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Aria (アリア Aria) è un ex mago di Classe-S della ormai disgregata gilda Phantom Lord ed è l'ex leader degli Elemento 4, quattro dei membri più forti di Phantom Lord. È considerato il membro più forte del gruppo e il suo elemento l' Aria.

Aspetto

Aria s appearance

Aria.

Aria è un uomo estremamente alto e massiccio con la pelle abbronzata. Non sembra avere i capelli visibili e possiede una faccia rettangolare allungata con zigomi sporgenti, che ha il mento arrotondato sporgente verso il basso, qualcosa che in qualche modo nega l'aspetto un po 'angolare che il suo viso avrebbe altrimenti. Sul mento è presente una sottile linea verticale scura, che attraversa tutta la sua lunghezza fino al labbro inferiore e il naso è piatto. Aria possiede ampi occhi scuri sormontati da sottili sopracciglia scure, che di solito sono nascoste da una semplice benda leggera, che usa per frenare il suo potere. I suoi arti sono piuttosto piccoli e particolarmente sottili rispetto alla grande massa del suo corpo; tuttavia, le sue mani sembrano essere più proporzionate. L'enorme parte superiore del corpo di Aria è coperta da un ampio cappotto verde sciolto con bordi bianchi, che è chiuso intorno al collo, sfoggia un collo ampio e alto, ma lasciato aperto sul davanti sotto di esso, rivelando un rosso pallido, allo stesso modo allentato e arruffato pallido camicia rossa, con collo alto, divisa in tre cinturini orizzontali che circondano il collo di Aria, tenuta chiusa da una uguale quantità di bottoni, uno per ogni cinturino. Apparendo da sotto una camicia simile è una veste simile, apparentemente di colore giallo, che quasi arriva ai piedi di Aria, rivelando un paio di pantaloni estremamente larghi con orli prominenti e un paio di semplici scarpe scure. L'abbigliamento di Aria sfoggia un paio di elementi distintivi: intorno al collo c'è una grande collana color arancione composta da diverse croci collegate tra loro da piccole perline, che sul davanti, proprio sotto il collo di Aria, porta un piccolo teschio, con gli occhi oscurati da una benda non dissimile da quella che di solito copre gli occhi di Aria; passando sopra le sue spalle e appeso sul davanti c'è invece un'ampia stola, che è di colore viola e bianco, essendo coperta da intricati motivi. L'outfit di Aria è completato da un cappello a cilindro seduto sulla sua testa, abbinato al suo cappotto di colore.

Personalità

Aria's sorrow

Aria è triste.

Aria sembra vedere il mondo in modo triste, di solito commentando quanto sono tristi le cose, con il suo slogan "Addolorato", e spesso viene mostrato piangere abbondantemente su una serie di fatti, che, sorprendentemente, tendono ad essere il risultato del suo azioni proprie: mentre stava attaccando Makarov Dreyar con il suo incantesimo Metsu, qualcosa che privava l'uomo del suo Potere magico, Aria continuò a chiedersi se le sue lacrime provenissero dalla caduta di un Mago così potente; più tardi, quando Natsu Dragneel ed Elsa Scarlett lo affrontarono in battaglia, notò che era molto triste che i due gli stessero consegnando il collo. Sembra che si diverta a parlare in modo drammatico, usando una serie di metafore legate ai draghi per descrivere Natsu, un famoso cacciatore di draghi, mentre lo stava combattendo.

In netto contrasto con tali tratti, Aria si diverte a combattere, sollecitando Elsa a combatterlo dopo aver rimosso la benda per "divertirsi" e sembra essere disposto a togliersi la vita agli altri attraverso l'uso della sua Magia. Inoltre attaccherà i nemici, dopo aver attaccato Makarov da dietro mentre Jose Porla lo stava distraendo e aver tentato un altro attacco furtivo a Makarov dopo la sconfitta di Jose.

Storia

Saga di Phantom Lord

Aria cries after Makarov's defeat

Aria piange dopo la sconfitta di Makarov.

Dopo che Phantom Lord ha dichiarato guerra alla gilda Fairy Tail danneggiando la loro gilda e poi ferendo la squadra di Shadow Gear, Fairy Tail risponde con un attacco tutto loro sulla base di Phantom. Mentre gli altri membri di Fairy Tail combattono con i membri inferiori, un arrabbiato Makarov Dreyar usa la Giant Wrath e procede in avanti per combattere contro il Maestro della gilda, Jose Porla. Tuttavia Jose crea una trappola per Makarov distraendolo con un ologramma di se stesso mentre Aria si insinua dietro di lui e lo colpisce con Metsu, che prosciuga la sua Magia e lo fa cadere ai livelli inferiori. Dopo aver sconfitto Makarov, Aria piange dicendo che è triste perdere un membro dei Dieci maghi sacri. A causa della sconfitta di Makarov, Elsa Scarlet chiede ai suoi compagni di ritirarsi. Mentre Phantom Lord attacca la casa della gilda Fairy Tail, Natsu Dragneel, Gray Fullbuster e Elfman Strauss (che si trovano all'interno della gilda Phantom Lord) procedono alla scissione e trovano la fonte di alimentazione della gilda Phantom Lord per fermare il canto per Abyss Break. Natsu si imbatte in Aria e cerca di combatterlo ma non ha eguali per lui. Proprio mentre Aria sta per prosciugare la Magia di Natsu usando Metsu, Elsa si presenta e salva Natsu prima di riprendere il combattimento.

Erza vs. Aria

Aria contro Elsa.

Mirajane Strauss spiega a Gray ed Elfman che se Aria toglie la benda, rilascerà un potere immenso e potrebbero perdere la battaglia. Sfortunatamente Aria si toglie la benda e attacca Elsa in piena forza. Tuttavia Elsa si fa strada attraverso l'attacco e lo colpisce a morte, picchiandolo e commentando che Makarov non avrebbe mai perso qualcosa del genere.

Makarov beats Aria

Makarov da un pugno ad Aria.

Verso la fine dell'arco dopo che Makarov recupera e sconfigge Jose con Fairy Law, Aria cerca di attaccarlo di nuovo da dietro proprio come l'altra volta. Usando il suo Teletrasporto, si intrufola dietro Makarov e tenta di usare Metsu. Tuttavia, Makarov lo stende con un pugno allungato, questa volta senza nemmeno guardare, dicendogli di portare via Jose e di non minacciare mai più Fairy Tail.

Saga dell'Impero di Alvarez

Con l'aiuto della magia di Meredy, Aria al fianco di Sol e Totomaru è stata in grado di fornire il suo potere magico a Lucy per consentirle di attivare con successo Fairy Sphere su Acnologia.

Magia e Abilità

Void

Aria usa la Magia Spazio aereo.

Spazio Aereo (空域 Kūiki): Come membro di Element 4 che rappresenta "aria", Aria utilizza questa variante di Air Magic, che gli garantisce il controllo di "spazi aerei", permettendogli di usarli per scopi diversi. Gli attacchi prodotti da Airspace, in particolare, sono invisibili, il che rende più difficile la loro fuga, e il loro potere sembra ruotare principalmente attorno alle esplosioni di varia grandezza che Aria può produrre facendole esplodere, anch'esse invisibili. Tale Magia è stata descritta come immensamente terrificante, abbastanza per Aria da essere riconosciuta come il membro più forte di Element 4 a causa del suo uso, e sembra essere correlata agli occhi dell'uomo in un modo: lo spazio aereo è così potente che, al fine di mantenere conteneva, di solito viene mostrato che indossa una benda, che rimuove solo quando viene contrapposto ad avversari di alto livello. Perfino Mirajane, un mago di classe S di Fairy Tail, aveva paura del potere di Aria, sostenendo che la rimozione della benda avrebbe potuto potenzialmente spostare le sorti della battaglia a favore di Phantom Lord (anche se si dovrebbe notare che non era in grado di usare il suo vero poteri al momento). Attraverso l'uso di tale Magia, Aria è stata in grado di tenere facilmente il sopravvento su Natsu Dragneel, uno dei candidati più forti della Classe S di Fairy Tail.

Metsu
  • Metsu (滅 Metsu): uno degli usi più potenti e temuti dello spazio aereo. Aria si avvicina al bersaglio, mette le mani davanti a lui, i palmi delle mani rivolti l'uno verso l'altro, quindi li sposta verso il bersaglio. Questo avvolge il bersaglio in uno spazio aereo, che prosciuga completamente la sua Magia da loro in un istante o, in altre parole, li rende "vuoti", facendoli volare via con grande forza. La Magia prosciugata galleggia in aria per un po ', prima di dissiparsi. Il danno si basa sul potere magico del bersaglio: maggiore è il potere magico dell'avversario, maggiore sarà il danno che subirà. Quando Metsu fu impiegato in Makarov Dreyar, un santo mago immensamente potente, lo portò sull'orlo della morte. Tuttavia, raccogliere il Potere magico fluttuante e restituirlo alla vittima aumenterebbe drasticamente la velocità con cui la vittima si riprenderebbe dagli effetti di Metsu.
Zetsu 1

Zetsu.

  • Zetsu (絶 Zetsu): Aria stende una delle sue mani davanti a lui, con il palmo aperto, qualcosa che richiede una serie di spazi aerei da sparare al bersaglio. Questa raffica esplode quindi al contatto, generando esplosioni piccole ma potenti, che danneggiano l'avversario. Questi spazi aerei, sebbene non visibili nel manga a causa delle proprietà di Aria's Magic, sono stati rappresentati come visibili e viola nell'anime, generati e sparati dal Sigillo magico di Aria.
Zero

Zero.

  • Zero (零 Zero): un potente incantesimo che Aria può apparentemente impiegare solo dopo aver rimosso la benda. I suoi occhi iniziano a brillare mentre si prepara a lanciarlo, portando le sue mani rilassate davanti a sé, quella destra in alto e quella in basso, con i palmi delle mani rivolti. Ciò richiede uno spazio aereo a spirale molto grande da generare davanti a lui, reso visibile da un grande turbine fumoso, che ha descritto come "lo spazio aereo della morte", in grado di consumare tutta la vita. Mentre è circondato da questo spazio aereo, Aria può sparare raffiche di spazi aerei più piccoli legati a quello principale. Tuttavia, gli effetti completi di Zero sono sconosciuti, poiché Elsa Scarlet ha ridotto gli spazi aerei e sconfitto Aria prima che Zero potesse influenzare Natsu Dragneel o se stessa.
  • Teletrasporto: attraverso l'uso dello spazio aereo, Aria è in grado di trasformare il suo corpo in una forma ariosa, che gli consente di viaggiare inosservato nell'aria, manifestandosi solo mentre "ricompone" il suo corpo in posizione attraverso le correnti d'aria che lo compongono, oltre ad apparire da un luogo a un altro in pochi secondi, facendo sembrare che si stia teletrasportando, qualcosa che viene utile spostandosi in luoghi di grandi dimensioni. Questo incantesimo concede anche all'intangibilità di Aria, rendendolo impermeabile agli attacchi sia fisici che magici.

Percezione migliorata: Aria sembra possedere sensi estremamente acuti: gli è stato mostrato in grado di muoversi liberamente e combattere indossando la benda e tenendo gli occhi chiusi, quindi incapace di vedere, ma comportandosi come se potesse vedere perfettamente ciò che lo circondava. Poteva anche riconoscere impeccabilmente gli individui e distinguerli gli uni dagli altri. Non è noto se queste abilità percettive derivino dalla Magia o siano effettivamente un prodotto di sensi allenati.

Immenso potere magico: secondo Mirajane Strauss, Aria tiene sempre gli occhi chiusi poiché è l'unico modo in cui può tenere sotto controllo il suo immenso potere.

Battaglie ed Eventi

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