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Los Grandes Juegos Mágicos (大魔闘演武 Dai Matō Enbu) es un concurso realizado para determinar cual es el mayor gremio de Fiore. Además, el gremio ganador recibe un total de 30,000,000 como premio. Sin embargo, en ausencia de los miembros de la Isla Tenrou, Fairy Tail siempre ha obtenido el último lugar.
Historia[]
Torneo X784[]
Participantes
Torneo X785[]
Participantes
Torneo X786[]
Participantes
Torneo X787[]
Participantes
Torneo X788[]
Participantes
Torneo X789[]
Participantes
Torneo X790[]
En este torneo se da a conocer sobre el triunfo del gremio de Sabertooth, tambien participaron otros gremios como Lamia Scale, el primer ingreso de Mermaid Heels y como siempre quedando de ultimo lugar Fairy Tail.
Participantes[]
Gremios participantes conocidos | Lugar final del torneo |
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Torneo X791[]
Participantes[]
En el Gran Torneo Mágico se inicio con 113 equipos que representaban a los Gremios de los cuales gracias a los eventos pre-eliminares solo quedaron en el evento principal 8 equipos.
Torneo X792[]
Participantes[]
Como una muestra de respeto a la disolución del gremio Fairy Tail, en este torneo no participaron los gremios concursantes del año pasado, incluyendo a Lamia Scale, a Sabertooth, a Blue Pegasus, a Mermaid Heels y a Quatro Cerberus. Además, tras la última batalla de los Juegos, se presentó en el Domus Flau Natsu Dragneel, y derrotó al equipo que había salido victorioso, por lo que la prensa le reconoce a él como ganador de los Juegos.
Gremios participantes conocidos | Miembros conocidos | Lugar final del torneo |
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Torneo X791[]
Evento Pre-eliminar[]
Articulo Principal: Evento Pre-eliminar de los Juegos Mágicos
El evento preliminar de los Grandes Juegos Mágicos se mantiene como un evento sorpresa hasta las 12:00 del primer día de llegada a Crocus de los gremios participantes. A la hora ya dicha, se revela el evento, resultando ser un gran laberinto en el cielo, que conduce hacia el Domus Flau. Siendo los ocho primeros gremios en llegar los participantes para el evento principal de los Grandes Juegos Mágicos.
Evento Principal[]
El evento principal tiene de duración 5 días, con dos eventos que se celebran cada día, una batalla y un evento sorpresa. Para el caso del evento sorpresa, cada equipo recibirá una cantidad de puntos en función de su posición final del evento:
- 1º: 10 puntos
- 2º: 8 puntos
- 3º: 6 puntos
- 4º: 4 puntos
- 5º: 3 puntos
- 6°: 2 puntos
- 7°: 1 punto
- 8°: 0 puntos
Para las batallas, según lo que le pase al equipo:
- Victoria: 10 puntos
- Empate: 5 puntos
- Derrota: 0 puntos
Las batallas se decidirá por los organizadores sobre la base de los votos de los fans, y se establecerá así:
- Equipo A vs Equipo B
- Equipo C vs Equipo D
- Equipo E vs Equipo F
- Equipo G vs Equipo H
Primer Día[]
Articulo Principal: Primer Día de los Juegos Mágicos
En el primer día de los Juegos Mágicos se revela el primer evento resultando ser "Hidden" este es un evento que como su nombre dice los participantes deben esconderse Para llevar a cabo este juego cada gremio debe enviar a uno de sus cinco miembros El evento se lleva a cabo en un escenario generado por magia añadiéndole copias mágicas de los otros participantes Mientras que las reglas del juego son Esconderse y buscar a los demás participantes Cada miembro es libre de usar magia si esta hace contacto con algún otro participante se le añadirá un punto al atacante y se descontará uno a la victima sin importar el daño. En el caso de que el atacante use magia sobre una copia, se le descontará un punto.
Segundo Día[]
Articulo Principal: Segundo Día de los Juegos Mágicos
En el Segundo día de los Juegos Mágicos se revela el Segundo evento resultando ser "Carruaje" este es un evento que como su nombre dice los participantes deben correr sobre la parte superior de carros interconectados, que comienzan en un extremo de los Carruajes y terminan en la Arena de los Juegos Mágicos Mientras que las reglas del juego son La magia se puede utilizar en cualquier momento para ayudar a los competidores a alcanzar la meta más rápido o obstaculizar a los demás competidores La caída de los carros resultará en la descalificación El ganador es el mago que llega primero el la Arena de los Juegos Mágicos.
Tercer Día[]
Articulo Principal: Tercer Día de los Juegos Mágicos
En el Tercer día de los Juegos Mágicos se revela el Tercer evento resultando ser "Pandemonio" este es un evento que como su nombre dice los participantes deben ingresar a un templo uno a la vez Dentro del templo hay 100 monstruos de diferentes niveles de fuerza Mientras que las reglas del juego son los participante en el templo puede elegir enfrentarse a cualquier número de los 100 monstruos a la vez pero debe derrotarlos a todos si desea continuar Si los derrotan el número que superaron se agregará a su puntuación del evento Si caen en su pelea serán eliminados del evento con la puntuación obtenida hasta ese momento Los participantes no tienen control sobre a qué nivel de monstruo se enfrentan ya que la generación de los monstruos es aleatoria y deben elegir la cantidad de monstruos que desean enfrentar con esto en mente El juego termina cuando todos los participantes se quedan sin poder mágico o todos los monstruos son derrotados.
Sin embargo, Erza Scarlet del Equipo Fairy Tail A termina el evento sola, lo que hace que los organizadores tengan que planificar un evento secundario para los siete equipos restantes.
El evento secundario del tercer día fue “MPF” en el que los participantes deben golpear un dispositivo de medición de poder mágico con el ataque más fuerte que puedan realizar El dispositivo otorgará a cada jugador una puntuación numérica según la cual luego se clasificará
Cuarto Día[]
Articulo Principal: Cuarto Día de los Juegos Mágicos
En el Cuarto día de los Juegos Mágicos se revela el Cuarto evento resultando ser "Batalla naval" este es un evento que como su nombre dice los participantes nadan dentro de una esfera de agua flotante Mientras que las reglas del juego son los participantes deben golpearse entre sí fuera de la esfera y los puntos se otorgan según el orden en que los jugadores son eliminados Caerse de la esfera hace que el concursante sea automáticamente eliminado del juego por el resto del evento La última persona que quede en la esfera será la vencedora y recibirá los mejores puntos Se puede utilizar cualquier forma de magia o técnica para ayudar a noquear a los participantes rivales Cuando solo queden dos participantes en el ring se configurará un cronómetro especial de 5 minutos Si uno de los participantes se cae de la esfera durante este tiempo no obtendrá el segundo lugar, sino que automáticamente quedará en último lugar.
Quinto Día[]
Articulo Principal: Quinto Día de los Juegos Mágicos
El el último día de los Juegos Mágicos es una batalla real en la que cada equipo y sus miembros participan en una batalla en equipo conocida como el "Gran Juego Magico" El campo de batalla es toda la ciudad de Crocus donde todos los equipos ya están dispersos Mientras que Las reglas del juego son Todos los miembros deambulan por las calles y si se encuentran con miembros de otro gremio deben luchar Cuando un participante pierde el conocimiento o se considera incapaz de continuar la batalla, el equipo contrario obtiene un punto Cada equipo debe nombrar a uno de sus miembros como líder del equipo, esto se mantiene en secreto para el resto de los gremios Si el líder del equipo cae, el equipo contrario gana 5 puntos El número máximo de puntos es 45 puntos esto implica que cada equipo tiene posibilidades de ganar si logra la puntuación máxima Moverse en grupo grande en parejas o por separado depende de los miembros individuales de los equipos Los puntos obtenidos en este evento se suman a la puntuación general obtenida a lo largo de los Juegos.
Resultados Totales[]
Gremio | Equipo | Posición | Puntuación |
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