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'''Jura Neekis''' (ジュラ・ネェキス, ''Jura Nekisu'') es el mago más fuerte del Gremio {{Lamia Scale - Símbolo}}, conocido por muchos como el As de Lamia Scale, debido a su gran poder mágico le fue dado el título de uno de los {{Diez Magos Santos}}. Tras el salto temporal, Jura pasó de ser el 6to Mago Santo a ser el quinto, solo debajo de los 4 Dioses de Ishgal.
 
'''Jura Neekis''' (ジュラ・ネェキス, ''Jura Nekisu'') es el mago más fuerte del Gremio {{Lamia Scale - Símbolo}}, conocido por muchos como el As de Lamia Scale, debido a su gran poder mágico le fue dado el título de uno de los {{Diez Magos Santos}}. Tras el salto temporal, Jura pasó de ser el 6to Mago Santo a ser el quinto, solo debajo de los 4 Dioses de Ishgal.
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Jura es un hombre alto, calvo y musculoso. Sus ropas coinciden con los que se observan con frecuencia por los antiguos mayas, a pesar de sus gruesas botas parecen vestimenta Inuit. Siete años después de la desaparición momentánea de la [http://es.fairytail.wikia.com/wiki/Isla_Tenrou Isla Tenrou], la apariencia física de Jura parece haber seguido siendo la misma, la única diferencia notable es una barba larga y delgada que crece de su barbilla, que llega hasta por debajo de su pecho en un motivo ondulado. La barba es emparejada por pequeño bigote dividido en dos partes, cada uno colocado en diagonal por debajo de la nariz de Jura.
 
Jura es un hombre alto, calvo y musculoso. Sus ropas coinciden con los que se observan con frecuencia por los antiguos mayas, a pesar de sus gruesas botas parecen vestimenta Inuit. Siete años después de la desaparición momentánea de la [http://es.fairytail.wikia.com/wiki/Isla_Tenrou Isla Tenrou], la apariencia física de Jura parece haber seguido siendo la misma, la única diferencia notable es una barba larga y delgada que crece de su barbilla, que llega hasta por debajo de su pecho en un motivo ondulado. La barba es emparejada por pequeño bigote dividido en dos partes, cada uno colocado en diagonal por debajo de la nariz de Jura.
   
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Revisión del 01:52 11 jul 2014

Plantilla:Lamia Scale/Miembros

Jura Neekis (ジュラ・ネェキス, Jura Nekisu) es el mago más fuerte del Gremio Lamia Scale Lamia Scale, conocido por muchos como el As de Lamia Scale, debido a su gran poder mágico le fue dado el título de uno de los Diez Magos Santos Diez Magos Santos. Tras el salto temporal, Jura pasó de ser el 6to Mago Santo a ser el quinto, solo debajo de los 4 Dioses de Ishgal.

Apariencia

Jura Neekis GMG

Apariencia actual de Jura

Jura es un hombre alto, calvo y musculoso. Sus ropas coinciden con los que se observan con frecuencia por los antiguos mayas, a pesar de sus gruesas botas parecen vestimenta Inuit. Siete años después de la desaparición momentánea de la Isla Tenrou, la apariencia física de Jura parece haber seguido siendo la misma, la única diferencia notable es una barba larga y delgada que crece de su barbilla, que llega hasta por debajo de su pecho en un motivo ondulado. La barba es emparejada por pequeño bigote dividido en dos partes, cada uno colocado en diagonal por debajo de la nariz de Jura.

Después del salto temporal de 7 años, el traje de Jura recibió grandes cambios, el ahora viste ropa tradicional japonesa, la consiste de un kimono, con el cuello y las mangas adornadas por un motivo oscuro que consta de numerosos cuadrados situado en sucesión, unidos entre sí por una línea oscura y de manera similar, flanqueada por dos líneas más, rayadas, una tradicional hakama y sandalias geta que se combina con tabi ligeras. También luce un manto oscuro sobre los hombros.

Personalidad

Los pies en la tierra y con gran humildad, jura por lo general se refiere a otras personas con títulos honoríficos, incluso a los subordinados, los enemigos, y los inferiores a él. Él cree firmemente que en el campo de batalla, las personas con gran convicción son los que obtienen la victoria.

Historia

Saga de Oración Seis

Gemini beats Jura

Engañado por Géminis.

Él comienza a trabajar en una alianza entre su gremio y el gremio de Fairy Tail, Blue Pegasus, Cait Shelter para derrotar a Oración Seis, un miembro de la alianza de clanes oscuro llamada La Alianza Balam. Cuando salieron para comenzar a atacar a Oración Seis, fue herido por Ángel y Gemini que se disfrazaron de Ichiya Vandalay Kotobuki. Sin embargo, se recupera gracias al real Ichiya y apenas se las arregla para salvar a la alianza de un ataque letal por parte de Brain. Junto con Sherry y Lyon persiguen a los miembros de Oración Seis en un bosque pero son atacados por medio de una emboscada por sus lacayos, pero los derrotan fácilmente.

Hoteye vs Jura

Hoteye confronta a Jura

Jura después se mete en una pelea con Hoteye de los Ojos Celestiales. Hoteye señala que, si bien Jura puede hacer el suelo duro, él puede hacer que sea suave. Hoteye le pregunta que es más fuerte. Jura dice que no importa, ya que el que tenga la convicción más fuerte siempre prevalecerá. Hoteye no está de acuerdo con esa afirmación, y dice que el resultado de la batalla depende de si son ricos. Sin embargo, cuando Nirvana afecta las emociones positivas de Hoteye, Hoteye se vuelve bueno y procede a abrazar a Jura causándole confusión y susto por tal reacción. Es entonces cuando se entera de que Nirvana ha "curado" a Hoteye entonces los dos acuerdan trabajar juntos para detener a los otros miembros de Oración Seis. Sin embargo, Jura se pone en un poco molesto cuando se entera de que su cabeza calva le recuerda la forma de unas patatas a Hoteye. Ambos son suben una de las piernas de Nirvana cuando su segunda etapa se activa.

Jura derrota a Brain

Jura derrota a Brain

En el interior, Jura y Hoteye ayudan a Gray Fullbuster y Lucy y Hoteye les explica el poder de Nirvana. Sin embargo, aparece Midnight y la batalla empieza. Hoteye está de acuerdo en quedarse para luchar contra él y los manda a buscar a Natsu y detener a Brain. Antes de irse, Hoteye les revela que su verdadero nombre es Richard. Al encontrar y salvar a Natsu, Jura oye el plan de Brain para destruir a Cait Shelter y fácilmente arroja a un lado a Brain para exigirle respuestas. Cuando Brain es fácilmente derrotado por Jura, Brain reza para que Midnight no pierda. El grupo está en incredulidad cuando se dan cuenta de que la derrota de Brain no detuvo el avance de Nirvana hacia Cait Shelter.

Jura y el equipo Natsu

Jura salva al equipo Natsu

Wendy empieza a perder la esperanza, pero Natsu le jura que él protegerá a su gremio de Nirvana como un pago por ayudarle. Viendo a Natsu, ella recuerda a Jellal Fernandes y decide irse con Charle a encontrar a Jellal, dejando sólo a Natsu, Gray, Lucy y Jura. Pero no se dan cuenta de que Brain todavía tiene un truco bajo la manga, y les envía un mensaje al mismo tiempo haciéndose pasar por Hoteye. Como una trampa, afirma que Midnigth esta justo debajo de la habitación del rey con el fin de acabar con ellos. Por desgracia para Natsu y los demás, se dan cuenta de la trampa un poco tarde y son atrapados en la explosión. Más tarde se levantan para descubrir que durante la explosión, Jura los había protegido de la explosión, y cae inconsciente.


Jura y lahar

El equipo Luz confrontado por el Consejo Mágico

Mientras Nirvana está colapsando el salva a Wendy y a Charle de ser aplastadas por la caída de escombros y todos salen de manera segura. Cuando Hoteye llega con Natsu y Jellal, Charle le pregunta porqué un miembro de Oración Seis los esta ayudando, Jura le explica que Hoteye está de su lado ahora. Poco después de que el recién reformado Consejo Mágico llega a capturar a Hoteye. Jura intenta de protestar contra esto, pero Hoteye dice que está bien y que así puede empezar una nueva vida. Él respeta su decisión y afirma que buscará a su hermano y le pregunta por su nombre. Hoteye les dice que su nombre es Wally Buchianan. Erza Scarlet afirma que ella es amiga de él (lo que les sorprendió) y que está a salvo. Jura sonríe hacia Hoteye por la maravillosa noticia cuando Lahar lo lleva preso. Sin embargo, cuando Lahar trata de tomar a Jellal, Jura ayuda a Natsu y los demás para tratar de liberarlo pero Erza los detiene y Jura dice que respeta sus deseos como a los de Hoteye. Cuando el grupo descubre el secreto de Cait Shelter y se despide, el restringe a Lyon de atacar a Ren Akatsuki.

Saga del Año X791

Jura junto al Equipo Lyon van a darle la bienvenida a los miembros faltantes de Fairy Tail . Mas tarde se le ve hablando con Makarov sobre la proxima reunión de los diez magos santos.

Grandes Juegos Mágicos

Cinco días antes del comienzo de las Grandes juegos mágicos ,Jura, que se encuentra en su gremio, es elegido por el maestro del gremio, Ooba Babasaama , que estará participando en los juegos con Lyon. Al oír esto, los demás miembros se llenan de alegría, muy seguro de que van a ganar los juegos ese año.

En el Gran Juegos de Mágicos, Jura es parte de equipo de Lamia Scale , junto con el Lyon, Yuka, Toby, y la prima de Sherry, Chelia . Durante la lucha de Lucy contra el Flare , los miembros de Lamia Scale estaban impresionados con el hecho de que Flare pudiera manipular a su pelo, lo que molesta Jura porque es calvo. En el primer día, Jura es elegido por los aficionados a la lucha contra el Fairy Tail Mystogan, quien es Jellal Fernandes encubierto. Cuando se encuentran, Jura, dice que no va a detenerse porque es miembro de Fairy Tail, pero "Mystogan" le responde que no lo haga.

Los dos comienzan su batalla, con el uso de su magia de tierra. Jellal se defiende usando una de las técnicas anteriores de Mystogan. Eventualmente, comienza a utilizar su Magia Cuerpo Celestial después de que él se da cuenta de que no puede ganar sin ella. En su lucha, Jura toma nota con el uso de la magia y se da cuenta del truco de Makarov, aunque él se limita a sonreír. Justo cuando está a punto de usar un hechizo poderoso,este de repente cae al suelo, debido a la interferencia externa y Jura es declarado ganador. Aunque sorprendido, Jura acepta su victoria.

En el tercer día de los Grandes Juegos Mágicos, Jura representa a su equipo bajo las de su maestra. El evento, Pandemonium , consiste en derrotar a los monstruos de diferentes niveles para ganar puntos y el progreso. Sin embargo, el evento termina solamente por Erza Scarlet, lo que sorprende a todo el público. Cuando Mato anuncia el " MPF ", y el turno de los demás participantes hayan terminado, Jura se adelanta y le pregunta a Mato, si puede ponerse serio, a la que Mato dice que sí. A continuación, prepara su magia y golpea la máquina MPF con su Rugido del Monte Fuji, obteniendo el mismo una puntuación de 8544, y sorprendiendo a la audiencia con Makarov, incluso declarando que él sería rival incluso para Gildarts.

Más tarde, cuando Chelia es elegida para luchar en la última batalla al tercer día, Jura le dice que vaya con todo. Chelia parece seguir la orden en el campo de batalla, atacando y soportando los ataques de su rival su Wendy Marvell. Sin embargo, ella afirma que no muestra todo su potencial, sin embargo, a pesar del consejo del Jura.

Más tarde, se le ve pidiendo a Chelia detenerse y no usar su ataque especial, que no es escuchado por Chelia. Después de la batalla se declara en empate, compara Wendy, a la el conoció durante la lucha contra Oración Seis y a la Wendy ahora y reconoce la diferencias.

Después del cuarto día, el evento Batalla Naval llega a la conclusión, Jura se entera de que su equipo luchará contra Mermaid Heels en la parte de la batalla por equipos. A continuación, el sonríe junto a Chelia y Lyon cuando llega el nuevo Equipo de Fairy Tail se une a la competencia.

Magia y Habilidades

Según palabras de Ooba, Jura es el mago humano más fuerte, ya que en los últimos siete años a llegado a ser el quinto entre los Magos Santos, aclarando que los primeros cuatro no son humanos.

Iron-Rock-Wall-Continuous-Formation

Jura usando Magia de Tierra

Magia de Tierra (土魔法, Tsuchi Mahō): Esta magia le da a Jura la habilidad de manipular la tierra a su antojo, usándola para atacar y defenderse. Los usuarios expertos pueden cambiar las propiedades físicas dándoles la capacidad de convertir la tierra a arena o volver la tierra tan dura como el acero, también pueden cambiar las cualidades de la tierra para volverla flexible y fácil de manipular. Esta magia también le da al usuario la capacidad de sumergirse en el suelo dándole la capacidad de poder viajar por estos túneles subterráneos.

  • Muro de la Roca de Hierro (鉄鉱石の壁, Tetsukōseki no kabe): Jura crea pilares del suelo, los cuales crean una pared que defiende de los ataques.
  • Aplastamiento supremo del rey de las rocas

    Aplastamiento de Rocas del Rey Supremo

    Aplastamiento de Rocas del Rey Supremo (覇王岩砕, Haō Gan Sai):Jura utiliza las rocas a su alrededor para rodear al enemigo y aplastarlo con varias piedras. En el anime, este hechizo se muestra en dos fases. La primera fase, implica rodear al enemigo con piedras, lo cual las une. La segunda fase aplasta, todas las piedras aplastan al enemigo. Este hechizo causa gran daño, ya que era capaz de derrotar al líder de Oración Seis, Brain.
  • Muro de Roca de Hierro: Formación Continua (連鎖, Rensa): El usuario crea pilares de la tierra que forman las paredes múltiples en una línea recta, y bloquea los ataques.
  • Avalancha de Rocas

    Avalancha de Rocas

    Avalancha de Rocas (岩盤すべり, Ganban suberi): Mientras está de pie cerca de una superficie rocosa, Jura extiende una mano hacia el objetivo, los dedos índice y medio extendidos, y se inclina a los demás. Esto lleva a la superficie cercana a dividirse en bloques de varios tamaños, que se levantan en el aire y volando hacia el objetivo con gran fuerza.
  • Puño de Roca de Hierro

    Puño de Roca de Hierro

    Puño de Roca de Hierro: Jura esculpe un puño gigante de tierra que puede ser utilizado para atacar al oponente. El camino del puño puede ser curvada por la orden del usuario, haciendo posible que el usuario pueda seguir los movimientos del oponente.
  • Pilares Explosivos de Roca de Hierro (岩鉄起爆塵, Gan Tetsu Bakuchiri): Jura invoca a cinco largos pilares de tierra que atraviesan a su oponente desde todos los lados.
  • Pinchos de Roca de Hierro (鉄鉱石串, Tetsukōseki kushi): Jura crea una serie de pinchos de roca que salen desde el suelo inmovilizando a su oponente.
  • Montaña de Roca (巌山, Ganzan):Jura manipula la tierra a su alrededor para crear una montaña de roca que se puede utilizar para bloquear los ataques. Esta montaña es de un intrincado diseño, esculpido a lo que parece ser un guerrero gigante.
  • Rugido del Monte Fuji (鳴動富嶽, Meidō Fugaku): Jura presiona las dos manos juntas y convoca a una enorme cantidad de poder mágico que supera la meta en un rayo que sale de la tierra azul y destruye el paisaje circundante. Este hechizo logró sumar 8544 puntos en el MPF.
  • Talus: Jura crea una defensa controlando unos pilares de tierra ubicándoos frente a él, protegiéndose de ataques directos.

Inmensa Resistencia: Jura demostró ser muy resistente, a pesar de haber sido gravemente herido por Angel fue lo suficientemente fuerte para salvar al resto de los miembros del equipo de la luz, derroto a Brain a pesar de su herida anterior y fue lo suficientemente fuerte para salvar a Natsu, Gray y Lucy de la trampa de Brain y sobrevivir.

Estadísticas

En los Grandes Juegos Mágicos, el Reportero Jason facilitó a los tele-espectadores las estadísticas de los participantes, el que incluía a Jura Neekis siendo sus datos.

Bases Nivel
Ataque
6
Defensa
6
Velocidad
6
Inteligencia
6
Pelo
0

Batallas

Curiosidades

  • En el manga la primera vez que hace acto de presencia en la reunión del equipo de la luz es visto con un singular cubrecabezas el cual simula el maxilar superior de un Caimán y le agrega pelo falso.
  • Tiene por costumbre referirse a todo el mundo con el honorífico -Dono-.

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Mago del Mes
Estrella

Este es uno de los magos del mes escogido por la comunidad de Fairy Tail Wiki. Representa a los mejores magos de toda la wiki.

*Este artículo fue escogido en: Diciembre 2012*