto, Alakitasia, il continente occidentale, ha 730 Gilde (incluse le Gilde Oscure) che si sono unite in un unico, centralizzato e militarista Impero Alvarez.
Governo[]

Gerarchia dell'autorità su Fiore
Il potere principale nel Regno di Fiore è il Re e il suo Governo. Sotto il suo ordine c'è il Consiglio della Magia, che fa rispettare le regole sulle Gilde per sostenere l'impiego legale dei Maghi e l'applicazione di una condotta appropriata. Quando le Gilde causano distruzione o altri disturbi alla pace, è responsabilità del Consiglio della Magia rimproverarle. Il Consiglio è composto da Maghi molto potenti, alcuni dei quali hanno il potere di legalizzare o sciogliere le Gilde.
Organizzazione[]

Alcuni dei Master delle Gilde provenienti dalle leghe provinciali.
Le gilde legali sono quelle gilde che sono riconosciute dal Consiglio della Magia e la maggior parte ha forti legami con molte altre gilde legali. I Master delle gilde formano un organismo chiamato Lega dei Master delle gilde locali e si incontrano per vari scopi. Attualmente c'è più di una lega a Fiore.
La gerarchia all'interno delle gilde ha in genere tre livelli. Il Master della Gilda è il singolo mago più influente all'interno della gilda. Sotto il Master ci sono i maghi di Classe-S, che hanno l'autorità di intraprendere lavori di Classe-S. I maghi sono il rango comune e non possono accettare lavori di Classe-S senza un mago di Classe-S con loro. Di solito ci sono molti team formati all'interno delle gilde; questi team sono composti da vari membri della loro gilda e possono variare in forza. Un team è una piccola cricca di membri all'interno di una gilda che spesso intraprendono insieme gli stessi lavori. Nella gilda di Fairy Tail, il team autoproclamato più forte è composto da Natsu Dragonil, Happy, Lucy Heartfilia, Gray Fullbuster, Elsa Scarlett, Wendy Marvell e Charle.
Sede delle Corporazioni[]
Quasi ogni Gilda Legale conosciuta ha un edificio che funge da base operativa, dove ricevono richieste dai clienti, dove il Maestro gestisce e amministra tutto al suo interno, riceve messaggi dal Consiglio e dove qualcuno vuole arruolarsi per unirsi alla suddetta Gilda. Le Sale delle Gilde variano nel design generale, molte volte sono disegnate su un tema, spesso pertinente al loro emblema della Gilda.
Ogni gilda è di stanza in una città e agisce come rappresentante di tale posizione al meglio in base ai propri risultati. Non tutte le città hanno una gilda dei maghi, mentre quelle che ce l'hanno in genere ne hanno solo una, ma è possibile che una città ne abbia di più, Magnolia è finora l'unica città ad avere un massimo di 2 gilde. Ovviamente l'edificio è ancora di proprietà della città e la gilda deve pagare l'affitto per mantenerne la proprietà, a meno che non si trasferiscano in un edificio più conveniente.
Gli edifici della Gilda fungono per la maggior parte anche da forma di comunione dove i suoi membri socializzano, avendo vari accessori come un bar e/o un caffè, una biblioteca, una piscina, attività di gioco, una spa e negozi di souvenir che vendono prodotti basati sulla Gilda e sui suoi membri.
Marchi della Gilda[]
Ogni gilda ha la sua insegna, uno stemma personale che corrisponde al nome e al tema della propria gilda. Alcune gilde, soprattutto quelle basate sulla magia, hanno il marchio della gilda marchiato da qualche parte sul corpo, in genere fatto con uno strumento di timbro magico. A differenza dei normali tatuaggi, questi marchi possono essere aggiunti o rimossi più velocemente e in modo indolore. Questi marchi possono anche servire come prova di identificazione per un cliente per dimostrare la propria legittimità.
Mentre un gran numero di maghi può scegliere tra qualsiasi varietà di colori disponibili, i maghi all'interno di una gilda con un tema di colore specifico hanno tutti lo stesso segno di colore, o almeno diverse tonalità di esso. Altre gilde non magiche, tuttavia, sfoggiano il loro simbolo da qualche parte sui loro abiti o accessori.
Le corporazioni che ottengono abbastanza popolarità e riconoscimento vendono anche prodotti con il nome e il simbolo della corporazione marchiati su di essi, da magliette, fasce, tazze, asciugamani, statuette e persino cristalli Lacrima.
Ranghi della Gilda[]
Master delle Gilde[]
Un Master è un Mago che è il capo della gilda a cui è affiliato. Tipicamente, i Master delle Gilde sono molto potenti, spesso essendo il Mago più forte all'interno delle loro gilde. Occasionalmente, sono persino nominati membri dei Dieci Maghi Sacri, come nel caso di Makarov Dreyar. Come capi delle loro rispettive corporazioni, hanno virtualmente un'autorità completa sui loro membri e possono quindi dettare le loro azioni. In quanto tali, sono in grado di scomunicare membri delle loro corporazioni o addirittura di riaffermarli come membri ufficiali, come nel caso di Luxus. Hanno anche il potere di decidere chi sarà il prossimo master della gilda.
Maghi di Classe-S[]
Un Mago di Classe S è un potente Mago che è riconosciuto dal Master della Gilda ed è in grado di intraprendere lavori Classe-S, e nonostante l'ottima paga, sono considerati così pericolosi che anche l'errore più semplice può costargli la vita. La forza complessiva dei maghi di Classe-S differisce dalla gilda alla corporazione. In alcuni casi, un Mago della Classe-S è considerato il più forte all'interno delle rispettive gilde, come nel caso del Jura Neekis.
Maghi[]
I maghi sono semplicemente utilizzatori di Magie che sono in grado di intraprendere lavori su commissione. I maghi regolari non sono autorizzati a svolgere missioni di classe S a meno che non siano sotto la supervisione di un mago di classe S. Tuttavia, è possibile per loro diventare un Mago di Classe S. È noto che la gilda di Fairy Tail indice un'esame speciale per decidere se un Mago può essere promosso o meno. Nessun altro evento conosciuto è stato visto o menzionato con altre gilde.
Lista delle Gilde[]
Gilde Legali[]
Gilde Magiche[]
Nome della Gilda | Descrizione | Master della Gilda | Status | Simbolo |
Fairy Tail | Fairy Tail è attualmente la gilda più forte del Regno di Fiore. Questa gilda è molto disprezzata dal Consiglio della Magia a causa della natura distruttiva dei suoi membri. Fairy Tail si è alleata con Lamia Scale, Blue Pegasus e Cait Shelter in modo che potessero sconfiggere Oración Seis, una delle tre gilde oscure dell'Alleanza Balam. La gilda ha perso il suo status di gilda più forte di Fiore a causa della scomparsa di molti dei suoi membri più noti. Dopo sette anni, il Team Tenrou tornò a casa e ha deciso di riconquistare il titolo di gilda più forte partecipando ai Grandi Giochi di Magia dell'anno X791. Due squadre sono state inviate per rappresentare Fairy Tail ed entrambe sono riuscite a superare le Preliminari. | Makarov Dreyar | Attiva | |
Sabertooth | In passato era la Gilda più forte di Fiore, avendo guadagnato cinque membri potenti negli ultimi sette anni. Sabertooth partecipò ai Grandi Giochi di Magia dell'anno X791 e la loro squadra rappresentativa fu in grado di piazzarsi prima nelle qualificazioni. | Sting Eucliffe | Attiva | |
Twilight Ogre | Rappresentante della Gilda a Magnolia. Era una delle tante Gilde che partecipò ai Grandi Giochi di Magia dell'anno X791, ma erano anche tra la maggioranza che non riuscì ad andare oltre il turno preliminare. | Banaboster | Attiva | |
Lamia Scale | In passato era la seconda gilda più forte di Fiore, si alleò con Fairy Tail, Blue Pegasus e Cait Shelter per sconfiggere Oración Seis, una delle tre gilde oscure dell'Alleanza Balam. | Ooba Babasaama | Attiva | |
Blue Pegasus | Una delle principali gilde di Fiore, la gilda è per lo più una gilda per donne e uomini effeminati nota per avere membri bellissimi. Si alleò con Fairy Tail, Lamia Scale e Cait Shelter per sconfiggere Oración Seis, una delle tre gilde oscure dell'Alleanza Balam. | Bob | Attiva | |
Quatro Cerberus | Una gilda guidata dall'ex membro di Fairy Tail, Goldmine . I membri di questa gilda sono noti per la loro eccentricità e la maggior parte indossa collari chiodati, un riferimento al nome della loro gilda. Quatro Cerberus ha partecipato ai Grandi Giochi di Magia dell'anno X791, classificandosi 7° nelle Preliminari. | Goldmine | Attiva | |
Mermaid Heel | Una gilda tutta al femminile. Hanno partecipato ai Grandi Giochi di Magia dell'anno X791 e si sono classificati al 6° posto nelle Preliminari. | Sconosciuto | Attiva | |
Raven Tail | Raven Tail è una potente Gilda fondata dal figlio di Makarov, Ivan. In precedenza era una Gilda Oscura prima del salto temporale, ma è stata approvata dal Consiglio della Magia negli ultimi sette anni in seguito alla scomparsa del Team Tenrou. Raven Tail ha partecipato ai Grandi Giochi di Magia dell'anno X791 e si è classificata terza nelle fasi preliminari. | Ivan Dreyar | Sciolta | |
Titan Nose | Non si sa nulla di questa Gilda, tranne che Bora è un suo ex membro e che Nalshe Mikagura è un suo membro attuale. | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Orochi's Fin | Orochi's Fin è una gilda legale che opera nel regno di Fiore fino all'anno X792, e sono rivali giurati di Lamia Scale. | Sconosciuto | Attiva | |
Phoenix Grave | Non si sa nulla di questa gilda, tranne che Mace Orlando ne è un membro. | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Scarmiglione | Fu la gilda che vinse nei Grandi Giochi di Magia dell'anno X792, sconfiggendo Dullahan Head. | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Dullahan Head | Una gilda che ha partecipato ai Grandi Giochi della Magia dell'anno X792, venendo sconfitta da Scarmiglione. | Sconosciuto | Attiva | |
Dwarf Gear | Una gilda che ha partecipato ai Grandi Giochi della Magia dell'anno X792 | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Gramlush | Non si sa nulla di questa Gilda, tranne che Bomb Sentense ed Elena Alteria ne sono due dei suoi membri. | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Hound Holy | Non si sa nulla di questa gilda, tranne che Reisha Whiteday e Bernicka Rilafille ne sono due dei suoi membri. | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Gila Monte Altana | Una gilda situata da qualche parte nel Regno di Fiore. | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Phantom Lord | Un tempo, Phantom Lord era la gilda magica più potente di Fiore, ma col tempo, Fairy Tail iniziò a guadagnare riconoscimento fino a quando entrambe le gilde divennero le gilde distintive di Fiore. Il Master della gilda, Jose Porla, uno dei Dieci Maghi Sacri, istigò una Guerra tra Gilde contro Fairy Tail per gelosia. Dopo che Phantom Lord fu sconfitta, il Consiglio della magia sciolse la gilda e spogliò Jose delle sue posizioni. | Jose Porla | Sciolta | ![]() |
Cait Shelter | Questa Gilda inviò dei delegati per partecipare all'alleanza contro la Gilda Oscura, Oración Seis. Dopo che tutti i membri di Oración Seis furono sconfitti e Nirvana fu distrutto, il Master della Gilda Roubaul rivelò che la gilda non era mai esistita veramente e che i suoi membri erano tutti spiriti della tribù Nirvit. Roubaul usò la sua Illusione per creare la Gilda e i suoi membri per Wendy e Charle dopo che fu supplicato a prendersi cura di Wendy. | Roubaul | Svanita | ![]() |
Red Lizard | Questa era una gilda operante sull'isola di Tenrou, all'interno del regno di Fiore, nell'anno X679. | Zeeself | Svanita | |
Magia Dragon | La più antica gilda al mondo situata da qualche parte nel continente di Giltena[1] | Elefseria | Attiva | Sconosciuto |
Diabolos | Una gilda composta da Dragon Slayer di quinta generazione che avevano come obiettivo quello di cacciare e mangiare i Draghi per diventare più forti. | Selene | Attiva |
Gilde Non Magiche[]
Nome della Gilda | Descrizione | Master della Gilda | Status | Simbolo |
Southern Wolves | Una gilda di Mercenari. I Lupi del Sud usano principalmente le arti marziali e incantesimi di contromagia per sconfiggere i maghi. Il loro capo gilda è una persona chiamata Mama che è stata menzionata ma mai vista. | Sconosciuto | Attiva | |
Love & Lucky | Una corporazione di mercanti. Non si sa molto della corporazione, tranne che i genitori di Lucy Heartfilia una volta lavoravano nella corporazione e chiamarono Lucy dopo aver visto che la "k" in "Lucky" era caduta dal cartello. | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Gilda dei Banditi (Senza Nome) | Non si sa molto di questa gilda di banditi, tranne che furono assunti da Arcadios per catturare Lucy durante i Grandi Giochi di Magia dell'anno X791. I membri indossano maschere che coprono la parte superiore del viso e usano le pistole come armi. | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Sylph Labyrinth | Una gilda di cacciatori di tesori. Esiste dall'anno X686, tre membri hanno cercato di catturare la Fiamma Eterna nell'anno X791. | Sconosciuto | Attiva | |
Fairy Nail | Una gilda di celebrità composta da membri che sono cantanti, modelli, attori e altro ancora. | Sconosciuto | Attiva | |
Fairy Tail (Edolas) | Questa gilda è una controparte di un universo alternativo della gilda Fairy Tail di Earth Land. La gilda Fairy Tail era l'unica gilda nell'intero regno di Edolas ed era precedentemente trattata come una gilda oscura poiché le gilde dei maghi sono state bandite. Ora che Edolas non ha più la magia, la gilda è diventata una gilda di giornalisti. | Sconosciuto | Attiva | |
Gold Owl | Gold Owl è una gilda di alchimisti composta da membri che hanno il compito di trovare oggetti preziosi o rari che possono essere utilizzati come materiali per l'alchimia. | Duke Barbaroa | Attiva | N/A |
Gagarock | Gagarock è una gilda di minatori di carbone, composta da lavoratori che scavano materiali dalle miniere utilizzate per l'alchimia. I membri sono anche equipaggiati con oggetti forgiati dall'alchimia, utilizzati sia per la loro professione che per il combattimento. Sono anche affiliati a Gold Owl.[2] | Sconosciuto | Attiva | N/A |
Butterfly Horn | Butterfly Horn è una gilda di alchimisti. Furono raggiunti da Sabertooth per la Pietra Filosofale, ma dissero loro che nessun alchimista era stato in grado di crearne una.[3] | Sconosciuto | Attiva | N/A |
Lead Eagle | Lead Eagle è una gilda di alchimisti. Furono raggiunti da Sabertooth per la Pietra Filosofale, ma loro dissero che una cosa del genere non esiste[4] | Zalam | Attiva | N/A |
Gilde Indipendenti[]
Nome della Gilda | Descrizione | Master della Gilda | Status | Simbolo |
Crime Sorcière | Una gilda indipendente formata da Gerard, Urrutia e Meldy dopo che Gerard fu liberato dalla prigione. La gilda lavora per sradicare il male portato avanti dalle Gilde Oscure e Zeref, ma anche per redimere i membri dal loro oscuro passato. Crime Sorcière è degna di nota per aver sradicato diverse Gilde Oscure nei sette anni successivi alla scomparsa del Team Tenrou. | Sconosciuto | Attiva |
Altre Gilde[]
Nome della Gilda | Descrizione | Master della Gilda | Status | Simbolo |
Gilda Rogue (Senza Nome) | Non si sa molto di questa Gilda, tranne che due teppisti che provenivano da tale gilda, stavano aggredendo sessualmente Lucy. Fu assegnata una missione per catturare questi due individui che Loki aveva accettato.[5] | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Carbuncle | Una potente gilda del Principato di Veronica. | Sconosciuto | Attiva | Sconosciuto |
Curiosità[]
- Nel gioco Fairy Tail Goku • Mahō Ranbu, la ciurma di pirati Rondo Wight agisce come una gilda, con il suo capitano che agisce come master della gilda.