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Plantilla:Quatro Cerberus/Miembros

Bacchus Glow (バッカス・グロウ Bakkasu Gurō) es un mago de clase-S perteneciente al gremio Quatro Cerberus Symbol Quatro Cerberus.

Apariencia

Bacchus GMG

Apariencia de Bacchus

Es un hombre alto, musculoso, de pelo negro y peinado hacia atrás recogido en la parte posterior de su cabeza con un moño y oculto con un paño blanco, éste tipo de peinado era popular en la antigua China. En la parte inferior de sus ojos pueden observarse unas pequeñas marcas oscuras de forma triangular, sus cejas son finas oscuras y de forma arqueada. En su vestimenta lleva una armadura de color azul oscuro que sólo cubre sus hombros y brazos; dejando así su pecho y área abdominal expuesta, también lleva un par de pantalones de color oscuro que tienen lo que parece ser un diseño de llamas de fuego sobre ellos de un color más claro con un cinturón color naranja atado en el lado izquierdo de su cadera, de sus orejas cuelgan un par de aretes de color marrón claro con forma de calabaza como la que usa para llevar su alcohol, lleva la marca de su gremio en su espalda.

Personalidad

Erza se encuentra con Bacchus

Personalidad borracha de Bacchus

En su mayoría Bacchus ha aparecido ebrio y tal y como su personaje lo sugiere disfruta demasiado de estar en este estado, sin embargo estando sobrio destaca por ser una persona competitiva y algo presumida, tal como se demostró cuando retó a Cana a un duelo de beber alcohol y al vencerla tomó la parte superior de su ropa como "trofeo" mostrando así algo de decoro y tendencias perversas de la misma forma al llegar el momento de su batalla con Elfman Strauss apostó que si ganaba el mago de Fairy Tail tendría que "prestarle" a sus hermanas por una noche, siendo derrotado posteriormente, ante esto también demostró ser un hombre de honor ya que reconoció a Elfman como un hombre y admitió su derrota limpiamente y de la misma forma aceptó cumplir su apuesta con el mismo a pesar de la clara burla hacia su gremio, al igual que otros miembros de su gremio es bastante exuberante y tiende a referirse a si mismo también como "salvaje". Al igual que Elfman tiene su propio conjunto de creencias que lo definen como un hombre.

Historia

Pasado

No se sabe mucho acerca de su pasado, pero Erza admitió que antes del incidente en Tenroujima, Bacchus era un formidable luchador y que constantemente los dos peleaban por las misiones de Magos Clase-S.

Saga Grandes Juegos Mágicos

Cana Pierde Contra Bacchus

Bacchus derrota a Cana

Cuando los miembros de Fairy Tail se encontraban en un bar de Crocus celebrando su derrota, Bacchus llega al bar y desafía a Cana a un duelo de beber, a pesar de las advertencias de ella, Macao, y Wakaba no se echa atrás en el desafío, y para sorpresa de todos logra derrotarla. Después de ganar él toma su sostén como trofeo; algo que enfurece a Macao y a Wakaba por lo que le sueltan un golpe, Bacchus se levanta y los estrella contra el suelo, sin embargo, él se detiene al ver a Erza, los dos magos hablan y se descubre que Bacchus participará en el torneo, y que al día siguiente resolverán sus problemas.

Al día siguiente compite en la 3ª prueba de los Grandes Juegos Mágicos. Cuando parecía que iba en pelotón Utilizo su magia chocando su pie fuertemente contra el suelo, ocasionado una gran onda que los hizo caer a todos, los adelantó y quedo primero.

Bacchus en el Goal

Bacchus gana la carrera

Después es seleccionado en la segunda pelea por el rey, aunque por una confusión se enfrentara a Elfman en lugar de Erza y antes de empezar dice que apostara con el, y de resultar vencedor se quedara una noche con sus hermanas Mirajane y Lisanna.

Elfman beats Bacchus

Bacchus pierde ante Elfman.

Comienza a pelear contra Elfman, y debido a su agilidad y habilidades, consigue llevar una ventaja. Elfman, ya enfadado, dice que si él gana, el gremio de Quatro Cerberus pasará a conocerse como Quatro Cachorros el resto de los Grandes Juegos Mágicos, aceptando la apuesta. Bacchus se pone serio, y bebe de una botella, intensificando su velocidad, mientras que Elfman se transforma en un Lizardman. Hacen un choque final, y el que caiga, perderá la apuesta. Después del golpe Bacchus queda en pie, pero de repente cae, dando la victoria a Elfman, y cambiando así el nombre de su gremio.

Quatro c

Equipo de Quatro Puppy contra Equipo Blue Pegasus

Bacchus no vuelve a aparecer hasta el día 4 de los Grandes Juegos Mágicos, donde es seleccionado junto a Rocker para pelear por el Equipo de Quatro Puppy en la batalla en parejas contra Ichiya y el Conejo del Equipo de Blue Pegasus. Una vez que el conejo mostrara su verdadera identidad (Nichiya), Bacchus de inmediato lo ataca y lo noquea de un solo golpe. Luego, junto a Rocker comienzan a lanzar ataque tras ataque contra Ichiya, y este, después de ver el "esfuerzo" de Nichiya, se transforma usando Perfume de Energía, para después, ser golpeados y derrotados de un solo golpe por Ichiya, causando la derrota de Quatro Puppy.

Sting derrota a Bacchus

Sting derrota a Bacchus.

El último día del Torneo, Bacchus se encuentra sorpresivamente con Toby y Yuka Suzuki, notando que tenía ganas de luchar, pero inesperadamente, Sting aparece desde los cielos y termina derrotándolo fácilmente, poniéndole así final, al gremio Quatro Puppy en los Grandes Juegos Mágicos.

Después, cuando comienza el ataque de los dragones, Bacchus comienza a atacarles con sus compañeros, pero decide parar cuando oye a Natsu mencionar que solo un Dragon Slayer puede con ellos, por lo que decide ir a encargarse de los mini-dragones. Después de una larga pelea, Bacchus se encuentra en algún lugar con Rocker, donde son atacados por los mini-dragones y donde el mago recibe una herida muy grande hasta el grado de matarlo. Luego, cuando Ultear regresa el tiempo, Bacchus logra evadir el ataque y golpea al enemigo fuertemente.

Episodio 199

Bacchus en Mercurius con los demás magos

Posteriormente, cuando la batalla finaliza, se lo observa en el gran baile del palacio Mercurius, donde reta a Kana a otro concurso de bebidas, diciendo que su alma se estremecía por competir. Luego, es observado con ella en la posada donde se hospedaba Fairy Tail, siguiendo bebiendo y además con Kama, el líder de los Caballeros Garou.

Saga Tártaros

Cuando los Face salen en todo el continente, Bacchus y todo Quatro Cerberus salen del edificio del gremio para derribar las bombas, pero su moral empieza a decaer cuando se dan cuenta de que sus ataques no tienen efecto sobre la estatua. Luego, es visto sentado mientras contempla como los dragones destrozan los Face

Saga El Imperio Alvarez

Cuando Ichiya llama a todos los gremios del continente para defender su hogar de la invasión del Imperio Alvarez, Bacchus es visto junto a sus compañeros, preparándose para la guerra.

Magia y Habilidades

Palma Mágica: Esta magia es en verdad muy singular, pues permite centrar la energía mágica en las palmas de sus manos. Pero la verdadera fuerza es el dominio del usuario en las artes marciales que le permiten utilizar esta magia a su máxima potencia, este estilo es llamado Puñetazo Ejecución-Cortante, con el cual puede dar fuertes golpes con las manos. Según las palabras de Erza esta magia es aún más temible cuando Bacchus mejora su arte marcial creando un Puñetazo Ejecución-Cortante Borracho.

Velocidad Mejorada: Cuando bebe, se ha visto que Bacchus puede obtener una gran velocidad, tanto como para golpear varias veces a Elfman sin que este pudiera apenas reaccionar.

Gran Resistencia: Bacchus fue capaz de pelear contra Nichiya e Ichiya con las manos vendadas, como consecuencia de su pelea contra Elfman, sin notar dolor al golpear a sus oponentes.

Toleranica al Alcohol: Bacchus ha demostrado tener una resistencia al alcohol casi sobrenatural, pues fue capaz de ganar a Kana Alberona, la mayor bebedora de Fairy Tail, en un concurso de bebidas y seguir de pie.

Maestro en el Combate Cuerpo a Cuerpo: Según palabras de Erza, Bacchus es un gran maestro en las peleas a poca distancia, llegando a darle peleas muy problemáticas a una maga Clase-S como Erza, e incluso luchar con superioridad contra Elfman, un mago conocido por sus puños.

Reflejos Mejorados: Bacchus ha demostrado poseer unos buenos reflejos, tanto en su batalla contra Elfman evadiendo sus ataques y en la pelea contra los dragones, también logrando esquivar sus movimientos y golpearlos luego.

Equipamiento

Calabaza de Bacchus

Calabaza de Bacchus

Calabaza: En ciertos casos, Bacchus lleva una calabaza, la cual utiliza para almacenar el alcohol y tenerlo a disposición para beberlo en cualquier momento. Tal elemento es importante en la ejecución del arte marcial de Bacchus, lo que le permite consumir alcohol durante las batallas y emplear sus habilidades al máximo. El objeto está cerrado por un tapón de corcho delgado, y posee la forma típica similar a un reloj de arena, con la protuberancia inferior siendo ligeramente mayor que la superior, y una fina cuerda que se ata en la parte cóncava entre los dos. La protuberancia inferior también lleva tres caracteres chinos, contrariamente a los más comúnmente utilizados kanji japonés, se trata de "Fantasma" (鬼), "llanto" (哭) y "Borracho" (醉) durante las batallas, Bacchus parece dejar casualmente la calabaza apoyada en el suelo, acercándose con calma y bebiendo de esta cuando opta por emplear su magia basada en arte marcial como se muestra en su lucha con Elfman, en el que la calabaza pasó la mayor parte del tiempo en el suelo arenoso del Domus Flau.

Batallas

Curiosidades

  • Su nombre es una derivación de Baco, el Dios del vino de la mitología romana, lo cual hace referencia a su gusto por el alcohol.
  • Al igual que la pelea entre Kurohebi y Toby, el también hizo una apuesta con Elfman, Bacchus pidió que si el era el ganador se quedaría con las hermanas de Elfman.
  • Desata todo su poder al estar ebrio.
  • Logro vencer a Kana Alberona en un concurso de bebida, por lo cual se puede admitir que es un bebedor profesional.
  • Comparte el mismo seiyu con Silver Fullbuster.

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