Fairy Tail Wiki Italia
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Il Combattimento corpo a corpo è uno stile di combattimento adottato da diversi personaggi della serie Fairy Tail.

Descrizione[]

Il combattimento ravvicinato è uno stile di combattimento che, come suggerisce il nome stesso, ruota attorno a scontri ravvicinati, con utenti che attaccano fisicamente gli avversari. Diffusa nei dintorni del Regno di Fiore, questa forma di combattimento può essere impiegata sia dalle persone normali che dai maghi. Mentre questi ultimi sono stati descritti dai Vanish Brothers come privi della capacità di combattere a distanza ravvicinata a causa del loro tempo dedicato allo studio della Magia, alcuni maghi si dimostrano in realtà spaventosi combattenti in mischia, persino specializzati in tale forma di combattimento. La Magia stessa può essere una risorsa preziosa quando si affrontano nemici ravvicinati, con molte forme di Magia focalizzate sul combattimento corpo a corpo.

  • Magia Dragon Slayer fornisce ai suoi utenti molte tecniche di mischia che utilizzano il rispettivo elemento dell'utente.
  • Gigante (Magia) allarga il corpo degli utenti, rafforzando i loro colpi e garantendo loro un raggio d'azione più ampio.
  • Magia del Ghiaccio può essere usato per potenziare gli scioperi con il ghiaccio.
  • Ice-Make può essere impiegato per fabbricare armi da mischia o per congelare i nemici a distanza ravvicinata.
  • Cambio Stock consente ai suoi utenti di conservare e equipaggiare a piacimento armi e armature per la battaglia.
  • Magia delle Spade garantisce agli utenti una vasta gamma di attacchi corpo a corpo potenziati quando impiegano spade.
  • Urumi impiega cavi piatti retrattili che possono essere usati per attaccare i nemici in combattimento.
  • Take Over può trasformare i corpi degli utenti in quelli delle creature adatte al combattimento corpo a corpo.
  • Unghie in crescita, come suggerisce il nome, fa crescere le unghie degli utenti in semplici istanti, migliorando i loro attacchi di taglio e graffio. In combinazione con Artiglio di paralisi: Mega medusa, un tocco di queste unghie può uccidere una persona in pochi secondi.
  • Meteora e Magia celeste del corpo incantesimo, può aumentare la potenza dei colpi degli utenti e renderli quasi inevitabili spingendo i loro corpi con Magic Power.
  • Iron Dog può trasformare le braccia degli utenti in esseri metallici, aumentando il loro potere di perforazione.
  • Regulus può aumentare notevolmente il potere degli attacchi disarmati.
  • Magia del Fulmine può aumentare notevolmente la velocità con cui gli utenti si muovono, garantendo allo stesso tempo ai colpi disarmati che atterrano in mischia più forza.
  • Slow Magic può ridurre significativamente la velocità dei nemici, consentendo agli utenti di colpirli indisturbati in mischia. Questo effetto è simile a quelli di High Speed e Athletic Magic, i cui utenti usano anche la loro velocità superiore per attaccare gli avversari.
  • Power Perfume, e un tipo di Perfume Magic, aumenta notevolmente la dimensione dei muscoli degli utenti, dando loro un'enorme quantità di forza e rendendoli quindi adatti per erogare colpi in mischia.
  • Muscle Speak aumenta notevolmente la dimensione dei muscoli degli utenti, dando loro un'enorme quantità di forza e rendendoli quindi adatti per erogare colpi in mischia.
  • Needle Magic può coprire i corpi degli utenti in picchi, rendendoli mortali a distanza ravvicinata, nonché ingrandirli in modo simile al Gigante, anche se su scala ridotta.
  • Palm Magic concentra il potere magico degli utenti nel palmo delle mani, rendendo i loro colpi disarmati molto più dannosi.
  • Drill 'n Rock fa ruotare gli arti degli utenti come esercitazioni, aumentando la loro potenza offensiva in mischia e la loro velocità generale di movimento.
  • Water consente all'utente di trasformare il proprio corpo in acqua, garantendo loro la possibilità di muoversi a grandi velocità, e permette anche loro di avvolgere alcune parti del proprio corpo con acqua, permettendo loro di migliorare notevolmente i loro attacchi disarmati.

Il combattimento corpo a corpo può essere eseguito sia senza armi, con gli utenti che attaccano i nemici con pugni, calci e altre mosse, sia armato, con utenti che brandiscono armi di vario genere, ed è quindi diviso in due classificazioni principali: combattimento corpo a corpo e combattimento armato.

Combattimento corpo a corpo[]

Gli utenti del combattimento corpo a corpo si impegnano in scontri corpo a corpo con mosse disarmate. È stata mostrata una varietà di mosse di questo tipo, con le più ricorrenti che sono diversi tipi di pugni e calci; Anche i colpi di testa, gomiti, ginocchia e palmi sono usati in varia misura. Il modo in cui viene sfruttata tale forma di combattimento varia da utente a utente: alcuni mostrano di usare uno stile di attacco diretto e aggressivo basandosi su potenti colpi e colpi del corpo , mentre altri preferiscono eseguire movimenti più fluidi e acrobatici per colpire gli avversari. Mentre la maggior parte dei combattenti non afferma di utilizzare uno stile di combattimento specifico, esistono alcune arti marziali denominate:

Bacchus Fighting Stance

La posizione tipica adottata dagli utenti di tali arti marziali.

  • Chop Hanging Palm (劈掛掌 Hikashō): Un'arte marziale che ruota attorno all'uso dei colpi di palma. Gli utenti di tale arte di solito assumono una tipica posizione di combattimento, allungando in diagonale le braccia verso l'alto e piegando le ginocchia, al fine di eseguire più facilmente questi attacchi. L'unico utente noto di questo stile è il mago di classe S della gilda Quatro Cerberus, Bacchus Mugshot.
  • Drunk-Chop Hanging Palm (酔 劈掛 掌 Sui Hikashō): la versione esclusiva di Bacchus di Chop-Hanging Palm, che impiega dopo aver consumato alcolici. In questo modo si rende imprevedibile il modello dei suoi colpi, aumentando drasticamente il loro potere.

L'abilità disarmata, prevedibilmente, varia da utente a utente, con alcuni più esperti o preparati fisicamente di altri.

Master combattenti corpo a corpo[]

I maestri del combattimento disarmato possiedono la più grande abilità di tutti, essendo in grado di affrontare facilmente diversi avversari contemporaneamente. Alcuni di loro sono noti per utilizzare il combattimento corpo a corpo come elemento principale del loro stile di combattimento e possono sopraffare i nemici anche se sono armati o più grandi degli utenti stessi.

Combattenti esperti corpo a corpo[]

Esperti combattenti disarmati possiedono una notevole abilità nell'uso di tale arte, essendo in grado di usarla in larga misura e di affrontare più di un avversario allo stesso tempo. Alcuni di loro, pur non impiegando il combattimento corpo a corpo come elemento principale del loro stile di combattimento, sono mostrati in grado di resistere contro i padroni di tale disciplina.

Tecniche disarmate[]

Fisico[]

Magie[]

Combattimento armato[]

Il combattimento armato, come suggerisce il nome stesso, ruota attorno all'uso di armi, che gli utenti impiegano contro i loro avversari a distanza ravvicinata. Una varietà di strumenti da mischia è comunemente usata in tutto Fiore, con spade, di diverse forme e dimensioni (tra cui spade lunghe, sciabole e pinze), che sono i più comuni e con altre armi che sono pugnali, lance, doghe, asce, fruste, falci, guan dao, martelli da guerra e kanabō. Anche strumenti curiosi come padelle di grandi dimensioni e chiodi allungati hanno dimostrato di essere impiegati come armi.

Dato che le spade sono le armi più popolari, la spada è una disciplina nota, con spadaccini trovati in tutto il Regno che possiedono vari livelli di padronanza. La maggior parte delle forme di gioco della spada, simili alla maggior parte delle forme di combattimento disarmato, non sono adeguatamente classificate come stili di combattimento specifici. Tuttavia, finora, è stata rivelata un'arte denominata della spada:

Kagura slices Ophiuchus

Lo stile utilizzato.

  • Stile della spada lunga non stirata (抜 か ぬ 太 刀 の 型 Nukanu Tachi no Kata): uno stile di scherma che implica l'uso di una lama inguainata. Mentre tecnicamente non espone la lama dell'arma, gli utenti di questo stile hanno dimostrato di essere in grado di affettare i nemici come se stessero brandendo una spada sguainata. Le posizioni assunte nell'esecuzione di questa forma ricordano vagamente quelle tipiche di Iaido, dove gli spadaccini brandiscono il fodero della spada con una mano e poggiano l'altra sull'elsa. Kagura Mikazuchi è attualmente l'unica spadaccina mostrata che utilizza lo Stile della Spada Lunga Undrawn, facendone uso con "Blade of Resentment", Archenemy. Non si sa ancora se le insolite capacità di affettare che questa forma di combattimento si basa sull'abilità personale o sull'arma impiegata.

Specialisti della spada magistrale[]

I maestri di tale arte possiedono un impressionante gioco di spade, che dimostra grande velocità, precisione e potenza ed è in grado di combattere diversi nemici allo stesso tempo. Molti maestri spadaccini che sono anche maghi impiegano attivamente la Magia della Spada.

Specialisti esperti di spada[]

Esperti spadaccini possiedono un avanzato gioco di spade, abbastanza da poter resistere a diversi avversari o per tagliare le cose che di solito sono considerate impossibili da tagliare, come gli incantesimi.

Specialisti delle armi principali[]

Questa categoria descrive i maghi che dimostrano grande padronanza di altre armi oltre a una spada come lance, fruste, asce, armi da fuoco, ecc.

Esperti specialisti in armi[]

Questa categoria descrive i maghi che sono in grado di usare abilmente altre armi oltre a una spada come fruste, asce, ecc.

Tecniche armate[]

Fisico[]

Magie[]

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