Fairy Tail Wiki
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Revisión del 14:45 17 feb 2015

Plantilla:Personajes

Zera (ゼーラ, Zēra) es la hija de Jezelf, maestro del gremio Red Lizard Marca Red Lizard, y es uno de los personajes de Fairy Tail Zero.

Apariencia

Zeira era una niña que atraviesa su primera infancia. Ella tenía el pelo de un color oscuro, que mantenía atado en un par de coletas y una serie de flecos que colgaban en forma desordenada sobre su frente. El traje, Zeira es un traje similar a un uniforme de escuela; llevaba una camisa con cuello y corbata, una chaqueta o especie de saco, una falda tableada, y unas botas que llegan un poco más arriba de sus rodillas. Alrededor de los hombros, Zeira llevaba una mochila de color claro, adornada con un moño en el centro. 7 años luego de los acontecimientos que acabaron con la vida en la Isla Tenrou, Zeira tiene la apariencia de una chica adolescente, su cabello crece un poco y lo mantiene sujeto a un par de listones, utiliza una especie de vestido un poco corto que llega hasta su cadera y tiene un par de tirantes, utiliza unos mayones de color oscuro en las piernas y lleva un par de botas altas que contienen un moño al frente y llegan hasta la parte baja de sus rodillas.

Personalidad

Zeira era una chica de actitud presumida, que se debía al gran consentimiento y libertinaje que su Padre le daba, su padre la describió como alguien demasiado brillante, sin embargo era una chica consciente de sus errores, pues antes de morir se mostró dispuesta a hacer las paces con Mavis. 7 años después, al quedar sola con Mavis, ella parece seguir arrepentida por sus actos del pasado.

Historia

Saga Zero

Un día en la Isla Tenrou, Zeira, después de haber regresado de la escuela, llega junto a su padre al gremio Red Lizard, siendo elogiada cuando afirma que la escuela es aburrida porque todo el mundo es estúpido allí. Feliz con su hija, Jezelf le ofrece un par de zapatos nuevos, sin embargo Zeira rechaza la oferta cuando se da cuenta de que los zapatos son en realidad los de la limpiadora del gremio Mavis Vermilion y menciona que cree que las botas tendrán gérmenes.

Zeira salvada por Mavis

Zeira es salvada por Mavis

Esa noche, Red Lizard es atacado por otro gremio llamado Blue Skull, y al estar atrapados en los combates, Zeira queda atrapada bajo algunos escombros de un edificio caído. Zeira es encontrada por Mavis, que trata de sacarla de los escombros y tras conseguirlo la toma del brazo y le dice que deben escapar de allí inmediatamente. Zeira le dice que no quiere correr pues no quiere dejar a su padre, al gremio y sus cosas, a lo que Mavis le responde que debe dejarlo y que todo eso quedará en su corazón.

Mientras huyen a un bosque cercano, Zeira le dice exhausta a Mavis que ella siempre la trató mal, a lo que Mavis responde que eso le da igual. Entonces Zeira le propone que podrían ser amigas y cuando Mavis va a contestarle emocionada que sí, se da cuenta de que Zeira ha caído al suelo incosciente por lo que intenta, con lágrimas en los ojos, hacer que ella despierte.

Mavis y Zeira Recuerdan su Mala Relación del Pasado

Zeira apenada al recordar su trato indebido a Mavis

7 años después de los incidentes entre Red Lizard y Blue Skull, Zeira aparece nuevamente en la Isla, habitando ésta únicamente junto a Mavis y le recuerda que ese día debían ir a limpiar la librería. Cuando Mavis menciona que eso tiene razón y se dirige a cumplir con su tarea, Zeira le dice que ha olvidado nuevamente sus zapatos, a lo que su compañera responde que se siente mejor estar descalza. El rostro de Zeira entristece un poco y le pregunta si sigue molesta por los acontecimientos del pasado, a lo que Mavis le responde que a pesar de las cosas horribles que dijo no está molesta porque son amigas. Un poco más tarde en la librería, Zeira escucha pasos de alguien y corre a esconderse llena de nervios tras un librero pues no ha hablado con nadie más que con Mavis en 7 años. Mavis se dirige a averiguar y Zeira se mantiene escondida, de pronto aparece un Hombre que comienza a cuestionar y hablar con Mavis sobre varias cosas, el le menciona que es un cazador de tesoros y está buscando una joya llamada "Jade de Tenrou", y propone a Mavis un juego de adivinanzas sobre ellos mismos en donde si ella perdía le diría en donde se encontraba la joya y si ganaba la dejaría conocer a las hadas,

Zeira pide a Mavis que no hable de más

A Zeira no le agrada la decisión de Mavis

por lo que ella acepta ilusionada y Zeira menciona para sí misma que es una tonta. Un poco después Zeira continúa hablando para ella misma y dice que Mavis no podrá ganar el juego de ninguna manera, cuando Mavis da la oportunidad al chico de iniciar el juego, Zeira se muestra un poco nerviosa o preocupada. Sin embargo, luego muestra admiración por Mavis cuando ésta utiliza trucos con el chico, el cual se vuelve loco y pone cada vez más reglas. Finalmente, Mavis gana astutamente el juego y en ese momento aparecen dos hombres más poniendo a Zeira nuevamente nerviosa. Los dos hombres recien llegados le dicen al que jugaba con Mavis que el Jade ha sido robado anteriormente a que ellos llegaran, por lo que los cuatro se dirigen a comprobarlo con Zeira de cerca. Al comprobar que es cierto que el Jade ha sido robado, Mavis propone a los hombres hacer una alianza e ir a buscar la reliquia juntos, algo que a Zeira desde su escondite no le hace ninguna gracia.

Mavis anuncia el comienzo de su aventura

Zeira decide acompañar a Mavis en su aventura

Más tarde, Mavis está preparando el equipaje con el chico del juego cuyo nombre es Yuriy Dreyar. Él le pregunta si es tan importante la reliquia como para salir de la isla, a lo que Mavis contesta que sí y que además es una oportunidad para salir de allí tanto para ella como para Zeira. Yuriy pregunta quién es Zeira y Mavis obliga a la chica a salir de su escondite. Zeira le dice a Mavis que no saldrá de viaje con unos desconocidos, a lo que su amiga responde que es bueno para ellas hacerlo pues si se quedan allí para siempre, no serán nunca capaces de ver nada. Con los argumentos de Mavis, Zeira decide aceptar el viaje y luego se presenta formalmente a Yuriy, por lo que la aventura dacomienzo.

Warrod Yuriy y Zeira ven a Mavis y Pretch partir

Warrod, Yuriy y Zeira observan a Mavis y a Pretch ir a investigar

Al llegar al puerto de Hargeon, Zeira se muestra nerviosa por ver tanta gente aunuqe también siente curiosidad por cosas que nunca había visto antes, al igual que le pasa a Mavis. En cierto momento, Pretch anuncia que se va a investigar sobre Blue Skull por la ciudad y cuando Mavis lo oye decide que irá con él. Zeira le recrimina a Mavis que se vaya, sin embargo la joven le dice que solo debe esperarla en la posada. Así, Zeira se queda con Warrod y Yuriy mientras ve a Mavis alejarse con Pretch, no sin antes decirle que tenga cuidado pues ese hombre le da mala espina. Más tarde, Mavis y Pretch regresan con información sobre la ubicación del gremio Blue Skull, el cual se encuentra en la ciudad de Magnolia.

Zeira pescando para la acampada

Zeira pescando

Durante el camino a Magnolia, Yuriy pregunta cuánto camino les queda, a lo que Pretch contesta que aún faltan tres días de viaje. Entonces Warrod propone acampar en medio del bosque, algo de lo que Zeira se queja inmediatamente. Mavis le pregunta si no ve divertido acampar, a lo que Zeira contesta que eso no es la Isla Tenrou y que allí podría haber todo tipo de animales y bichos venenosos. Entonces Mavis le dice que no pasará nada y anuncia que acampará allí esa noche. Así, todos se separan para ir a buscar las cosas necesarias para la acampada siendo Zeira la encargada de conseguir peces para la cena.
Por la noche, Zeira se separa del grupo y Mavis la encuentra a la orilla del río bastante triste. Mavis le pregunta si se siente mal por no haber conseguido atrapar ningún pez, a lo que Zeira responde que no es eso y que tan solo se encuentra un poco cansada. Entonces Mavis se sienta a su lado y le dice que es normal estar así pues ellas han pasado toda su vida en la isla y no están acostumbradas a tanta gente, a lo que Zeira le da la razón. Zeira le dice que si no hubiera sido por ella, ese día hace siete años ella habría muerto. Fue en ese momento cuando decidió que la protegería ella a Mavis y no al revés, sin embargo desde que salieron de la isla ella solo ha sentido miedo. En respuesta, Mavis se acurruca en su hombro y le dice que se conforma con que permanezca a su lado pues eso es de ser mejores amigas.

Zeira abraza a Mavis

Zeira abraza a Mavis

Entonces Zeira le dice que eso no es suficiente y le pide que le enseñe magia para poder cumplir su juramento de protegerla, a lo que Mavis le responde que está muy agradecida. En ese momento, Zeira se pone en pie y tropieza cayendo al agua, provocando así la risa de Mavis. Al salir del agua, Zeira se quita la ropa e invita a Mavis a bañarse como hacían en Tenrou y aunque Mavis no estaba muy convencida al principio, decide aceptar y bañarse con ella. Ambas juegan un rato hasta que Zeira le indica a Mavis que mire al cielo diciéndole que hay hadas y cuando Mavis mira preguntando dónde, Zeira la abraza por detrás y le responde que están en sus corazones.
Cuando por fin llegan a Magnolia se encuentran algo inesperado, la ciudad destruida y el esqueleto de un dragón sobre la Catedral de Kardia.

Zeira se enfada por el comportamiento de los magos

Zeira molesta con los magos

En ese momento, un anciano aparece detrás del grupo y les dice que deberían irse de allí pues no tienen nada que hacer, a lo que Yuriy contesta que se supone que ese es el lugar en el que deben estar. Pretch pregunta qué le pasó a la ciudad, a lo que el anciano contesta que se ha estado muriendo desde que llegó Blue Skull. Antes de que pudiera segir contándoles, el anciano es asesinado con magia y tanto Zeira como sus compañeros se dan cuenta de que ha sido un grupo de magos de Blue Skull. Los magos comienzan el ataque al grupo de Mavis y mientras los cazadores de tesoros le hacen frente, Zeira se pregunta enfadada cómo es posible que alguien mate a otra persona así como así, recordando por ello lo sucedido con el ataque a Red Lizard. Los cazadores de tesoros derrotan fácilmente a los magos de Blue Skull, sin embargo la pelea no acaba pues un gran número de magos de Blue Skull llega a la zona. Mavis decide encargarse de ellos creando con su magia un gran ejército que amedrenta a sus rivales y sorprende a sus compañeros y tras esto, exige ver al Maestro de Blue Skull. Dicha persona se presenta ante ellos inmediatamente y la chica le exige que le devuelvan el Jade de Tenrou si no quiere que su ejército los destruya,

Zeira se lleva a Mavis de la batalla

Zeira se lleva a Mavis de la batalla

a lo que el Maestro de Blue Skull contesta tranquilo que puede hacer lo que quiera pues dicho ejército es falso. Con un simple movimiento, el maestro de Blue Skull hace desaparecer al ejército de Mavis y ella se queda totalmente inmóvil. Los magos del gremio oscuro se animan de nuevo para atacar y rodean al grupo de Zeira con la intención de no dejarlos escapar. Yuriy propone salir de allí a la fuerza y ante el inmovilismo de Mavis, Zeira decide agarrarla de la mano y sacarla de allí corriendo. Mientras tanto, Yuriy y Pretch son derribados en la batalla por lo que Warrod decide sacarlos de allí uniéndose a Mavis y Zeira en la huida.

Zeira prueba su magia con Mavis

Zeira demuestra sus nuevas habilidades

Tras huir a duras penas de Magnolia, el grupo se refugia en el bosque que rodea la ciudad para tratar a Yuriy y Pretch. Warrod propone que se queden allí a pasar la noche aunque sus compañeros deban ser tratados por médicos, a lo que Pretch contesta que no pasa nada y que él está bien. Entonces una disgustada Mavis se levanta del sitio y le dice a sus compañeros que irá a recoger agua, algo que preocupa a Zeira. Un poco más tarde, Mavis regresa con un joven mago que conoció en el bosque y cuyo nombre es Zeref. Manteniendo en todo momento la distancia con ellos, el joven consigue enseñarles magia a petición de Mavis y, al cabo de unos días todos demuestran lo mucho que han aprendido. Entre ellos Zeira demuestra sus nuevas habilidades con el fuego con la ayuda de Mavis.

Magia y Habilidades

  • Magia de Fuego: tras ser enseñada por Zeref, Zeira es capaz de manejar esta magia que consiste en crear y modificar el fuego y sus propiedades a su gusto.