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« Sono le tue parole che mi hanno dato coraggio. Sono diventate la mia luce che mi avrebbe guidato di nuovo verso la retta via. »
(Gerard Fernandes to Elsa Scarlett in "Specialmente le tue parole")


Gerard Fernandes (フェルナンデス ジェラール Jerāru Ferunandesu) è un amico d'infanzia di Elsa Scarlett da sempre innamorato segretamente di lei. Durante la sua infanzia, prima di perdere la memoria, era un mago oscuro che cercava disperatamente di far rivivere Zeref tramite l'R-System avendo subito l'influenza della voce di Urrutia Milkovich che si spacciava per Zeref, che lo fece impazzire assoggettandolo al suo volere. È stato il principale antagonista durante la saga della Torre del Paradiso ma, a seguito della perdita di memoria, è diventato un personaggio positivo e uno dei principali sostenitori di Fairy Tail. È uno dei membri fondatori di Crime Sorcière.

Aspetto[]

Gerard è un giovane le cui caratteristiche più importanti sono i suoi capelli blu e un tatuaggio rosso sopra e sotto l'occhio destro, che ha avuto fin dalla sua infanzia.

Come Sieglin, si vestiva con abiti eleganti ma semplici; composto da una lunga redingote bianca con strisce nere sui bordi e sulla parte superiore delle braccia, un colletto decorato, e grandi cinghie collegate a fibbie decorate che chiudevano l'incentivo sul davanti su una camicia scura e pantaloni e scarpe abbinati . Indossava anche un anello al dito medio destro, e di solito portava al collo il medaglione che attestava il suo status di mago sacro, nascosto dal colletto della giacca.

In seguito viene visto indossare abiti molto più scuri, una camicia bianca sotto un cappotto blu scuro con cappuccio con bordi azzurri, due corde con pendenti a forma di scudo che pendono dal cappuccio e un simbolo dorato sulla parte sinistra del petto, che ricorda il marchio di Fairy Tail , e larghi pantaloni scuri infilati all'interno di stivali.

Sotto questi vestiti c'è una speciale tuta da combattimento per il combattimento corpo a corpo, progettata per il suo incantesimo Meteor , che rivela il suo corpo tonico e muscoloso. Nel manga, è un vestito attillato. Detto vestito è scuro intorno al busto e alle braccia, mentre il resto, come le spalle, l'avambraccio e le cosce sono colore chiaro. Sulla spalla e sui fianchi, Jellal ha piccole sporgenze sul suo vestito, che, ciascuna, sono dotate di tre fori, che servono allo scopo di aiutarlo nei suoi sforzi aerodinamici. Il resto dell'abito è decorato da gruppi di tre linee sottili sulle braccia e sulle gambe, con un doppio set che adorna il petto.

Quando si veste così, porta al collo una collana di metallo con un piccolo ciondolo, che ricorda molto quello da Mago Sacro indossato dalla sua controparte Siegrain. Nell'anime, tuttavia, la sua tuta da combattimento è raffigurata come una semplice maglietta viola senza maniche attillata abbinata a pantaloni cargo blu estremamente larghi, che è sostenuta da una cintura azzurra e guanti.

Durante la lotta contro Oracion Seis, viene visto prendere i vestiti di un membro sconfitto di Naked Mummy (nell'anime, i vestiti erano invece quelli di Erigor ). Questo nuovo abbigliamento consiste in un lungo cappotto nero decorato da passamanerie dorate, fasce bianche intorno alle braccia, due ornamenti rossi simili a medaglie su ciascun lato del petto, una camicia attillata che ricorda quella del suo vecchio abbigliamento, e larghe maglie grigie pantaloni sostenuti da una cintura; i pantaloni sono infilati dentro gli stivali.

Sette anni dopo, il suo aspetto fisico è praticamente invariato, tranne che per i suoi capelli ora più lunghi e scompigliati, il suo abbigliamento ora consiste in un cappotto scuro, molto simile a quello che ha rubato, solo con disegni a forma di cuore sulle maniche e i lati del cappotto. Sotto indossa un'armatura placcata, che copre il suo addome, e pantaloni scuri che portano il simbolo di Crime Sorcière. Oltre a tutto questo, sfoggia un mantello scuro dal colletto alto.

Durante i Grandi Giochi di Magia , si traveste come la sua controparte di Edolas, Mistgun, indossa lo usando anche i bastoni dell'ex Mago di Classe S.

Personalità[]

Quando era giovane, Gerard era un ragazzo gentile e compassionevole e si prendeva molto cura dei suoi amici. Era sempre allegro e ottimista, nonostante fosse uno schiavo. Dopo un tentativo di fuga fallito, accettò prontamente la punizione al posto di Elsa e non perse mai la fiducia nel fatto che avrebbe recuperato la libertà un giorno.

Il cambiamento di Gerard

La personalità di Gerard cambia, dopo che cade sotto il controllo di Urrutia.

La sua personalità cambiò drasticamente dopo che cadde sotto il controllo di quello che pensava essere il fantasma di Zeref (in realtà era caduto sotto il controllo di Urrutia): divenne ossessionato dall'idea di costruire un nuovo R-System e dopo aver scacciato Elsa e aver detto che era stata lei a impedire agli altri schiavi di fuggire, li persuase a continuare a costruire la torre, mostrandosi un abile manipolatore. Va detto che trattò gli schiavi molto bene, dando loro cibo a sufficienza, vestiti adeguati e degno riposo, tanto che arrivarono a non pensare nemmeno di essere ancora schiavi, anche se tale trattamento era dovuto quasi interamente al fatto che così avrebbero lavorato meglio. In questo stato, vedeva le sue azioni come un "gioco", anche se detto "gioco" provocava la perdita di vite umane, inclusa la sua.

Quando soffriva di amnesia sembrava avere un po' paura del mondo. Pur non ricordando la propria identità, ricordava i nomi di Elsa e Natsu Dragonil. Quando apprese delle sue azioni passate desiderava morire, poiché credeva che fosse la sua unica forma di espiazione, ma Elsa lo convinse che vivendo, avrebbe potuto trovare un modo per rimediare. Quando venne arrestato, pur sapendo che sarebbe stato condannato a morte, rimase calmo e parve persino felice, proprio come quando era bambino.

Gerard mostra i suoi rimpianti passati

Gerard mostra i suoi rimpianti passati.

Sette anni dopo, dopo aver riacquistato i suoi ricordi ed essere tornato alla sua personalità originale, si mostra un individuo calmo, maturo, intelligente e gentile. Ha mostrato un lato allegro, poiché spesso sorride quando è contento o quando i suoi amici sono felici. Mentre si finge la sua controparte di Edols, si assicura di agire in modo tranquillo e distaccato, in modo da non destare sospetti sul fatto che Fairy Tail stia ospitando un detenuto evaso. Tuttavia, il rimpianto di Gerard verso le sue azioni passate gli ha fatto sentire il bisogno di espiare i suoi peccati, cosa che ha fatto creando Crime Sorcière: una Gilda Indipendente dedicata alla distruzione delle Gilde Oscure. Nonostante ciò, sente ancora di meritare una punizione, poiché ha detto a Urrutia e Meldy che la "punizione" è il tema della loro gilda. È questo senso di colpa che impedisce a Gerard di dichiarare il suo amore ad Elsa, poiché crede di non meritarla.

Gerard sembra anche essere piuttosto protettivo nei confronti di coloro a cui tiene o, in alcuni casi, di coloro che hanno subito un torto. Pur non volendo più morire, si è dimostrato disposto a rischiare la vita se ciò garantisce la sicurezza dei suoi compagni.

Nonostante la sua natura piuttosto seria, ha un lato comico, come si vede nella sua lotta contro Jura Neekis, dove ha attacchi di risate isteriche, oltre a reagire fortemente alla sensazione di piccante che aveva in bocca. Più tardi, quando tornò dai suoi compagni di squadra, Gerard si vergognò e dichiarò di non avere parole per descrivere i suoi sentimenti di vergogna e imbarazzo. E' anche una persona molto onesta, come affermato da Elsa, che sottolinea che ha avuto difficoltà a mentire fin dall'infanzia (ovviamente ciò non era valido mentre era sotto il controllo Urrutia).

Biografia[]

Primi anni di vita[]

Gerard cade sotto il controllo di Urrutia

Da bambino, Gerard è stato fatto schiavo e si è ritrovato costretto a costruire la Torre del Paradiso insieme ad altri schiavi, come Elsa, Shô, Shimon, Wally e Miriana. Ci ha fatto amicizia ed è diventato leader del loro gruppo.

Lì, dopo un tentativo di fuga fallito e la reclusione che ne seguì, fu posseduto da quello che credeva fosse il fantasma del leggendario Zeref, mentre in realtà era la maga di Grimoire Heart, Urrutia. Il controllo di quest'ultima mutò la sua personalità e lo rese quasi completamente pazzo.

Poco dopo esiliò Elsa dall'isola e persuase i loro compagni che fosse stata lei a distruggere le navi con cui volevano salpare, perché impazzita a causa del risveglio dei suoi poteri magici e li convinse a continuare la costruzione della Torre del Paradiso per resuscitare Zeref e creare così un mondo di "vera libertà".

Negli anni Gerard è stato addestrato dal leader di Oración Seis, Brain, e tramite con la falsa identità di Sieglin entrò nel Concilio della Magia e nei Dieci Maghi Sacri. Qualche tempo dopo, "Sieglin", si imbatté in Elsa e le impedì di attaccarlo mentendole, dicendole che era il fratello gemello di Gerard.

Saga di Macao[]

Seduto attorno a un tavolo con il resto del Consiglio, Sieglin, sostenuto dalla collega Urrutia , mostra clemenza nei confronti di Fairy Tail, con fastidio degli altri membri presenti.

Saga di Eisenwald[]

Seigrain sTaunt

Sieglin dice ad Elsa di mantenere il loro segreto.

Sieglin e Urrutia discutono, con il Consiglio, su come Fairy Tail, l'unica gilda da cui il Consiglio è infastidito, abbia sventato la minaccia di Lullaby. Nonostante Sieglin dichiari che il Consiglio dovrebbe apprezzare le azioni di Fairy Tail, i suoi colleghi esclusa Urrutia continuano a essere frustrati dal comportamento sconsiderato di quella gilda.

Quando il duello di Elsa e Natsu viene interrotto a causa dell'arresto di Elsa per la distruzione causata da lei, Natsu e Gray mentre combattevano Lullaby, Sieglin la raggiunge fuori dal tribunale, dove le ricorda di mantenere il loro segreto. In seguito si unisce agli altri membri del Consiglio, tuttavia, il processo si rivela una farsa, ed è solo una formalità per ricordare al mondo il potere del Consiglio. Quando Natsu interrompe il procedimento "impersonando" Elsa, Sieglin sorride divertito e inizia a interessarsi a lui.

Isola di Galuna[]

Al termine della battaglia si scopre che Gerard (come Sieglin) è stato colui che ha messo in moto gli eventi sull'isola di Galuna, mandano Urrutia a manipolare Lyon Vastia sotto le mentite spoglie di "Zalty", per far rivivere il demone Deliora in modo che lui potesse controllarlo. Tuttavia, si scopre che Deliora era già morto e la missione fallisce, anche se Gerard non se la prende troppo.

Guerra tra Fairy Tail e Phantom Lord[]

Gerard (ovviamente come Sieglin) è presente insieme agli altri membri del consiglio durante il processo di Makarov dopo la guerra tra la sua gilda e Phantom Lord. Lo si vede sorridere quando si accorge che Makarov dormiva durante il processo.

Torre del Paradiso[]

Nella Torre del Paradiso, Gerard parla col suo intermediario della gilda Trinity Raven, Vidaldus Taka e manda Shô, Simon, Wally e Millianna a catturare Elsa per usarla come sacrificio per la resurrezione di Zeref. Il gruppo riesce a rapirla, tuttavia, Elsa riesce a liberarsi e inizia a combattere con i subalterni di Gerard assistita dai suoi compagni di team e da Juvia Loxar.

Council

Siegrain e il resto del Consiglio decidono di usare l'Eterion.

Nel frattempo, Sieglin è visto con gli altri membri del Consiglio in una riunione, dove discutono della Torre del Paradiso. Il Consiglio sa che un uomo misterioso, Gerard, ne è il costruttore, tuttavia, non sono a conoscenza di altre informazioni su di lui. Sieglin, propone al Consiglio di usare l'Etherion per distruggere la torre e con l'aiuto di Urrutia, Sieglin riesce a portare la maggior parte dei Consiglieri dalla sua parte, fino a che gli serve un solo voto finale per poter lanciare la magia contro la torre.

Il tabellone di Gerard

Il tabellone usato da Gerard per il suo "gioco".

Alla torre, dopo che Natsu ha sconfitto Wally e Milliana, Gerard va alla sua scacchiera (ornata con pezzi che rappresentano tutte le persone del suo "gioco") e fa cadere i pezzi dei due sottoposti, a simboleggiare la loro sconfitta. È consapevole che Shimon e Shô lo hanno tradito, ma non ne è preoccupato, e ordina invece a Vidaldus e al resto dei membri di Trinity Raven di fare la loro mossa.

A quel punto il ragazzo usa la magia per comunicare con tutti nella torre, dicendo loro che è ora di iniziare il "Gioco del paradiso", affermando che l'obiettivo di detto "gioco" è impedirgli di usare Elsa come sacrificio per la resurrezione di Zeref sconfiggendo Trinity Raven. Svela anche che l'Etherion presto colpirà e distruggerà la torre, dando loro un limite di tempo non specificato per raggiungere la cima..

Alla riunione del Consiglio, per ottenere l'ultimo voto di cui ha bisogno, Sieglin dice che Gerard sta cercando di usare la torre per riportare in vita Zeref, e così tutti i consiglieri eccetto Yajima votano per usare l'Etherion.

Elsa vs Gerard

Elsa atterra Gerard.

Gerard continua a abbattere pezzi sulla sua scacchiera mentre le battaglie nella torre giungono al termine, fino a quando Elsa sconfigge Ikaruga e lo raggiunge. Elsa riesce a sopraffarlo e afferma che lo costringerà ad aspettare la caduta dell'Etherion per distruggere lui e la torre, e Gerard afferma che non è una cattiva idea, poiché il suo corpo è posseduto da Zeref, e non è altro che lo strumento di Zeref, che lui usa per resuscitare. I due si abbracciano ed Elsa in lacrime, decide di restare lì con lui e morire al suo fianco, giudicandosi a sua volta colpevole. Tuttavia la torre assorbe il colpo dell'Eterion, ottenendo l'energia per resuscitare Zeref, con grande gioia di Gerard.

A Era, tutti sono sbalorditi nel vedere la torre ancora in piedi, e un arrabbiato Yajima interroga Sieglin, che, senza rispondere, scompare immediatamente. Riappare presto nella Torre del Paradiso, dove si trovano Elsa e Gerard. Entrambi poi dichiarano che Sieglin e Gerard sono una persona sola.

Dopo che i due si sono fusi, il potere magico Gerard viene completamente ripristinato e stavolta riesce ad avere la meglio sul Elsa, che viene preparata per essere usata come vittima sacrificale. Elsa però viene salvata dall'appena arrivato Natsu, che comincia immediatamente a scontrarsi con Gerard.

Nonostante sia stato ripetutamente colpito dagli incantesimi di Natsu, il Mago Sacro rimane illeso e sminuisce le abilità di Natsu. Quindi procede a utilizzare la sua magia del corpo celeste , per contrattaccare, arrecando numerosi danni al Dragon Slayer.

Gerard vs Natsu

Gerard vs Natsu.

L'arroganza di Natsu e gli ulteriori danni inflitti alla torre fanno infuriare notevolmente Gerard, che, si prepara a lanciare uno dei suoi incantesimi più potenti. Elsa, a quel punto protegge Natsu, ma i due si salvano solo grazie al sacrificio di Shimon appare e protegge i due con il suo corpo, proprio come Elsa voleva fare con Natsu e muore. Ripreso lo scontro Natsu mangia alcuni dei pezzi rotti di Lacrima infusi di Etherion e grazie ad esso entra in modalità Dragon Force, grazie alla cui riesce a sferrare un violento contrattacco.

Gerard gli sfugge brevemente usando Meteora, ma alla fine viene surclassato dalla nuova forza di Natsu. Si rifiuta di essere sconfitto e, cerca di lanciare Abyss Break, un incantesimo in grado di distruggere la torre. Prima che possa lanciarlo, però, avverte il dolore causato dalla ferita infertagli da Elsa e fallisce. Questo dà a Natsu un'opportunità e il Dragon Slayer lo sconfigge, distruggendo gran parte della torre rendendola, incapace di contenere i 2,7 miliardi di magia immagazzinati all'interno.

La sconfitta di Gerard

La sconfitta di Gerard.

A quel punto la torre svanisce nel nulla. Sulla spiaggia, dopo che Elsa è stata salvata da Natsu, ella guarda il mare e sente la voce del vecchio amico, che dice che è diventata forte. Presumibilmente liberatosi dal controllo di "Zeref", il Mago Sacro ha salvato Elsa e Natsu fondendosi con l'Etherion e guidando la sua Magia nel cielo. In seguito viene visto fluttuare, privo di sensi, in un enorme fiume di Lacrima, che sembrano essere i resti della Torre del Paradiso dopo l'esplosione.

Scontro con Oracion Seis[]

Gerard in coma

Gerard in coma.

Successivamente, dopo essere finito in coma (presumibilmente a causa dei danni subiti e alla cessazione improvvisa del controllo di Urrutia), Gerard cade, nelle mani della Gilda Oscura Oración Seis, il cui capo, Brain, è una sua vecchia conoscenza e viene visto in una bara a forma di croce, avvolto in catene. Racer porta da lui Wendy Marvell perché lo possa curare e Wendy lo scambia per la sua controparte di Edolas, Mistgun, che una volta le ha salvato la vita e decide di curarlo. Brain crede che Gerard possa guidare gli Oración Seis alla Magia che stanno cercando: Nirvana. In breve, Natsu raggiunge l'altra dragon slayer e appena vede Gerard, lo attacca, venendo però facilmente sconfitto dal vecchio amico di Elsa. Quando Brain si complimenta con Gerard, per il suo potere, lui si gira e fa crollare il terreno sotto il master della gilda oscura, facendolo precipitare ai livelli inferiori della sua base, prima di allontanarsi. Dopo essersi allontanato e essersi procurato dei vestiti, mormora il nome di Elsa.

Gerard scopre delle sue azioni passate

Gerard scopre delle sue azioni passate.

Successivamente viene inseguito da Cobra, a cui Brain ha dato l'ordine di seguirlo, poiché potrebbe essere diretto verso Nirvana, che Gerard attiva. Successivamente, Elsa riesce a raggiungerlo e a scoprire che soffre di amnesia; saputo delle sue azioni passate, il ragazzo ne rimane sconcertato.

Self destruct spell on Jellal

Gerard lancia su se stesso il quadrato dell'autodistruzione

All'improvviso appare Cobra, chiedendo di sapere come l'ex-mago sacro sia venuto a conoscenza di Nirvana e lui risponde che ha attivato Nirvana solo per distruggerlo, affermando che una magia così pericolosa non può cadere nelle mani di nessuno, rivelando che ha lanciato il Quadrato dell'Autodistruzione su Nirvana... e su se stesso, deciso a suicidarsi per espiare le sue colpe.

Proprio in quel momento, arriva anche Brain, informato della situazione da Cobra, dice con calma a Gerard che è stato lui ad inventare il Quadrato di Autodistruzione e ad insegnarglielo, annullando la magia senza bisogno del codice di cancellazione, per poi attivare la forma città semovente di Nirvana.

Jellal is scolded by Erza

Gerard riceve un rimprovero da Elsa

Gerard ed Elsa riescono ad afferrare una delle gambe di Nirvana e a salirci sopra. Lì, Elsa persuade il vecchio amico a vivere, nonostante lui dica che non è riuscito a distruggere Nirvana e che tutto è finito. Lei gli fa notare che ci sono membri dell'alleanza ancora in grado di combattere.

Unnamed Heavenly Spell

Gerard combattte contro Midnight

I due a quel punto si ritrovano ad affrontare, Midnight. Gerard, lo combatte, ma viene facilmente sconfitto, poiché l'incantesimo lanciato in precedenza lo aveva molto stancato.

Jellal in Midnight's Illusion

Gerard nell'illusione di Midnight

Inizialmente Elsa è in grave svantaggio e Midnight rivela il piano di Oración Seis: annientare i Nirvit che hanno fondato la gilda di Cait Shelter, impedendo così che sigillino di nuovo Nirvana. Gerard è disgustato dalle intenzioni del nemico, ma Midnight gli ricorda che lui stesso è un uomo malvagio e lo invita a unirsi alla sua gilda. Elsa però dichiara di avere fede in Gerard e riprende il combattimento, vincendo.

Il tentativo di distruggere Cat Shelter fallisce a causa di Christina - guidata dai delegati Blue Pegasus e Lamia Scale - che attacca una delle sue gambe. Gerard e gli altri vengono quindi informati, da Hibiki Lates, che esiste un modo per distruggere Nirvana: distruggere contemporaneamente le Lacrimache che alimentano le ormai sei gambe di Nirvana stessa. Ciascuno ne sceglie uno e Gerard prende il sesto.

Elsa afferma che probabilmente Natsu ha scelto intenzionalmente il primo Lacrima, sapendo che la personalità alternativa di Brain, Zero, molto probabilmente sta aspettando lì. Sentendo il nome di Natsu, Gerard rimane scioccato e pronuncia il nome del Dragon Slayer del Fuoco a se stesso con uno sguardo freddo e spassionato sul viso.

Jellal giving Natsu the Flame of Rebuke

Gerard dà a Natsu la Fiamma del Rimprovero

Gerard lascia il compito di distruggere la sesta Lacrima a Wendy, e si dirige verso la posizione della prima Lacrima, dove Natsu sta lottando contro Zero, interrompendo la battaglia facendo esplodere il punto in cui si trova Natsu con il fuoco. Zero, con un'espressione compiaciuta sul viso, chiede a Gerard se ha riacquistato i suoi ricordi, a cui Gerard annuisce. Tuttavia, si scopre che Gerard ricorda solo di Natsu e che è la loro unica speranza per impedire a Zero di distruggere Cait Shelter; il fuoco con cui ha attaccato Natsu è il suo modo di aiutarlo, poiché ha ricordato che Natsu riceve forza dopo aver consumato le fiamme. Un infuriato Natsu corre verso di lui e lo prende a pugni in faccia, sostenendo che sta mentendo. Infastidito, Zero manda Dark Capriccio su entrambi. Gerard, tuttavia, si mette davanti a Natsu e subisce tutti i danni destinati ai due, facendolo cadere a terra. Gerard quindi crea delle fiamme dorate sulla sua mano e chiede a Natsu di accettare la Fiamma del Rimprovero: il potere necessario per sconfiggere Zero. Natsu finalmente accetta Gerard come suo alleato, prendendo la mano tesa di quest'iltimo e assorbendo le fiamme, entrando in modalità Dragon Force. Grazie all'aiuto di Gerard, Natsu riesce a sconfiggere Zero, fracassandolo la prima Lacrima, e distruggendola nello stesso momento in cui i suoi amici distruggono le altre 5 Lacrima, distruggendo così lo stesso Nirvana.

Jellal surprised

Gerard sorpreso quando Elsa gli dice "Sono con te"

Mentre Nirvana cade a pezzi, i due vengono salvati da Hoteye, che usa il suo Liquid Ground per portarli al sicuro nella foresta, dove, guarda caso, vi si trovano gli altri Maghi che hanno distrutto la Lacrima. Gerard rifiuta i ringraziamenti di Elsa e viene poi visto seduto con lei, non lontano dal resto delle forze alleate. Quando gli viene chiesto da Elsa cosa intende fare dopo, Gerard ammette di aver paura di riguadagnare i suoi ricordi. Elsa lo conforta dicendo che lei è lì per lui, affermando che, anche se dovessero ricominciare a odiarsi, non abbandonerà.

Jellalarrested

Gerard viene arrestato dai nuovi Cavalieri della Runa del Concilio della Magia

Mentre sta per dire di più, l'intero gruppo si rende conto di essere stato circondato da una runa. La radura viene quindi presa d'assalto dalla 4a unità di custodia del nuovo Concilio magico, guidata da Lahar, che afferma di essere lì per arrestare i membri di Oración Seis e lo stesso Gerard. Gerard viene quindi messo agli arresti per tradimento federale, con tutti gli altri che protestano contro la sua cattura. Tuttavia, una Elsa sconvolta poi grida agli altri di fermarsi, assumendosi la responsabilità del trambusto causato come scusa e dicendo a Lahar che potrebbe portare via Gerard.

Jellal remembers Erza's hair color

Gerard ricorda il cognome di Elsa: Scarlett

Mentre se ne va, Gerard ricorda improvvisamente il cognome di Elsa, "Scarlett", e la saluta, essendo rinchiuso nella carrozza di contenimento. Più tardi, Elsa piange in lacrime la perdita di Gerars mentre ricorda che da bambini, è stato lo stesso Gerard a scegliere il suo cognome, prendendo spunto dal colore dei suoi capelli, affermando che lo aveva scelto perché era qualcosa che non avrebbe mai dimenticato.

Saga dell'Isola di Tenrou[]

Jellal tortured

Gerard viene torturato da Nadal

Gerard viene poi visto in una delle celle della prigione del Concilio. Quando Elsa viene quasi sconfitta da Azuma sull'isola di Tenrou, sussurra a se stesso il nome di Elsa, apparentemente consapevole della battaglia in corso. Quando Serena, guardando la sua cella, si chiede se Gerard stia lanciando un incantesimo, l'altra guardia, Nadal, risponde che usare la Magia all'interno della prigione è impossibile e inizia a torturare Gerard con il suo bastone di Magia. Si chiede ad alta voce se Gerard abbia fame e afferma che gli darà da mangiare solo se lo prega, altrimenti lo lascerà senza cibo per un'intera settimana. Gerard lo ignora e invece dice a Elsa di non perdere, cosa che sconvolge entrambe le guardie. Elsa è in qualche modo in grado di sentire l'incitamento di Gerard, e questo le garantisce abbastanza forza per alzarsi in piedi e continuare la lotta. Quando Elsa riesce finalmente a sconfiggere Azuma, si vede Gerard percepirlo e di conseguenza sorride.

Saga dei Grandi Giochi di Magia[]

Un anno dopo la scomparsa dell'isola di Tenrou e del Team Tenrou, Gerard, mentre è in prigione, riacquista i suoi ricordi e viene salvato dalla sua imminente esecuzione da Meldy e Urrutia. I tre maghi fuggitivi formano la loro Gilda Indipendente: Crime Sorcière, che è dedicata a scacciare il male nel mondo causato dale Gilde Oscure e Zeref. Nel corso degli anni, i tre riescono a distruggere più molte Gilde Oscure.

Crime Sorcière appears

L'apparizione dei membri di Crime Sorcière

Nell'anno X791, cinque giorni prima dell'inizio dei Grandi Giochi di Magia, Gerard, Urrutia e Meldy inviano un messaggio anonimo ai membri del Team Natsu tramite un piccione, invitandoli ad andare su un ponte sospeso nel West Woods. Quando il gruppo arriva all'altra estremità del ponte, Urrutia usa il suo Arco del Tempo per ricostruire il ponte, permettendo al gruppo di attraversarlo. Una volta che il gruppo si è incrociato, i tre membri di Crime Sorcière si rivelano e hanno una breve riunione prima di chiedere ai maghi di Fairy Tail di indagare su uno strano potere magico che circonda i Grandi Giochi di Magia. In cambio, Urrutia si offre di aumentare il proprio potere magico usando il suo Arco del Tempo per far evolvere i loro contenitori magici, permettendo loro di attingere alla loro Second Origin.

Erza slaps Jellal

Elsa da uno schiaffo a Gerard

Mentre Urrutia aiuta gli altri, Gerard ed Elsa vanno a parlare in privato, dove egli conferma di aver riacquistato tutti i suoi ricordi. Gerard dice a Elsa che è pronto a morire se vuole vendicarsi per aver ucciso il loro amico, Shimon. Tuttavia, Elsa rifiuta, poiché pensa che abbia già espiato le sue colpe come membro di Crime Sorcière. Gerard però le risponde credendo che la morte sia l'unico modo per riscattare veramente i suoi peccati, ed Elsa lo schiaffeggia per aver pensato così negativamente. Quindi gli dà parole di incoraggiamento dicendogli che essere vivo è un segno di forza. Quando Gerard dice che potrebbe avere ragione, Elsa gli tira con rabbia il colletto ei due cadono all'indietro dalle rocce su cui erano seduti. I due rotolano giù per l'argine dietro le rocce e atterrano insieme sul fondo, con Gerard che atterrerà su di lei.

Jellal and Erza's kiss

Elsa e Gerard si baciano

Mentre è sotto di lui, Elsa dice a Gerard che non pensava che lo avrebbe mai più rivisto. Poi inizia a piangere ei due si baciano. Tuttavia, Gerard la respinge e le dice che non possono stare insieme, dato che ha una fidanzata. Quando Gerard, Urrutia e Meldy si congedano, Elsa li saluta.

Quando lui, Urrutia e Meldy si siedono al loro campo più tardi, Meldy chiede a Gerard perché ha mentito a Elsa sull'avere una fidanzata. Urrutia aggiunge che sarebbe meglio per lui essere onesto con se stesso piuttosto che continuare a punirsi. Scioccato, Gerard risponde che la punizione è la regola della loro gilda e che non può innamorarsi di persone che camminano nella luce. Urrutia e Meldy lo prendono in giro entrambe per la sua scarsa abilità nel mentire.

Fairy Tail Team B

Gerard, travestito da Mistgun, con il B-Team di Fairy Tail

Mentre le battaglie del Primo Giorno iniziano a volgersi al termine, Gerard viene scelto dai fan per combattere contro Jura Neekis di Lamia Scale. Quando si incontrano al centro della Domus Flare, Jura dice che non si tirerà indietro solo perché "Mistgun" è un membro di Fairy Tail, a cui Gerard risponde che non si tirerà nemmeno lui, felice di avere una possibilità combattere per conto di Fairy Tail.

Jellal hits Jura with Meteor

Gerard colpisce Jura con Meteora

La battaglia inizia con Jura che usa la sua Magia della Terra, ma Gerard è in grado di schivarla e reagisce usando le tecniche precedenti di Mistgun, per seguire le sue sembianze. Alla fine, però, Gerard inizia a usare la sua magia del corpo celeste dopo aver realizzato che non può vincere senza di essa. Alla fine, Gerard ignora la sua missione sotto copertura e si prepara a usare Sema, un incantesimo che esporrà la sua vera identità. Urrutia, che sta guardando da lontano, sabota la battaglia, attraverso l'estorsione del collegamento sensoriale di Meldy, facendo mangiare a Meldy i peperoncini e solleticandola, logorando così Gerard e dando la vittoria a Jura. Mortificato dal risultato della battaglia, Gerard torna vergognoso dai suoi compagni di squadra, dove viene rimproverato da tutti (tranne Mirajane); Gerard esclama che non sa come rispondere a questo imbarazzo. Dopo gli eventi del primo giorno, Gerard si trova fuori dal bar in cui Fairy Tail sta festeggiando.

Durante gli eventi del Secondo Giorno, Gerard rimane relativamente in silenzio solo per riconoscere l'avvertimento di Luxus sull'ira di Mirajane. Rimane in silenzio per il resto della giornata, chiedendosi perché non ha percepito la Magia sospettosa che aveva provato durante i Giochi precedenti, anche dopo la fine delle battaglie del Secondo Giorno. Al termine del Secondo Giorno dei Grandi Giochi di Magia, Gerard ed Elsa si incontrano sotto un ponte a Crocus. I due parlano dell'assenza dello strano potere magico che si sente ogni anno. Gerard decide di ispezionare gli organizzatori e inizia ad andarsene, ed Elsa gli dice di non esagerare. I due sorridono e Gerard se ne va, felice che Elsa e lui possano finalmente avere una conversazione normale.

Jellal heading to Domas Flau

Gerard corre alla Domus Flare

Nel terzo giorno dei Grandi Giochi di Magia, Gerard viene sostituito, nella formazione del Team Fairy Tail B, da Cana Alberona, poiché il giudice ospite del terzo giorno è Lahar del Concilio, e osserva Elsa, da lontano, mentre gareggia in Pandemonium. Proprio mentre sta iniziando la battaglia finale del Terzo Giorno, Gerard, mentre cammina per le strade di Crocus, rileva improvvisamente il potere magico che Crime Sorcière ha percepito ogni anno. Chiedendo a Urrutia e Meldy di rimanere ferme dove sono, Gerard corre dritto alla fonte.

Poco dopo, Gerard torna allo stadio, per coincidenza, proprio nel mezzo della lotta tra Sheria Blendy e Wendy, dove vede Sheria prendere il sopravvento e inizia a perlustrare la folla alla ricerca della fonte negativa del Potere Magico. Mentre passa da una persona all'altra, incontra accidentalmente Doranbolt, che sembra confuso alla sua presenza. Gerard poi guarda in basso, nella Domus Flare, e si chiede se Sheria sia la fonte del potere magico che sta percependo, concludendo che Wendy è in grave pericolo.

Doranbolt appears in front of Jellal

Gerard viene intercettato da Doranbolt

Mentre Gerard osserva le due ragazze combattere, si chiede se dovrebbe intervenire. Guarda come Wendy decide di continuare a lottare ed è scioccato quando Sheria usa uno dei suoi incantesimi più forti. Alla fine decide che non dovrebbe intervenire e si siede, guardando il resto della battaglia svolgersi. Tuttavia, Gerard è preoccupato, poiché viene osservato da Doranbolt, e ha paura delle complicazioni che un membro del Concilio potrebbe portare alla situazione. Quando si rende conto che il potere magico non è svanito, anche dopo che Sheria ha smesso di combattere, Gerard sente che la fonte si sta dirigendo verso l'uscita dello stadio e usa la sua magia per inseguire la persona in questione. Trovando la fonte del potere magico, Gerard si allunga per afferrare la persona, solo per trovarsi di fronte a se Doranbolt, bloccargli la strada. Gerard discute con se stesso se dovrebbe mettere fuori combattimento Doranbolt, ma poi pensa a se stesso come a un mago di Fairy Tail e trova sbagliato combattere il Concilio. Prima che possa fare qualsiasi cosa, Lahar li trova insieme proprio mentre Doranbolt accusa Gerard di non essere Mistgun, con sua grande sorpresa e quella di Lahar.

Jellal surrounded

Gerard viene messo alle strette dai Cavalieri della Runa

Gerard cerca di sfuggire alla sua messa alle strette affermando di avere fretta e aggirando Doranbolt, ma il Mago del Concilio si rifiuta di lasciarlo partire, chiedendo ancora una volta conferma dell'identità di Gerard. Mentre egli afferma di non essere altro che Mistgun, Doranbolt si scaglia e strappa via il berretto e la maschera di Gerard, rivelando la sua faccia a tutti. I membri dei Cavalieri della Runa sono scioccati, ma prima che qualcuno possa reagire, appare Yajima, chiamando Gerard col nome di Mistgun e intrecciando di nascosto una storia per spiegare ai Cavalieri della Runa che "Mistgun" non è Gerard, ma un membro di Fairy Tail. Dopo che Gerard è stato al gioco con lo stratagemma di Yajima, gli uomini del Concilio si scusano e lo lasciano prosehuire per la sua strada, anche se Lahar sussurra a Doranbolt che sa che il vero Gerard è davanti a loro. Mentre se ne va, Gerard ringrazia telepaticamente Yajima, a cui risponde semplicemente che egli non dovrebbe mettere Makarov in ulteriori guai. Sebbene Gerard continui a seguire il percorso verso la persona misteriosa, a causa dell'intervento di Doranbolt, la persona stessa gli sfugge.

Jellal appears

Gerard appare a Ryuzetsu Land

Più tardi nel corso della giornata, Gerard si dirige a Ryuzetsu Land arrivando dopo che il resto dei membri di Fairy Tail e le altre squadre in competizione vi sono giunti anche loro. Quando Elsa lo vede, gli chiede cosa stia facendo lì, a cui Gerard risponde che stava inseguendo la fonte del potere magico, tuttavia, Elsa rimprovera Gerard per il suo povero travestimento: la maschera e il berretto di Mistgun e un paio di costumi da bagno. I due iniziano a parlare, anche se nel bel mezzo della loro conversazione, Ichiya, che sta correndo pericolosamente vicino alla piscina, inciampa e vola nella loro direzione. In una frazione di secondo tentativo di impedire a Ichiya di colpire Elsa, Gerard li costringe a buttarsi in acqua e, sebbene Elsa sia salva, si imbarazza nel vedere che le ha afferrato il seno nel processo, con suo grande imbarazzo, spingendolo per scusarsi ripetutamente con lei, anche se lei afferma timidamente che va bene. Quando Lyon e Gray in seguito combattono e congelano la piscina, Natsu usa la sua Magia per sciogliere il ghiaccio, provocando una grande esplosione. Elsa e Gerard vengono entrambi mandati in volo e lei atterra su di lui tra le rovine del resort.

Jellal senses the magic again

Gerard avverte ancora una volta la forza malefica

Gerard si tiene lontano dalla sua squadra anche il quarto giorno, nascosto tra la folla. Dopo la conclusione dell'evento della giornata, Battaglia navale, Gerard osserva l'inizio delle parti di battaglia della giornata. Durante la battaglia di Natsu e Gajil contro i Draghi Gemelli di Sabertooth, Gerard è scioccato nel vedere Rogue e Sting entrare nella modalità Dragon Force di loro spontanea volontà. Ripensando agli usi della Dragon Force da parte di Natsu, Gerard nota che in entrambe le occasioni Natsu aveva una qualche forma di assistenza: la prima mangiando l'Etherion e la seconda consumando la Fiamma del rimprovero. Ripensandoci, Gerard è ulteriormente sorpreso dal fatto che sia Sting che Rogue siano in grado di entrare nello stato di propria iniziativa. Mentre il combattimento si svolge in basso, Gerard continua a camminare per l'arena, monitorando la folla e i partecipanti. Improvvisamente, rileva ancora una volta la presenza del Potere della Magia Oscura proveniente da qualche parte all'interno dell'arena. Mentre corre per trovare la persona, Urrutia e Meldy gli dicono telepaticamente di non lasciarla scappare di nuovo, con lui che risponde seccamente che lo sa.

Jellal reveals himself to Lucy

Gerard segue e affronta il misterioso Mago

Gerard individua e segue la figura incappucciata della Domus Flare, chiedendosi per tutto il tempo chi potrebbe essere. Dopo aver seguito la persona attraverso la città, Gerard finalmente si avvicina a lei in una strada deserta, togliendosi il berretto e la maschera per rivelare il suo volto, chiedendo alla misteriosa persona di fare lo stesso. La figura si blocca e non risponde, e Gerard nota che la persona sembra essere una donna. La figura incappucciata poi si gira, mostrando il suo volto a Gerard, che non può fare altro che sputare una ferma smentita mentre fissa la persona misteriosa con assoluto shock e orrore. Dopo aver parlato con la donna misteriosa, i due si separano e Gerard si riunisce con Meldy e Urrutia. Mentre racconta loro ciò che sa, i due dichiarano la loro incredulità. Gerard continua ad affermare che c'è stato un enorme malinteso e che sono tutti bloccati in un destino che non possono evitare.

Jellal senses Erza's battle

Gerard che guarda fuori dall'arena

Nel quinto e ultimo giorno dei Grandi Giochi di Magia, Gerard siede con Urrutia e Meldy, ascoltando i due mentre si interrogano su ciò che ha detto la Lucy del Futuro e si chiedono se dovrebbero evacuare i cittadini dopo aver appreso ciò che ha detto a loro. Gerard, tuttavia, le interrompe, affermando che non dovrebbero andare avanti con se stessi, poiché non è sicuro di credere completamente a ciò che gli ha detto la Lucy del Futuro. Quando gli viene chiesto, afferma che qualcosa sembra non funzionare. Qualche tempo dopo, Gerard fissa Crocus mentre Kagura ed Elsa combattono, con un'espressione triste incisa sul suo viso.

Più tardi, mentre Urrutia commenta che non sanno se ciò che Gerard ha sentito fosse vero, egli pensa ai Draghi, alla Magia e al Portale Eclipse e afferma che qualcosa non va e che ciò che gli è stato detto non era vero, o la Lucy con cui ha parlato era una falsa. Improvvisamente, Gerard, Urrutia e Meldy avvertono tutti la stessa Magia Oscura. Mentre Urrutia nota che proviene dalla città, Gerard dice loro di rimanere calme, affermando che se la Lucy del Futuro è con Natsu, allora non c'è bisogno di preoccuparsi. Mentre i Giochi continuano a Crocus, Gerard si siede, riflettendo sulla situazione attuale.

All'improvviso, Gerard sembra finalmente rimettersi in sesto e realizza tutti i suoi dubbi sulla Lucy del futuro e sul perché sembra essere così insicuro di lei. Alla domanda di Meldy e Urrutia, Gerard ricorda come negli anni precedenti il ​​malefico Potere Magico provenisse direttamente dal Portale Eclipse, e come quest'anno la fonte sembrava muoversi, poiché si attaccava a chiunque avesse usato il Portale. Continuando, Gerard nota come Lucy abbia dichiarato di essere arrivata a Crocus il 4 luglio, ma ricorda il giorno in cui è quasi stato catturato da Doranbolt che inseguiva una persona, essendo successo il 3 luglio. Osservando questi punti da una diversa angolazione, Gerard si rende conto che Lucy in realtà non stava mentendo sulla sua data di arrivo, piuttosto, la persona che stava inseguendo il 3 luglio era un'altro individuo, che aveva anche usato il Portale Eclipse per tornare indietro dal futuro. L'idea di un secondo visitatore del futuro ora è chiara, Gerard si precipitare con la sua gilda verso Mercurius, nel disperato tentativo di scoprire lo scopo dell'altra persona per tornare al passato. Mentre la gilda corre per le strade di Crocus, Gerard si chiede cosa potrebbe essere l'individuo e, inoltre, da che parte starà.

Jellal after saving Erza

Gerard salva Elsa

Mentre Lahar e Doranbolt discutono di contattare il Concilio sul Portale Eclipse, Gerard appare improvvisamente alle loro spalle, in cerca del loro aiuto. Dopo aver concluso i suoi affari con Doranbolt e Lahar, Gerard si sposta per la città aiutandola a difenderla dagli attacchi dei Draghi. Lungo la strada, vede Elsa circondata da un gruppo di mini draghi di Motherglare e, vedendo Elsa cadere a causa delle sue precedenti ferite dal combattimento con Minerva, corre rapidamente in suo aiuto, distruggendo le bestie intorno a lei. Chiedendo a Elsa se ha bisogno di una mano, si abbassa per aiutarla ad alzarsi, anche se mentre l'aiuta, Millianna appare davanti al duo, individuandolo e diventando agitata dalla rabbia.

Avvicinandosi al duo, Millianna viene interrotta da Elsa, che si alza tremante e le dice che ha già perdonato Gerard per tutto quello che ha fatto. Mentre Gerard fissa tristemente, Millianna urla ad Elsa di tutti i suoi peccati e giura di ucciderlo, anche se Elsa risponde che farlo non le farà guadagnare nulla. Prima che qualcuno nel gruppo possa parlare, vengono avvicinati da Urrutia, che, nonostante le proteste di Gerard , confessa di essere stata colei che ha sempre controllato la mente di Gerard, quindi la responsabile della costruzione della Torre del Paradiso e della morte di Shimon. Vedendo Urrutia agire in questo modo, Gerard chiede alla sua compagna di gilda se qualcosa non va, anche se Urrutia respinge la sua domanda e dice a tutti di smetterla di perdere tempo. Mentre la Maga del Tempo se ne va, Gerard guarda il cielo, chiedendosi apertamente cosa c'è che non va nel mondo contorto in cui vivono.

Poco dopo, Elsa non è in grado di camminare a causa delle ferite riportate in battaglia, quindi Gerard l'aiuta ad alzarsi e tenta di andarsene con lei. Mentre camminano attraverso Crocus, i due si rendono conto che il Portale Eclipse a Mercurius è stato distrutto, riportando successivamente i draghi e i maghi del futuro nelle loro linee temporali. Consapevoli di essere sopravvissuti entrambi difendendo Crocus dall'attacco, i due si sorridono vicendevolmente.

Jellal and Meredy look for Ultear

Gerard e Meldy cercano Urrutia

All'indomani dell'attacco dei Draghi, Gerard cammina con Meldy attraverso la città distrutta, i due cercano entrambi Urrutia e si meravigliano del fatto che, sebbene i futuri maghi se ne siano andati, hanno ancora ricordi intatti degli eventi che si sono svolti. Poiché Gerard è preoccupato che l'uso della magia nera da parte della famiglia reale possa causare scompiglio se il Concilio lo scopre, i due vengono avvicinati da Doranbolt, che chiede di parlare con loro in privato. Allontanandosi da orecchie indiscrete, Doranbolt rivela di aver cancellato i ricordi dei membri del Concilio, sostituendoli con quelli falsi per la notte del 7 luglio. Quando Gerard si chiede perché sarebbe andato così oltre, Doranbolt risponde che a volte il miglior modo di agire è chiudere un occhio. Chiedendo ai due di stare zitti per quanto accaduto, Doranbolt si muove per andarsene, anche se non prima che Gerard gli chieda cosa ne è stato di Cobra. Rivelando che egòi è stato riportato in prigione, Doranbolt continua ad affermare che il Dragon Slayer del Veleno ha detto alcune cose sconcertanti sull'apertura dei "portali degli inferi".

Jellal and Meredy after reading Ultear's letter

Gerard conforta Meldy

Contemplando ciò che Cobra ha detto mentre lui e Meldy continuano la loro ricerca, Gerard si chiede se Tartaros, l'ultima gilda dell'Alleanza Balam, abbia iniziato a muoversi. Prima che possano parlare ulteriormente, sia lui che Meldy vengono improvvisamente avvicinati da una vecchia, che in qualche modo li conosce per nome e offre loro una lettera da Urrutia. Leggendo, i due si rendono conto che la lettera contiene l'ultimo addio di Urrutia a loro, la Maga del Tempo scrive che ha lanciato un incantesimo in modo errato durante il combattimento con i draghi e come tale ha appena poc di tempo da vivere. Augurando loro tutto il meglio per il loro futuro, ricordando loro i valori principali di Crime Sorcière e sperando che sconfiggano Zeref, Urrutia si congeda. Alla fine, Meldy inizia a piangere mentre Gerard si gira per chiedere dove la vecchia signora ha preso la lettera, solo per scoprire che è scomparsa. Triste per la perdita della sua cara amica e compagna di gilda, Gerard si gira per confortare Meldy, tenendola tra le sue braccia mentre singhiozza e mormorando che Urrutia ha usato la Magia che ruba il tempo a chi la usa.

Saga di Tartaros[]

Jellal blocks Cobra's strike

Gerard blocca un pugno di Cobra

Su richiesta di Doranbolt, Gerard e Meldy si incontrano con Oración Seis dopo che l'operaio del Concilio li ha rilasciati dal carcere. Promettendo di prendersi cura di tutto, Gerard inizia un lavoro impostato per lui da Doranbolt. Fissando gli Oración Seis e vedendoli prepararsi ad attaccare, Gerard dice a Meldy di fare un passo indietro, convincendola che è più che sufficiente per gestire i maghi. Quando Midnight chiede se Gerard è stato inviato da Doranbolt per riportarli in prigione, Gerard ricorda loro che lui stesso è un evasore, e quindi trova divertente l'intera idea. Giurando di combattere per la loro libertà, i membri di Oración Seis - meno Hoteye, che afferma di non voler più combattere - si avvicina a Gerard, con Racer che si precipita per primo per cercare di prendere l'uomo alla sprovvista alle sue spalle. Tuttavia, Gerard riesce a schivare i suoi successivi pugni e calci, chiamando Racer con il suo vero nome: Sawyer. Mentre Racer gli urla di non chiamarlo così, Cobra cerca di prendere a pugni Gerard dall'altro lato, solo che egli gli afferra il polso e lo fa volare contro Racer, rivelando il vero nome di Cobra, Erik. Vedendo cadere i suoi compagni di gilda, anche Angel avanza per attaccarlo, mandando una raffica di creature dai denti aguzzi a divorare Gerard. Mentre i piccoli mostri si muovono per circondarlo, Gerard chiede a Sorano se ha imparato una nuova Magia, prima che usi la sua per cancellare completamente le creature che dovevano divorarlo. Mentre i membri di Oración Seis si mettono sulla difensiva, Midnight si fa improvvisamente avanti, promettendo di divertirsi di più con Gerard rispetto a sette anni fa.

Jellal attacks Racer

Gerard colpisce duramente Racer

Quando i membri di Oración Seis attaccano ancora una volta, Gerard prende alcuni duri colpi cercando di difendersi da tutti loro allo stesso tempo, guardando torvo il gruppo mentre affermano che si sono finalmente riscaldati. Lottando contro quasi tutti i membri di Oración Seis quando cooperano insieme, Gerard dice a Meldy di stare indietro quando lei chiede di aiutarlo, dicendole che è un compito che deve fare lui stesso. Continuando, Gerard ascolta mentre Midnight afferma che stanno combattendo al meglio perché sono diventati liberi di recente, le parole dell'uomo lo spingono a balzare in avanti con rabbia e prendere a pugni Racer duramente in faccia, urlando che li libererà, e che la loro "libertà" è una bugia. Dopo aver colpito Cobra mentre la gilda rimane scioccata nel silenzio, Gerard continua dicendo che non saranno mai veramente liberi se fossero rimasti consumati dall'oscurità, l'uomo e i suoi nemici così coinvolti dal combattimento, non si accorgono di Brain, che assume l'aspetto sua doppia personalità: Zero.

Midnight poi interroga Gerard, chiedendosi cosa possa fare per liberarli. Gerard risponde che li sconfiggerà tutti, dicendo loro di scomparire proprio mentre il resto degli Oración Seis guarda con soggezione. Tuttavia, in quel momento, Zero si alza, affermando che Gerard è quello che sta per scomparire e lo attacca con il suo Dark Capriccio. Non avendo tempo per reagire, Gerard viene colpito dall'incantesimo, cadendo con un buco nel petto. Meldy si precipita al suo fianco nonostante lui le abbia detto di scappare, ma prima che possa raggiungerlo, Zero colpisce Gerard con un altro attacco distruttivo, schiacciando il terreno circostante. Mentre Zero esprime la sua gioia, Meldy osserva, scioccata e con le lacrime agli occhi.

Jellal casts Sema

Gerard si prepara a lanciare Sema

Tuttavia, mentre Zero ride della sua apparente vittoria, improvvisamente si rompe come uno specchio, rivelando un Gerard perfettamente intatto dietro di lui mentre Midnight è scioccato dal fatto che Gerard sia riuscito a vedere attraverso la sua illusione. Quando Gerard alza lo sguardo, gli Oración Seis vedono che ha intenzionalmente mutilato i suoi occhi per vedere attraverso la magia di Midnight: non solo si è liberato dall'incantesimo, ma si è anche preparato a lanciare Grand Chariot. Con gli occhi ancora chiusi, Gerard finisce di lanciare l'incantesimo, abbattendo Angel, Cobra, Racer e Midnight. Prima che possano muoversi per contrattaccare, l'ex mago sacro si mette in posizione, muovendosi per lanciare Sema, che colpisce il gruppo e lo sconfigge completamente. Rilassatosi dopo la sua vittoria, Gerard sente Midnight accettare la sconfitta e chiedere di essere ucciso, anche se risponde dicendo che non desidera ferirli ulteriormente.

Nota: la sua apparizione in seguito si verifica solo nell'anime e non costituisce materiale canonico. In uno scivoloso sentiero montuoso, Gerard viene guidato da Meldy mentre i membri di Oración Seis li seguono. Più tardi vicino a una cascata, Gerard recupera le forze con Meldy al suo fianco che gli chiede delle sue condizioni; Hoteye continua a commentare la loro relazione, facendo ridere Gerard.

Jellal's decision

Gerard decide di recarsi a Tartaros

Dopo essere stati gravemente feriti durante la sua battaglia con i membri di Oración Seis, Gerard e Meldy si rifugiano in un villaggio desertico. Meldy si preoccupa per il primo, che ottiene chiarezza sul motivo per cui il suo corpo è così danneggiato da Richard, dato che ha combattuto contro i quattro dei 5 membri di Oración Seis. Dopo che Rustyrose appare, Gerard ascolta da lontano la sua diatriba dagli eventi accaduti a Tartaros. Mentre Rustyrose se ne va, Gerard si dirige verso gli altri, riflettendo se i Nove Portali Demoniaci stiano cercando di raggiungere Zeref e dichiarando che si recheranno a Tartaros. Midnight rifiuta la sua dichiarazione, dicendo che non può rompere il patto stretto tra l'Alleanza Balam. Indipendentemente da ciò, Gerard si reca alla Gilda Oscura, promettendo che ritroverà i Maghi un altro giorno.

Jellal and Meredy invite Rustyrose

Gerard e Meldy invitano Rustyrose a Crime Sorcière

Più tardi in una foresta umida, a Gerard viene chiesto da Meldy perché è così attaccato ai Maghi Oscuri, con lui che afferma che hanno un'educazione simile e che tutti sono stati influenzati dal male di Zeref. All'improvviso, un'ondata di Magia si dirige verso di loro, con Meldy che la respinge fuori strada, che si rivela essere la Torre di Dingir, creata dalla magia di Rustyrose. Rustyrose spiega quindi le sue ragioni nel voler far rivivere Grimoire Heart a Meldy, con Azuma e Zancrow che bloccano Gerard. Gerard cerca di difendere Meldy, da un attacco preparato da Rustyrose, ma viene salvato dagli Oración Seis, con Erik che gli rimuove le bende. Guarito, Meldy esprime la sua felicità per il fatto che stia bene, con gli ex Maghi Oscuri che intervengono sulla loro soddisfazione. Gerard poi dice a Rustyrose che non è troppo tardi per cambiare, estendendo un invito a unirsi a Crime Sorcière prima di partire con Meldy e gli altri.

Durante il loro viaggio verso Magnolia, Gerard scorge uno dei draghi nello cielo e che stao distruggendo le 3000 Face, dicendo agli altri di sbrigarsi perché non sa cosa sta succedendo.

Dopo che Tartaros è stata sconfitta, Gerard, insieme ai nuovi membri di Crime Sorcière, incontra Elsa che ha iniziato a dubitare di se stessa. Gerard le dice che starà bene e che dovrebbe continuare sul suo sentiero di luce e loro percorreranno il sentiero dell'oscurità. Dice che le loro strade si incroceranno di nuovo un giorno e per allora, spera che lei brillerà abbastanza da cancellare la loro esistenza. Con le sue ultime parole prima di andarsene, dice a Elsa di andare avanti.

Saga di Avatar[]

Gerard ha aiutato Elsa a scoprire il piano di Avatar.

Saga dell'Impero Alvarez[]

Gerard appare ad Hargeon per aiutare Fairy Tail e le altre gilde di Fiore a difendere il paese dall'invasione dell'Impero Alvarez. Attacca due nemici che tentano di uccidere Elsa e Kagura, e dice a Elsa preoccupata che non nasconderà la sua faccia, poiché la sua gilda è venuta per eliminare Zeref.

Jellal upon seeing Erza's injuries

Gerard fissa Neinhart

Il gruppo si dirige poi verso il porto e si imbarca su una delle navi di Alvarez, ma viene rapidamente immerso nell'oscurità. Gerard riconosce la Magia e dopo che lui, Elsa e Kagura vengono colpiti, la Magia scompare e si ritrovano faccia a faccia con Shimon, rimanendo sbalordito nel vedere che è vivo. Tuttavia, dopo un pò, Gerard deduce che il Shimon davanti a loro non è reale, il che fa arrabbiare molto Kagura fino a quando sopra di loro, Neinhart rivela che stanno vedendo le proprie Historia. Gerard riceve quindi elogi da Neinhart per la sua rapidità di pensiero e osserva Neinhart che fa esplodere l'historia di Shimon. Gerard dice a una Kagura in lacrime di calmarsi poiché era solo un'illusione, e un Neinhart insultato cerca di attaccare, costringendo Gerard a salvare Kagura mentre vengono lanciati in mare. L'ancora della nave cade su di lui, facendogli perdere i sensi. Successivamente, Gerard viene portato fuori dall'acqua da Kagura, che esegue la RCP per rianimarlo nonostante la sua intenzione iniziale di far morire l'uomo responsabile della morte di suo fratello. ​​Quando Gerard si sveglia, i due corrono da Elsa, solo per scoprire che è stata gravemente ferita. Gerard, furioso con Neinhart per il suo misfatto, fissa lo Spriggan 12 e si prepara a combatterlo.

Gerard inizia a lanciare Grand Chariot, ma rimane dubbioso quando Neinharts lo ricatta evocando l'historia di Shimon. Tuttavia, non passa molto tempo prima che Kagura distrugga la creazione di Neinhart, consentendo a Gerard di completare liberamente il lancio del suo incantesimo, sconfiggendo infine Neinhart mentre cade nel mare vicino. Subito dopo, assicurata la vittoria di Fiore, dà una mano a Meldy a sbarazzarsi dei restanti soldati nemici.

Jellal vs

Crime Sorcière vs. August

Gerard, dopo essere stato catturato nell'Universe One, alla fine si dirige verso la nuova posizione della gilda di Fairy Tail e si prepara a combattere contro August degli Spriggan 12, insieme agli altri membri di Crime Sorcière, fatta eccezione di Meldy e Sorano. August ha facilmente la meglio sul gruppo, con Gerard che si chiede da dove provenga la sua forza; dopo che Erik e Sawyer sono stati spazzati via, Macbeth cerca di attaccare August con Spiral Pain, ma August rivela che anche lui può usare Reflector e contrasta Spiral Pain con il suo stesso incantesimo Reflector. Con il gruppo completamente sopraffatto, Gerard cerca furiosamente di pensare a modi per vendicarsi, tuttavia, lui e gli altri vengono infine sconfitti.

Mentre giace a terra, Gerard esprime shock per il fatto che la sua gilda sia stata sconfitta da una sola persona; Gerard viene interrogato da August sul motivo per cui ha smesso di essere un seguace di Zeref e ha scelto un percorso contro di lui, cosa che Gerard risponde che è il modo di poter proteggere la luce che ha illuminato il suo cuore oscuro. August trova sciocca questa idea e dice a uno sbalordito Gerard che Zeref aveva un figlio con il potere della luce, quindi spiega che la sua mente è instabile perché vacilla tra i percorsi della luce e dell'oscurità. Il Re della Magia si allontana, spiegando a Gerard che il bene e il male nella luce e nell'oscurità non sono altro che una favola, e che la vera giustizia sta nell'amore, il tutto mentre continua a giacere, frustrato e determinato ad alzarsi per proteggere Elsa.

Jellal uses Nine Lightning Stars

Gerard attacca Acnologia

Dopo che Magnolia è tornata normale, Gerard si dirge da Elsa e la difende sia lei che Wendy dall'attacco di Acnologia, fermando la mossa del Drago Nero con una sua barriera. Quindi procede a usare diversi incantesimi di magia del corpo celeste nel tentativo di respingere Acnologia, terminando la raffica di attacchi con Grand Chariot. Tuttavia, Acnologia ne esce illeso, rivelando di essersi autoproclamato il Drago della Magia, capace di mangiare tutta la Magia che Gerard gli ha lanciato. Guardando scioccato mentre Acnologia assume la sua forma di drago, egli si rende conto che non c'è possibilità di vittoria e urla ai suoi compagni di ritirarsi, solo che Wendy carica verso il Drago Nero. In quel momento, l'aeronave Christina di Blue Pegasus giunge in soccorso dei tre e carica verso Acnologia, guadagnando abbastanza tempo per Gerard e gli altri di salire a bordo della nave secondo le istruzioni di Ichiya. L'asso di Blue Pegasus rivela quindi che esiste un luogo in cui è possibile sconfiggere Acnologia, con grande sorpresa di Gerard, proprio mentre una donna misteriosa si avvicina a loro per confermare questa affermazione.

Saga della Quest dei 100 Anni[]

Gerard viene a far visita brevemente a Sorano divenuta un membro di Sabertooth. Mentre è lì, spiega che sta cercando una ragazza e mostra alla gilda una foto di Touka, dicendo loro di contattarlo se dovessero incontrarla, non sapendo che si è recentemente unita a Fairy Tail.

Magie e abilità[]

Gerard è riconosciuto come uno dei maghi più potenti del Regno di Fiore (da qui la nomina di Mago Sacro), cosi come uno degli esseri magici più potenti e pericolosi che abbiano mai calcato l'intero mondo di Earthland. Fin da bambino, subito dopo essere stato posseduto, imparò ad utilizzare spontaneamente la magia compiendo imprese degne di quelle che normalmente compirebbe un mago adulto con del talento e, crescendo sotto l'ala protettiva di Brain e l'influenza mentale di Urrutia, ancor prima di raggiungere i 19 anni di età, la sua sola proiezione astrale (che spacciava come suo fratello gemello Sieglin) che era dotata della sola metà del suo reale potere era considerata cosi forte da essere classificata tra i 10 più grandi maghi della regione.

Come se tutto ciò non fosse sufficiente, Gerard è inoltre dotato di una versatilità magica spaventosamente vastissima, è infatti tra i pochi personaggi dell'intera serie a conoscere e a saper utilizzare una serie invidiabile di magie tutte abbastanza diverse tra loro.

Magia del Corpo Celeste (天体魔法 Tentai Mahō): è una potente magia basata su oggetti astronomici, come meteore, stelle e buchi neri. Gerard genera e manipola l'energia delle stelle dal suo corpo e la usa contro il suo nemico. Gerard ha mostrato un'enorme padronanza su questa particolare forma di Magia come la creazione di un palo fatto di energia per bloccare la spada di Elsa.

Enhanced Meteor

La velocità di Gerard con l'attivazione di Meteora

  • Meteora (流星(ミーティア) Mītia): * il corpo di Gerard viene circondato da un mantello di Magia del Corpo Celeste, che gli permette di muoversi nell'aria a velocità incredibili. Anche se qualcuno potesse rilevare la sua traiettoria, è quasi impossibile catturarlo. Con la sua velocità, Gerard aggredisce i suoi avversari con attacchi in combattimenti rapidi ma potenti. Gerard indossa un abito speciale sotto le sue vesti per utilizzare al meglio questo particolare incantesimo. Durante la battaglia di Gerard con Jura Neekis, la velocità concessagli da Meteora era sbalordiva persino per Jet, un mago specializzato in Magia che migliora la sua velocità.
  • Grand Chariot (七星剣(グランシャリオ) Guran Shario): Mentre è in aria, Gerard mette entrambe le braccia una sopra l'altra, con la mano superiore che ha solo l'indice e il medio distesi. Sette Sigilli Magici vengono quindi evocati davanti a lui e si collegano, creando una sorta di costellazione. Ogni Sigillo Magico rilascia quindi una potente esplosione di luce sull'avversario, formando lo stesso schema sul terreno prima di esplodere. Secondo Gerard, la capacità di distruzione di questo incantesimo rivaleggia con quella di una vera meteora.
  • Pleiades (六連星(プレアデス) Pureadesu): Eseguendo la posizione caratteristica della sua Magia, Gerard evoca sei raggi di luce che cadono dal cielo, attaccando il suo bersaglio in modo consecutivo.
  • Jiu Leixing (九雷星(キュウライシン) Kyūraishin): Gerard trasfigura nove spade fatte di fulmini e le ordina di colpire simultaneamente il suo bersaglio preferito.
  • 'Altairis (暗黒の楽園(アルテアリス) Arutearisu): Gerard incrocia le braccia sopra la testa per iniziare a lanciare l'incantesimo. Mentre si prepara a lanciare l'incantesimo, tutte le ombre vicine vengono attirate verso di lui, formando un piccolo globo nero che cresce rapidamente di dimensioni (all'interno ci sono piccole luci bianche, che gli conferiscono un aspetto simile a quello del cielo notturno), prima scatenandolo verso il bersaglio. Il globo sembra essere incredibilmente denso e può contenere un'enorme quantità di gravità in grado di schiacciare tutto sul percorso di Gerard. Questo incantesimo è stato usato quando Shimon ha salvato Elsa.
  • Abyss Break (煉獄砕破(アビスブレイク) Abisu Bureiku): un incantesimo estremamente potente che impiega quattro diversi tipi di magia elementale (magia del fuoco, magia della terra, magia dell'acqua e magia dell'aria ) per attaccare l'avversario.
True Heavenly Body Magic Sema

Grard lancia Sema

  • Vera Magia del Corpo Celeste: Sema (真・天体魔法 星崩し(セーマ) Shin Tentai Mahō Sēma): un attacco in cui Gerard si inchina e punta le mani verso il basso, con tutte le dita chiuse tranne l'indice e il medio. Quindi inizia a muovere lentamente la mano destra finché non punta verso l'alto, facendo sì che le nuvole sopra Gerard inizino a girare in cerchio, creando quello che sembra essere un ciclone. Dal centro della formazione vorticosa, inizia a formarsi una sfera luminosa, che cresce di dimensioni fino a quando emerge un'enorme meteora, che cade rapidamente sulla terra verso il bersaglio previsto. Quando la meteora colpisce, la forza è abbastanza forte da creare una grande esplosione, che inghiotte una vasta area e rilascia un forte uragano d'aria, lasciando anche un grande cratere sulla sua scia. Questo incantesimo è stato usato per sconfiggere i 4 membri di Oracion Seis.

Proiezione del pensiero (思念体 Shinentai): Gerard è in grado di creare una Proiezione del Pensiero particolarmente potente che può interagire fisicamente con persone e oggetti, nonostante manchi di una forma fisica ed è molto abile nel farlo, essendo stato in grado di ingannare il Concilio della Magia facendogli credere che la sua proiezione fosse in realtà una essere separato da lui, con l'identità di essere suo "fratello gemello", chiamato Sieglin e riuscendo a concedergli l'appartenenza sia al Concilio stesso che ai Dieci Maghi Sacri. La sua proiezione è anche in grado di indossare un vestito diverso da quello che indossa Gerard. La creazione e il mantenimento di questa specifica Proiezione del Pensiero sono molto faticosi, essenzialmente dimezzando il potere magico complessivo di Gerard; tuttavia, una volta che questa particolare proiezione del pensiero riunisce il suo corpo, il potere magico torna alla normalità.

Magia dell'Oscurità (闇の魔法 Yami no Mahō): Gerard, a causa della sua "possessione" per mano di "Zeref", è un esperto nell'uso della Magia dell'oscurità. Gli è stato mostrato usare quasi esclusivamente questa forma di Magia per tutto il suo combattimento con Elsa, in cui si è dimostrato capace di creare le entità spettrali caratteristiche di questa forma di Magia, usandole sia per colpire che per immobilizzare la donna con grande abilità. Inoltre, da bambino, poteva impiegare la Magia dell'Oscurità in altri modi più insoliti.

  • Dark Grab: Gerard muove le mani verso l'avversario, lontano da lui. Questo indurrà un paio di forti braccia di colore scuro ad apparire da una superficie vicina e ad afferrare l'avversario, immobilizzandolo o soffocandolo secondo i movimenti eseguiti dallo stesso Gerard , il quale, dopo aver afferrato il bersaglio, è in grado di controllare l'incantesimo con una sola mano. Nell'anime, l'incantesimo assume invece la forma di una grande quantità di glifi rossi, che circondano l'avversario, roteando intorno a lui e poi afferrandolo. Tali glifi possono anche essere usati per sollevare il bersaglio in aria e portarlo a Gerard.
  • Gabbia dell'Oscurità: Gerard crea una sfera di Magia dell'Oscurità nella sua mano, prima di spararla al bersaglio, liberando diversi fantasmi che si avvolgono attorno a lui, frenandone il movimento. Nell'anime, Gerard invece schiaccia una sfera dall'aspetto diverso nella sua mano, evocando diverse piccole masse di Magia dell'Oscurità che poi crescono e si uniscono per creare una sfera attorno al bersaglio, trattenendone i movimenti e infliggendo dolore.
  • Dark Vanish: Un incantesimo in cui il bersaglio apparentemente implode dall'interno, o è, in ogni caso, costretto a svanire con mezzi sconosciuti, lasciando dietro solo i vestiti.
  • Peccati del Paradiso (大罪の楽園 Taizai no Rakuen): Gerard crea una sfera oscura che si espande fino a trasformarsi in molteplici entità tentacolari che si precipitano verso il bersaglio e, al contatto, erutta spontaneamente. All'interno, la sfera oscura sembra rappresentare il volto di Ksitigarbha.
  • Dark Rondo (常闇回旋曲(ダークロンド) Dāku Rondo): Gerard allunga il braccio e rilascia una raffica di fantasmi verso i suoi avversari. Sembrano essere vivi come quando Elsa Scarlett li ha tagliati, hanno versato sangue.
  • Bind Snake (拘束の蛇(バインドスネーク) Kōsoku no Hebi): questo incantesimo appare sotto forma di un tatuaggio di serpente. Il serpente si avvolge intorno al corpo del bersaglio, stringendo e limitando i movimenti. Gerard ha usato questo su Elsa per immobilizzarla per la cerimonia del sacrificio per far rivivere Zeref.
FlameOfRebuke

Fiamma del rimprovero color oro

Magia del Fuoco (火の魔法 Hi no Mahō): Gerard è in grado di usare la Magia del Fuoco, una forma di Magia che, come suggerisce il nome, consente all'utente di generare, manipolare e controllare il fuoco. La sua maestria su questa Magia gli è sufficiente per lanciare Abyss Break da solo.

  • Fiamma del Rimprovero (咎の炎 Toga no Honō): questo incantesimo, una volta rilasciato, crea fiamme dorate nel palmo di Gerard, che ha dato a Natsu da consumare per sconfiggere Zero. Mangiandole, Natsu entrò in Dragon Force , descrivendo la sensazione di consumare le fiamme come quando "mangiò l'Etherion", implicando che l'incantesimo fosse incredibilmente potente. Secondo Gerard, creare queste fiamme consuma praticamente tutta la sua Magia.

Magia dell'Acqua (水系各種魔法 Mizu Kei Kakushu Mahō): Gerard è in grado di utilizzare la Magia dell'Acqua, una forma di Magia che, come suggerisce il nome, consente all'utente di generare, manipolare e controllare l'acqua. La sua maestria su questa Magia gli è sufficiente per lanciare Abyss Break da solo.

Magia dell'Aria (空気魔法 Kūki Mahō): Gerard è in grado di utilizzare la Mgia dell'Aria, una forma di Magia che, come suggerisce il nome, consente all'utente di generare, manipolare e controllare l'aria. La sua maestria su questa Magia gli è sufficiente per lanciare Abyss Break da solo.

Magia della Terra (土系各種魔法 Tsuchi Kei Kakushu Mahō): Gerard è in grado di usare la Magia della Terra, una forma di Magia che, come suggerisce il nome, consente all'utente di generare, manipolare e controllare la terra. La sua maestria su questa Magia gli è sufficiente per lanciare Abyss Break da solo.

Piazza dell'autodistruzione (自律崩壊魔法陣 Jiritsu Hōkai Mahōjin): una magia estremamente complessa che Gerard usò nel tentativo di distruggere Nirvana e suicidarsi. Senza la conoscenza del suo codice di cancellazione, non può essere smentito. Tuttavia, il creatore dell'incantesimo e colui che lo ha insegnato a Gerard, Brain, è stato in grado di dissipare questa Magia senza il bisogno del codice.

Dark Vanish

Gerard utilizza la Telecinesi

Telecinesi: Gerard ha dimostrato la capacità di spostare oggetti nell'aria senza toccarli, essendo in grado di farlo anche attraverso la sua proiezione del pensiero, Sieglin, facendo tornare un libro che stava leggendo al suo posto sullo scaffale. In attacco, Gerard si è dimostrato capace di spostare un bersaglio in qualsiasi modo desiderato. Muovendo la mano nella direzione in cui vuole che si muova, soffia via il bersaglio come se lo stesse colpendo. Questo apparentemente produrrà un attacco contundente invisibile e potente per colpire il bersaglio; un attacco che è abbastanza forte da uccidere gli avversari, facendo fuoriuscire il loro sangue.

Telepatia (念話(テレパシー) Terepashī): Gerard ha mostrato la capacità di essere in grado di comunicare telepaticamente con gli altri, impedendo che avvenga qualsiasi "presa" della sua comunicazione.

Barriera Esagonale: Gerard può evocare barriere magiche molto potenti. Ha usato una grande variazione con disegni esagonali per proteggere completamente sia Elsa che se stesso dall'attacco di Acnologia, che non ha subito danni in seguito.

Esperto combattente nel corpo a corpo: Gerard ha dimostrato di essere un abile combattente disarmato: mentre la sua velocità è stata potenziata dal suo incantesimo Meteora, Gerard ha continuato ad attaccare e ferire brutalmente Natsu Dragonil più volte con forti attacchi in combattimento, come pugni e calci.

Esperto Specialista Spadaccino: nonostante sia stato raramente dimostrato di impiegarne uno, Jellal, proprio come la sua amica d'infanzia Erza Scarlet , ha dimostrato di essere in grado di brandire una spada con abilità impressionante sin dalla sua giovinezza: durante il suo periodo come schiavo nella Torre del Cielo , è stato dimostrato che è in grado di raggiungere la cella in cui Elsa era tenuta prigioniera da solo, dopo aver inviato tutte le guardie lì con un'enorme spada che aveva preso da una di loro.

Intelletto acuto: Gerard è un individuo intelligente, astuto e pieno di risorse che ha mostrato una particolare abilità nell'inganno, essendo stato in grado di ingannare sia Elsa Scarlett che l'intero Concilio della Magia, riuscendo persino a diventarne un membro lui stesso. Si è dimostrato capace di creare schemi intelligenti e pianificare in anticipo, essendo l'intrigante del piano per far rivivere Zeref, che credeva morto, e ingannando il Concilio facendoli lavorare involontariamente per lui. La naturale intelligenza di Gerard deriva da una vasta conoscenza e profonda comprensione del mondo della Magia, con la sua consapevolezza di potenti incantesimi come l'Unison Raid, e, grazie al tempo trascorso nel Concilio, possedendo informazioni approfondite sull'antica Magia Nirvana, sapendo anche dove era nascosta e come sbloccarla. Quando Gerard era più giovane, Brain rimase colpito da come poteva imparare e padroneggiare la magia del quadrato dell'autodistruzione subito dopo avergli detto come farlo una volta.

Forza potenziata: Gerard ha mostrato una notevole forza fisica, sufficiente per far volare un uomo della statura di Cobra a diversi metri da lui usando una sola mano; inoltre, l'impresa è stata eseguita con un movimento all'indietro e lo stesso Cobra è stato mandato a schiantarsi contro Racer, facendolo barcollare nel processo.

Agilità immensa: a parte le sue capacità magiche, Gerard è veloce, agile e ha riflessi rapidi, essendo mostrato mentre evita e reindirizza facilmente i tagli delle grandi armi a lama di Elsa, reagendo ad essi con la sua stessa magia. Fu anche mostrato mentre eludeva gli assalti dai pilastri di pietra di Jura Neekis attraverso diversi notevoli salti acrobatici. Gerard è arrivato al punto di schivare perfettamente gli attacchi di Racer, un Mago Oscuro noto per la sua abilità magistrale nell'impiegare la Magia che aumenta la velocità (o meglio la Magia che rallenta la percezione di lui da parte dei suoi avversari), senza ricorrere a propri incantesimi; oltre a schivare anche con le spalle girate, Gerard è stato anche in grado di individuare successivamente la posizione di Racer e lanciare un altro membro della sua gilda (vale a dire Cobra) contro di lui.

Immensa Durabilità: Gerard è un avversario altamente resiliente, che si è dimostrato capace di subire ingenti danni senza crollare: durante gli eventi della Torre del Paradiso, ha continuato a combattere dopo essere stato ferito da Elsa Scarlett (nonostante tale azione dopo avergli impedito di lanciare Abyss Break), e ricevendo una raffica di incantesimi della Magia Dragon Slayer del Fuoco da Natsu Dragonil, uscendone illeso; in seguito, riuscì a sopravvivere agli attacchi di Natsu dopo che quest'ultimo era entrato in modalità Dragon Force, anche dopo essere stato mandato a schiantarsi attraverso la sua stessa Torre del Paradiso. Fu anche in grado di fondere il suo corpo con l'Etherion e di ottenerne il controllo, cosa che avrebbe dovuto portare alla sua morte certa. Tuttavia, sopravvisse ancora una volta, entrando in uno stato comatoso, dal quale fu svegliato tramite la Magia Dragon Slayer Celeste di Wendy Marvell.

Immensa resistenza: la vasta gamma di incantesimi di Gerard arriva con la resistenza per impiegarli nelle riprese successive, con lui che è abbastanza resistente da usare Fiamma del rimprovero, un incantesimo abbastanza potente da consentire a Natsu Dragonil di entrare in modalità Dragon Force, replicando gli effetti drll'Etherion, l'ultima arma del Concilio, dopo aver tentato di lanciare il quadrato dell'autodistruzione sia su Nirvana che su se stesso, qualcosa che lo indebolì notevolmente.

Immenso potere magico: Gerard ha dimostrato di possedere una grande quantità di potere magico, abbastanza per essere nominato membro dei Dieci Maghi Sacri, un gruppo contenente alcuni dei maghi più forti di Earth Land, così come un membro del Concilio della Magia, l'organo direttivo del mondo della Magia stessa; quest'ultimo nonostante la sua giovane età che la sua prepotenza verso i colleghi consiglieri più anziani. Tali imprese furono rese più notevoli dal fatto che colui che riceveva tali titoli non era in realtà lui, ma piuttosto il personaggio che aveva creato con la sua proiezione del pensiero, Sieglin, che richiedeva una quantità considerevole del potere magico di Gerard per essere mantenuto attivo. Più tardi, il potere magico di Gerard è diventato più forte per lui per liberare un'enorme porzione di cielo prima di attivare la sua magia e sconfiggere Neinhart, oltre a distruggere più navi da guerra in un unico attacco. Gerard è anche in grado di forzare la Magia di un Seme Divino posta su di lui e trasmetterla alla sua Proiezione del Pensiero realistica mentre allo stesso tempo la mantiene e sconfigge il Seme Divino stesso.

Ex equipaggiamenti[]

Bastoni Magici: mentre è travestito da Mistgun, Gerard ha dimostrato di essere in grado di usare la stessa magia della sua controparte di Edolas e usa gli stessi bastoni per combattere contro Jura.

Jellal's Sacred Song

La versione di Gerard del canto sacro

  • Cerchio magico a cinque strati: Canto sacro (五重魔法陣 御神楽, Gojūmahōjin: Mikagura): Gerard crea diversi cerchi magici ricoperti di rune sopra il suo avversario, che rilasciano un raggio concentrato di potere magico che danneggia il nemico.
  • Cerchio magico a tre strati: Acqua speculare (三重魔法陣 鏡水, Sanjūmahōjin: Kyōsui): Gerard usa diversi bastoni magici per lanciare un cerchio magico che può riflettere gli incantesimi sul proprio incantatore.

Apparizioni in Altri Media[]

Omakes[]

Fairy Academy: Yankee-kun and Yankee-chan[]

Sieglin, uno studente del liceo d'élite, organizza un appuntamento con Elsa. All'arrivo al loro luogo di incontro, Sieglin apprende la brutalità di Elsa, e la chiama Demone e annulla il loro appuntamento.

Il Natale delle Fate[]

Passeggiando per Magnolia durante la notte di Natale, Gerard si imbatte in un'Elsa nuda. Ipotizzando correttamente che le sue condizioni attuali siano il risultato di aver bevuto troppo mentre faceva festa con i suoi amici, le presta un cappotto e si offre di scortarla a casa, attirandola anche più vicino a sé con il pretesto di scaldarsi a vicenda.

OVAs[]

Fairy Academy - Yankee-kun and Yankee-Chan![]

Jellal sees Erza

Gerard appare nella classe di Elsa

Nell'OVA Fairy Academy - Yankee-kun e Yankee-chan! , sia Gerard che Sieglin vengono mostrati come due persone completamente diverse, con Sieglin (o Sieg), uno studente dell'Era Academy e Gerard che è un nuovo studente trasferito all'Accademia delle fate. Nella prima parte dell'OVA, Elsa dovrebbe avere un appuntamento con Sieg. Tuttavia, viene annullato quando Sieg sorprende Elsa che attacca ferocemente gli studenti dell'Accademia Phantom e la chiama mostro, con grande orrore di Elsa. Il giorno successivo, Gerard si trasferisce alla Fairy Academy e chiede a Elsa di mostrarglielo. Più tardi quel giorno, lui, Sieg e il loro sosia, Mistgun, assistono a Elsa che attacca di nuovo brutalmente gli studenti dell'Accademia Phantom e tutti e tre la chiamano mostro, con suo grande orrore di nuovo.

Eccitazione a Ryuzetsu Land[]

Erza and Jellal at the slide

Gerard ed Elsa sullo Scivolo dell'Amore

La notte del terzo giorno dei Grandi Giochi di Magia, Gerard decide di recarsi nella popolare Ryusetsu Land. Nuotando in piscina, viene visto da Elsa, che lo rimprovera per il suo sciocco travestimento. Essendo raggiunto dalla maga scarlatta, i due parlano fino a quando Ichiya, correndo pericolosamente accanto alla piscina, inciampa e vola verso Elsa. Cercando di salvarla dall'essere colpita, Gerard la afferra e la trasporta in acqua, proteggendola ma anche afferrandole accidentalmente il seno nel proteggerla: agitato, Gerard si scusa abbondantemente, anche se Elsa afferma che va tutto bene. Più tardi, quando Lyon, Gray e Natsu travolgono tutti sullo scivolo dell'Amore, sia Gerard che Elsa vengono travolti e finiscono per cavalcare insieme lo scivolo. Mentre scendono, Elsa si rende conto che il suo bikini si sta sfilacciando e si preme contro Gerard, cercando di proteggersi dall'essere vista, travolgendo il mago dai capelli blu. Poco dopo l'incidente dello scivolo, sia Gerard che Elsa vengono fatti volare quando Natsu usa la sua magia per far saltare in aria la piscina.

Videogiochi[]

Fairy Tail Portable Guild 2[]

Gerard appare nel gioco per PSP Fairy Tail Portable Guild 2 come boss.

Fairy Tail Gekitou! Madoushi Kessen[]

Gerard è un personaggio giocabile nel gioco per DS Fairy Tail Gekitou! Madoushi Kessen dopo essere stato sbloccato.

Fairy Tail Gekitotsu! Kardia Daiseidou[]

Jellal's render in GKD

Il rendering di Gerard in Gekitotsu! Kardia Daiseidou

Nel videogioco Fairy Tail Gekitotsu! Kardia Daiseidou, Gerard Fernandes è un personaggio giocabile. In questo gioco, Gerard possiede i seguenti incantesimi:

  • Main: Magic Ball (マジックボール Majikku Bōru)
  • Sub 1: Bind Snake (拘束の蛇 Baindo Sunēku)
  • Sub 2: Grand Chariot (七星剣 Guran Shario)
  • Sub 3: Meteor (流星 Mītia)
  • Super: Altairis (暗黒の楽園 Arutearisu)

Fairy Tail Zeref Awakens[]

Gerard appare come un mini-boss due volte nel gioco PSP, Fairy Tail Zeref Awakens. Può essere sbloccato come personaggio giocabile con una password. Usa i seguenti incantesimi:

  • Bind Snake: costa 20 PV, uno degli incantesimi predefiniti di Gerard.
  • Magia Celeste: Hienjin: Costo 40 PV, uno degli incantesimi predefiniti di Gerard.
  • Grand Chariot: Costo 60 VP, deve essere acquistato dal negozio.
  • Altairis: Costo 80 VP, deve essere acquistato dal negozio.
  • Abyss Break: Costo 120 VP, deve essere acquistato dal negozio.

Fairy Tail (Videogioco)[]

Jellal RPG2020

Laspetto di Gerard in Fairy Tail (Videogioco)

Gerard è un personaggio giocabile in Fairy Tail (Videogioco). Possiede i seguenti incantesimi:

Curiosità[]

  • Il nome di Jellal ha un'ortografia alternativa a causa del dialetto di romanizzazione: "Gerard" è l'ortografia tedesca del nome originale.
  • Il suo aspetto come Sieglin ricorda molto quello di Sieghart Caeser, personaggio di Rave Master, precedente opera di Hiro Mashima; entrambi inoltre sono rinomati per la loro immensa potenza.
  • Nel manga, durante il suo duello con Elsa nella Torre del Paradiso, il suo abbigliamento è stato ideato appositamente per resistere alle sue meteore. Nell'anime, invece, indossa semplicemente una maglietta nera e pantaloni cargo.[1][2]
  • Durante la saga della Torre del Paradiso, il suo cappotto ha un marchio che ricorda quello di Fairy Tail al contrario.
  • Nella versione anime della saga degli Oración Seis, Gerard prende il mantello da Erigor invece che da un membro di Naked Mummy.[3][4]
  • Il sigillo della sua Magia del Corpo Celeste è lo stesso dell'Urano Metria di Lucy.[5][6]
  • Gerard e Sieglin erano nella "lista dell'uomo perfetto" di Lucy, proprio sopra Loki.[7]
  • È stato lui a dare a Elsa il cognome "Scarlett" per il colore dei suoi capelli.[8]
  • I suoi occhi sono blu nel manga ma verdi nell'anime.

Citazioni[]

  • (A Elsa Scarlett) "Elsa... La libertà non è una cosa che esiste in questo mondo."
  • (A Elsa Scarlett) "Questa è la tua preziosa 'libertà'! Vai avanti e vivi portando la vita dei tuoi amici sulla schiena, Elsa!"
  • (A Elsa Scarlett) "La vita e la morte sono la base stessa di tutte le cose; intensificano ogni emozione. O, per dirla in un modo piuttosto diverso, non c'è niente di così noioso come la "vita" ."
  • (A Elsa Scarlett) "Questo è il mio peccato per aver ceduto alle mie debolezze. Il mio cuore non riusciva proprio a tenere il passo con il gigantesco divario tra i sogni e la realtà."
  • (A Natsu Dragonil) "Sei ancora più irrazionale di quanto dicono le voci. Ti è piaciuto colpire uno dei tuoi compagni che non riusciva nemmeno a muoversi?"
  • (A Elsa Scarlett) "Elsa... sento gentilezza da quel nome... sento gentilezza, allegria e calore... sono sicuro che continuerai a odiarmi, ma non posso farne a meno. È del tutto naturale. Ma l'odio ruberà la libertà dal tuo cuore. Ti mangerà dall'interno. Non posso andare così lontano. Non posso andare prima di te! Sarai libero da me. Prenderò il tuo odio e la tua tristezza... con me... Sei... libera!"
  • (A se stesso su Elsa Scarlett) "Sono le tue parole che mi hanno dato coraggio. È diventata la mia luce che mi avrebbe guidato di nuovo verso la retta via."
  • (A Elsa Scarlett) "Che bei capelli scarlatti... Perché non ti chiamiamo 'Elsa Scarlett'? È il colore dei tuoi capelli, così, non lo dimenticherò!"
  • (Ad Angel, Cobra e Racer) " La tua libertà è ancora una bugia. E così rimarrà, finché rimarrete presi dall'oscurità! "
  • (A Elsa Scarlett) " No...non fuggirò più. Sono venuto qui per...sconfiggere Zeref una volta per tutte. "

Battaglie ed Eventi[]

Battaglie[]

  • Elsa Scarlett vs Gerard Fernandes
  • Natsu Dragonil vs Gerard Fernandes
  • Gerard Fernandes vs Midnight
  • Gerard Fernandes vs Jura Neekis
  • Elsa Scarlett & Gerard Fernandes vs Motherglare's Hatchlings
  • Gerard Fernandes vs Oración Seis
  • Elsa Scarlett, Kagura Mikazuchi & Gerard Fernandes vs Neinhart
  • Crime Sorcière vs August

Eventi[]

Note[]

  1. Capitolo 96, pagina 8
  2. Episodio 39
  3. Capitolo 138, Pagina 20
  4. Episodio 55
  5. Capitolo 97, Page 13
  6. Capitolo 144, Pagina 18
  7. Episodio 2
  8. Capitolo 163, Pagina 17
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