Fairy Tail Wiki
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'''José '''es el Maestro del ya disuelto Gremio [[Phantom Lord]], fue el artifice de la destrucción de Fairy Tail durante la guerra contra el gremio ya mencionado y fue el que dio órdenes de secuestrar a Lucy para llevarla con su padre (aunque en realidad queria chantajearlo para conseguir su dinero).
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'''José '''es el Maestro del ya disuelto Gremio [[Phantom Lord]], fue el artifice de la destrucción de Fairy Tail durante la guerra contra el gremio ya mencionado y fue el que dió órdenes de secuestrar a Lucy para llevarla con su padre (aunque en realidad queria chantajearlo para conseguir su dinero).
 
==Apariencia==
 
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José es un hombre de gran estatura, tiene el color de su cabello rojo oscuro, al comienzo tiene su pelo suelto, pero luego aparece con una cola de caballo, tiene un bigote que se alarga hacia abajo pasando por sus mejillas, también cambia de atuendo, al principio tiene un sombrero con la punta cayéndose por adelante y con el símbolo de su gremio, una capa de color morado, con las rayas de los bordes color rosa, en la espalda de adorno unas alas de murciélago de color azul marino, camisa blanca con su insignia de Mago santo y unos pantalones aguados de color rojo y, en la segunda vez que aparece, tiene una bata de color rojo del lado izquierdo comenzando desde su hombro y del cuello al lado derecho de color azul con una raya negra que empieza del hombro hacia abajo del todo el brazo con los bordes amarillos y una insignia más grande de Mago Santo.
 
José es un hombre de gran estatura, tiene el color de su cabello rojo oscuro, al comienzo tiene su pelo suelto, pero luego aparece con una cola de caballo, tiene un bigote que se alarga hacia abajo pasando por sus mejillas, también cambia de atuendo, al principio tiene un sombrero con la punta cayéndose por adelante y con el símbolo de su gremio, una capa de color morado, con las rayas de los bordes color rosa, en la espalda de adorno unas alas de murciélago de color azul marino, camisa blanca con su insignia de Mago santo y unos pantalones aguados de color rojo y, en la segunda vez que aparece, tiene una bata de color rojo del lado izquierdo comenzando desde su hombro y del cuello al lado derecho de color azul con una raya negra que empieza del hombro hacia abajo del todo el brazo con los bordes amarillos y una insignia más grande de Mago Santo.

Revisión del 11:09 26 dic 2011

Plantilla:Personajes

José es el Maestro del ya disuelto Gremio Phantom Lord, fue el artifice de la destrucción de Fairy Tail durante la guerra contra el gremio ya mencionado y fue el que dió órdenes de secuestrar a Lucy para llevarla con su padre (aunque en realidad queria chantajearlo para conseguir su dinero).

Apariencia

José es un hombre de gran estatura, tiene el color de su cabello rojo oscuro, al comienzo tiene su pelo suelto, pero luego aparece con una cola de caballo, tiene un bigote que se alarga hacia abajo pasando por sus mejillas, también cambia de atuendo, al principio tiene un sombrero con la punta cayéndose por adelante y con el símbolo de su gremio, una capa de color morado, con las rayas de los bordes color rosa, en la espalda de adorno unas alas de murciélago de color azul marino, camisa blanca con su insignia de Mago santo y unos pantalones aguados de color rojo y, en la segunda vez que aparece, tiene una bata de color rojo del lado izquierdo comenzando desde su hombro y del cuello al lado derecho de color azul con una raya negra que empieza del hombro hacia abajo del todo el brazo con los bordes amarillos y una insignia más grande de Mago Santo.

Personalidad

José demuestra tener Caballerosidad al sugerirle a Lucy cambiarla de una celda a una habitación de lujo, si se comportaba, igual cuando se volteo para darle privacidad a Lucy al "usar" el baño, demostró tener un gran orgullo al sentir bien consigo mismo por tener el Gremio más fuerte del país y grandes celos al saber que Fairy Tail, un gremio que el consideraba basura, era considerado igual que Phantom Lord, al enterarse de que Lucy Heartfilia se había unido a Fairy Tail, no lo soporto más y finalmente José empezó una guerra entre los dos gremios.

Pasado

Al parecer José ya odia a Fairy Tail desde hace seis años. Durante la reunión ordinaria, después de que los maestros habían bebido, Makarov comenzó a alardear de Fairy Tail y de todos los magos en el. Esto hizo que José comenzara a competir contra Fairy Tail. Con el tiempo José comenzó a hablar mal de Fairy Tail, lo que enfureció a Makarov y llevo a una lucha. La batalla termina con Makarov como vencedor y José recibiendo una paliza, resultado ser la ultima reunión ordinaria de José y el comienzo de su interminable odio hacia Fairy Tail.

Historia

Saga de Phantom Lord

José comienza enviando a Gajeel Redfox para destruir el edificio de Fairy Tail, haciéndoles saber a Fairy Tail que querían iniciar una guerra de Gremios con Phantom Lord, Gajeel como bono adicional ataco y colgo en forma de crucifixión al equipo Shadow Gear a un árbol.

Jose Porla

José aparece

A medida que la batalla de los dos gremios avanzaba, Makarov encabezaba por delante para luchar personalmente con José, pero solo se encontro con una proyección de él. Es entonces cuando reveló que el verdadero objetivo de José a lo largo de la lucha era Lucy, por ende había enviado a Juvia Loxar y a Sol a capturarla y traerla a salvo. José utiliza esto como una trampa para que Aria usara su magia de drenaje y dispersara la Magia del distraído Makarov. Esto obligo a Fairy Tail hacer una retirada, lo que hizo a José muy feliz. José visita la prisión de su Gremio, José menciona a Lucy que sabe que es una heartfilia, ella responde que si es esa la razón de su captura,

200px-Lucy kicked Jose

José siendo engañado y pateado por Lucy

José niega la acusación y aclara que el padre de Lucy es quien solicito traerla de vuelta, la destrucción de Fairy Tail es simplemente un bonus, ya que ambos han sido enemigos por un largo tiempo. Lucy sin embargo logra escapar, diciéndole que necesitaba ir al baño, pensando que era un truco le dio una cubeta, pero al ver la reacción de Lucy al usarlo, José apenado se dio vuelta insinuando que era un caballero, dando a Lucy la oportunidad de darle una patada en la entrepierna, José no pudo seguirla por el dolor de la patada que le habían propinado, enfureciendo por haberlo humillado de esa manera. José ya irritado, convierte la base de Phantom Lord en un mecanismo y literalmente lleva la lucha a las puertas de Fairy Tail.

190px-Shade Troopers

"Sombras" de José

José comienza por tratar de destruir el gremio con un cañón llamado Júpiter, pero Erza Scarlet se las arregla para bloquear el ataque, obligando a los cañones esperar 15 minutos para volver a disparar. José envía tropas de sombras para contener a Fairy Tail, sin embargo Natsu Dragneel logra colarse en la base y sin dejar de combatir con Totomaru, destruye el cañón central lacrima y detiene el ataque.

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José aparece con una nueva vestimenta

José se traslada al gremio en Mk 2, donde se encuentran manos gigantes mecánicas en posición vertical y las utiliza para escribir el hechizo Abyss Break en el aire, que no sólo destruiria la base de Fairy Tail, si no también la mayor parte de la ciudad junto con él. Mirajane trata de detenerlo haciéndose pasar por Lucy entregándose, pero José ve a través de la trampa y la rapta. Sin que él se diera cuenta que la fuente del hechizo Abyss Break, el elemento 4, estaban siendo derrotados uno por uno hasta que todos fueron eliminados y por ende la cancelación del hechizo.

300px-Erza vs Jose

José vs Erza

José toma medidas y deja a la de nuevo capturada Lucy en manos de Gajeel, a medida que avanza se encuentra a Erza, Gray Fullbuster, y Elfman. Fácilmente derrota a los heridos Gray y Elfman dejándolos a un lado, mientras que comienzaba a golpear a la debilitada Erza .En ese momento,

Índice

José vs Makarov

Natsu destruía el edificio del gremio en su lucha contra Gajeel, José solo reía mientras se maravilla de lo destructivo que son Natsu y Gajeel, Erza se las arreglaba para mantenerse en pie en su lucha contra José, durante el cual José revela que tomó el trabajo de traer a Lucy devuelta como una excusa mezquina para ir a la guerra con Fairy Tail confesando su odio a Fairy Tail y su temor de que la economía de Lucy beneficiara más a Fairy Tail.

200px-Episode 28 - Jose and Makarov's Fairy Law

José enfrente del "Fairy Law" de Makarov

sin embargo Erza le contó que Lucy escapo de casa y consigue su dinero a través de su propio trabajo sin la ayuda de los fondos de su familia. Esto lleva a José a cambiar de plan, mantener secuestrada a Lucy hasta que su padre pague un rescate que aumentara en gran cantidad los fondos del gremio. José estaba a punto de matar a Erza, cuando Makarov aparece totalmente recuperado y su magia completamente restaurada, gracias a

200px-Episode 28 - Jose defeated

José derrotado por la "Fairy Law"

Porlyusica y Mystogan. Los dos tienen una breve batalla, donde Makarov trata de que José se rinda, pero José se niega arrogantemente, Makarov no tiene más remedio que activar el Fairy Law sobre él, asustando a José hasta la sumisión y finalmente terminando la disputa entre los dos gremios de una vez por todas.

Más tarde se reveló que el Consejo Mágico despojado a José de su título de Mago santo y su gremio Phantom Lord, se disolvió.

Magia y Habilidades

Magia Oscura: la magia de José consiste en la manipulación de Sombras Fantasmas que se forman a partir de su magia oscura. Se puede utilizar las sombras de muchas formas. Debido a la naturaleza de su magia y su personalidad propia fantasmal, la magia de José se considera escalofriante ya que ha demostrado que otros se sienten físicamente enfermos y perturbados.

  • Sombras Fantasmas: José puede crear soldados fantasmas que puede mandar a su antojo desde distancias muy largas. La fuerza de las sombras es como la de un simple soldado, pero puede aumentar, hasta el punto en que se convierten en super-soldados, los soldados fantasmas no muestran signos de fatiga o agotamiento y al destruirse vuelven a regenerarse.
  • Sombras Fantasmas: Forma de Medusa:Las sombras también son capaces de fusionarse y formar un fantasma similar a una medusa, usando los tentáculos como puños para atacar
  • Ola de Muertos: José envía una onda de fantasmas corriendo hacia el enemigo, dividiendo todo a su paso, incluyendo el terreno en sí
  • Sombra Enredadera: Los fantasmas se utilizan para agarrar y estrujar a el enemigo hasta aplastarlo.

Batallas

Navegación