Fairy Tail Wiki
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Sawyer (ソーヤー, Sōyā), más conocido como Racer, fue uno de los seis poderosos magos oscuros que componian el gremio oscuro de Oración Seis. Él también llevó a otro gremio oscuro, Harpuia, llamado su "Gremio Personal". Era uno de los 6 poderosos magos que formaban el nuevo gremio oscuro del Renacido Oración Seis. Tras una estancia en prisión fue liberado por Doranbolt. Actualmente forma parte de Crime Sorcière Symbol Crime Sorcière.

Apariencia

Racer

Vestimenta de Racer

Racer es un hombre muy alto, de rostro largo y el pelo rubio y negro, con la parte de rubia, en el centro de su cabello está decorada en un larga cresta, puntiaguda, y la parte de color negro que componen el resto de su pelo es muy corto, casi afeitado. Posee igualmente rubio, cejas muy largas que sobresalen hacia el exterior, una nariz larga y aguileña y prominente, y un par de puntos en cada lado de la boca, haciendo parecer como si tuviera una sonrisa Glasgow. Lleva un protector de barbilla masivo reforzado, que se cubre en pequeños agujeros rectangulares en los bordes, cubriendo sus mejillas, así, que se extiende hasta las gafas de sol teñidas de verde, oscureciendo sus ojos durante la mayor parte de sus apariciones. Su atuendo consiste en un traje de carreras de color rojo y blanco. La chaqueta, que es predominantemente de color rojo, con las piezas blancas en la parte superior de los hombros y en las mangas, está adornado con muchos escritos y logos: en el centro de su pecho son el nombre y el símbolo del gremio, Racer con un pequeño alado arranque como objeto de lectura "S1" dibujado sobre ella, a la izquierda, debajo de la "Oración Seis" por escrito, el lado izquierdo del abdomen de la chaqueta está adornada con la inscripción "Balam Alliance", que tiene un proyecto de forma cuadrada que contiene un mano de realizar una señal V debajo de él, y los deportes adecuados en lugar de la escritura "Grimoire Heart", y debajo de él, un óvalo que contiene la inscripción "Tártaros". La parte trasera de la chaqueta también lleva el nombre de Oración Seis y el símbolo, también es estampada en la parte derecha del cuello alto de la chaqueta, se mantiene cerrado por un botón grande. Cada manga blanca lleva una raya roja grande va abajo de los hombros de la chaqueta, mientras que la derecha está en blanco, el de la izquierda lleva la inscripción "Cargando Ahora" en él. El traje tiene unos pantalones de color blanco y suelto bastante, sostenido por una cosa tipo cinta rodeando la cintura de Racer, con cierre de botón grande similar a la que en el cuello de la chaqueta, con bolsillos rojos debajo de la cintura y almohadillas planas rodilleras que cubren las rodillas y el área por encima y por debajo de ellos. El conjunto se completa con un par de guantes blancos con dedos rojos,

Racer Apariencia X791

Vestimenta de Racer X791

símbolo cada rodamiento de Oración Seis en un cuadrado en el dorso de la mano, y oscuros zapatos para correr. En virtud de su chaqueta, Racer lleva una sencilla y ligera camisa de color negro.

En el anime, el traje de Racer recibe algunos cambios, con su protector de barbilla ser menos masiva y un poco diferente en la forma y en especial, todos los escritos y las insignias estampadas en su chaqueta se retiran, con la excepción de la grande con el símbolo impreso, de la Oración Seis en la parte posterior.

Personalidad

Rasgo más distintivo de Racer es su afición extrema por la velocidad, con él a menudo mencionar estos temas, incluso cuando se habla casualmente. Él se enorgullece de su propia velocidad y en ejecución, alegando que son insuperables, los opositores llamados "lentos", e incluso dedicando su oración a su deseo de ser "el más rápido". Conceptos detuvo en seco mientras Racer parece conseguir lo extremadamente molesto, como se ve cuando Gray Fullbuster lo hizo dos veces, algo que llevó a Racer para decir que lo habría matado para hacerlo. Él también se mostró brutalmente a Lyon Vastia después de que éste desestimó su velocidad y poder ofensivo.

A pesar de ello, parece ser más alegre que otros miembros de su gremio, que muestra una expresión cómica de consternación asombro cuando Gray y Lyon comenzaron a pelear, y diciendo que Lyon, si no fueran oponentes de Oración Seis, sería estado bien para que él consiga apasionado y confiado a su edad. Él, no obstante poseer extrema dedicación con su gremio, creyendo que era invencible y toma gran orgullo en ser un miembro de el, por lo tanto, de hecho, que él estaba dispuesto a sacrificarse con el fin de matar a sus oponentes y proteger la reputación de su gremio.

Después del time-skip de siete años, Racer parece haber perdido gran parte de su personalidad alegre y obsesión hacia la velocidad, en lugar de eso, es obsesivo por la destrucción de sus enemigos y la finalización del plan maestro de Brain II.

Historia

Pasado

Racer

Joven Racer corriendo

Poco se sabe del pasado de Racer, más que el hecho de que fue prisionero en la Torre del Cielo en sus años más jóvenes, simultáneamente a los demás miembros de su gremio, y posteriormente fue elegido personalmente por Brain para convertirse en un miembro de la Oración Seis.

Saga Oración Seis

Racer atack

Raced derrota con solo 1 golpe a Natsu y Gray

Aparece por primera vez junto a los otros miembros de Oración Seis en la batalla contra la Alianza de Gremios. Racer ejecuta el primer movimiento siguiendo una orden de Brain al detener rápidamente a Natsu y Gray, quienes se habían lanzado a atacar. Su siguiente movimiento consistió en atacar a Eve Tearm, Ren Akatsuki y Hibiki Lates, quienes iban a atacar a Brain y Ángel, y posteriormente, a Erza, cuando ella peleaba contra Cobra. También golpeó a Natsu cuando este atacó a Midnight, lo que resulta en una derrota total de la alianza.

uando Brain secuestra a Wendy, este le ordena a Racer, conseguir algo. Él regresa y trae un ataúd que sostiene a Jellal. Más tarde, Racer fue enviado a ir contra Natsu Dragneel, Gray Fullbuster y Charles ya que se acercaban a la guarida del Oración Seis. A diferencia de la primera vez, sin embargo, los magos del equipo de luz logran evitar sus ataques, y Natsu y Charle le pasa por la cabeza y aún más en el escondite mientras Racer intercepta a Gray y lucha con el.

Racer detenido

Gray detiene a Racer

A medida que la lucha continúa, Natsu y Charle finalmente salen de la cueva, el éxito en el rescate de Wendy y Happy. Sin embargo, Racer los ve y los golpea en el aire. Antes de que pudiera atacar de nuevo Gray le cerró el paso con una pared de hielo antes de decirle a Natsu darse prisa y sanar a Erza Scarlet. A pesar del hecho de que él fatigados de utilizar el poder tanto, Gray insistió en continuar la batalla contando un Racer muy molesto por el hielo que lo detiene incluso a los más rápidos seres. Humillado por esto, Racer decidió terminar la batalla con Gray en lugar de ir detrás de Natsu con una nueva Magia llamada Dead Grand Prix, donde convoca motocicletas de la nada para atacar a Gray. Racer luego salta sobre una y continuó el ataque, aunque Gray cuenta de que las motos pueden ser montados por cualquier persona y se monta en una. Una batalla de alta velocidad comenzado pero aún Gray descubrió que no era rival para Racer. Los dos entonces se encuentran con Lyon y Sherry, con el primero en unirse a la batalla a instancias de Gray,

Racer moto

La moto personal de Racer para el Death Grand Prix

destruyendo la moto de Racer con un ataque, regresando la batalla de nuevo a tierra firme. Pero aun así no podían pegarle y fueron atacados por la espalda como consecuencia de ello. Racer burlandose de ellos decide acabar con ellos, pero Lyon dijo a Gray que encontró una debilidad de Racer.

Lyon le susurra al oído de repente se congela Gray, que aparece como si estuviera tratando de tomar el crédito para detener a Racer. Tanto Sherry y él procede a atacar juntos pero arados de Racer través de sus ataques antes de ir después de que Lyon corriera, provocar al miembro de Oración Seis. Enfurecido con la burla Racer procede a alcanzar a Lyon y lo ataca continuamente hasta que lo derriba y se dispone a acabar con él con un cuchillo común. Mientras que el regodeo cómo era insuperable.

Sin embargo Lyon revela la debilidad de Racer, él no se movía rápido, su magia le permitió reducir la velocidad de la percepción de sus opositores para que parezca como si estuviera moviéndose a una velocidad rápida.

Racer lacrima explosiva

La lacrima explosiva de Racer

Es más, la magia está en un rango limitado así que cualquier cosa fuera de él daría con su secreto (hasta este punto todas las peleas de Racer estaban en un rango cerca). Lyon deliberadamente atraía a Racer lejos para permitir a Gray ver el truco y establecer Racer para un ataque con sus flechas de hielo, Gray desde lejos dispara y golpea a Racer lo cual da como resultado su derrota.

Sin embargo Racer se negó a aceptar la derrota, arrancando su camisa para revelar una Lacrima explosiva en su pecho con la intención de sacar los tres con él en un ataque suicida final. Lyon, sin embargo, lo derriba de un acantilado y al parecer se sacrificó para salvar a sus amigos, estallando junto con Racer. Sin embargo, Lyon aparece más tarde arrastrando a un Racer mal herido diciendo que él extrajo la Lacrima y la lanzó lejos mientras ambos caían, salvándoles la vida.

Saga Llave del Cielo Estrellado

La Nueva Oración Seis

Aparece el Renacido Oración Seis

Cuando el reloj Infinito está montado, el Rrenacido Oración Seis se forman en la zona, frente a los miembros de Fairy Tail y el Cuerpo de la Legión. Racer aparece con Ángel, Cobra, Midnight, Erigor y Jackpot. Cuando Natsu, Dan y Byro tratan de atacarlos, Racer, a lo largo de los otros miembros del Renacido Oración Seis, los ataca. Racer y Cobra atacan a Fairy Tail con su magia al mandato de Midnight, la anulación de algunos de ellos. Más tarde escapar después de que Ángel citara a Barakiel a destruir el lugar.

Oración seis y el reloj infinito

Racer y sus compañeros hablan sobre su plan

Con la recuperación exitosa del reloj infinito en sus manos, Racer y sus compañeros del gremio se trasladaron a un lugar no especificado. Allí, discutieron más sobre su meta de destruir todo con un formulario. A medida que se confirman sus funciones, el Gremio Oscuro continúa su ataque a las iglesias de Fiore. La noticia de sus artículos faros ataques a los eventos, con informes de testigos que confirman que incluso Racer es uno de ellos.

Racer es visto más tarde en la catedral donde Lahar, "Mest" y Katja se encuentran, donde comienza atacar a Katja. "Mest" lo detiene y procede a atacar a Racer con su magia de teletransporte. Racer se las arregla para conseguir la ventaja en la pelea y luego derrota a "Mest" delante de Katja y Lahar. Él saca un puñal que brilla intensamente rojo y ataca Katja pero "Mest" intercepta el ataque. Sin embargo, Racer dice que el "Anti-Link esta completo" entonces se marcha.

Mirajane vs Racer

Mirajane vs Racer

Cuando Fairy Tail decide ir por el Reloj Infinito en el embarque de Christina Racer consigue de alguna manera colarse en la aeronave, así, y destruye la popa, atrayendo a Mirajane y Elfman a la terraza para ver qué está pasando. Racer embosca a los dos magos, pero Mirajane contraataca usando su Satan Soul y lo arroja, junto con ella, fuera de la aeronave. En un primer momento, Racer domina a Mirajane, pero cuando está a punto de regresar a la nave y destruirla, ella da rienda suelta a su modo Satan Soul: Halphas, diciendo que le impedirá el paso a toda costa.

Racer golpea a Mirajane

Racer golpeando a Mirajane

Racer intenta alejarse de Mirajane, con el fin de destruir a Christina, pero pronto se da cuenta de que es tan rápido como él. Como él es perseguido por ella, Mirajane comienza a asemejarse a los guardias de vuelta en la Torre del Cielo, lo que lleva a un Racer con pánico pidiendo a Mirajane que se mantenga alejado de él. Mirajane una vez más mantiene a la par con él y lo golpea hacia abajo, pidiéndole que detuviera la pelea, pero en lugar de eso Racer se vuelve aún más rápido, creando ilusiones numerosas de sí mismo e iniciar un contraataque contra Mirajane. Los dos magos a continuación, cambian roles, como ella empieza a huir de Racer, con el objetivo de identificar al verdadero. Después de hacerlo, ella lo tira al suelo, junto con ella.

Racer cae rendido en el suelo

Racer cae rendido en el suelo

Racer, derrotado, exige saber como es que Mirajane se las arregló para llegar a ser más rápido que él, a lo que ella responde que son diferentes, porque ella se está moviendo hacia adelante, mientras que Racer simplemente trata de huir de su pasado. Derrotado, Racer se levanta y trata de alejarse, pero Mirajane le dice que ahora es libre y no será perseguido por nadie más, lo que resulta en Racer arrodillándose en el suelo y llorando en la redención.

Saga Tártaros

Episodio 238

Oración Seis en libertad

Tan rápido como Doranbolt se ve obligado a dejar libre a Oración Seis por la información sobre Tártaros, estos son interceptados por Jellal y Meredy los cuales habían sido enviados por el mismo Doranbolt. Jellal sigue observando a Oración Seis y le pide a Meredy que se retire, aunque la maga le dice que ya que son 5 ella también debería ayudarle pero Jellal le dice que no, ya que con él bastara, este comentario molesto un poco a los magos oponentes ya que pensaban que los estaban subestimando. Jellal les dice que vallan entonces Racer aparece corriendo detrás de él, ante esto Meredy le advierte pero no es necesario ya que Jellal es capaz de esquivar sus ataques y seguir su velocidad también le dice que es bastante rápido y lo llama por su nombre el cual es Sawyer, lo cual molesta al mago y le dice que no use su nombre a la ligera aunque Sawyer lo seguía intentando atacar pero Jellal era mucho mas rápido esquivando sus ataques, entonces aparece Cobra el cual intenta golpearlo con un puñetazo imbuido con su veneno y le menciona que puede oírlo, aunque Jellal detiene fácilmente su ataque y le dice el también puede oírlo mientras lo llama por su nombre Erik, después de eso lo arroja hacia Sawyer.

Jellal golpeando a Racer

Racer siendo golpeado por Jellal.

Cobra golpea a Jellal lo lanza hacia atrás mientras Racer lo golpea por la espalda haciendo que Sorano diga que ya terminar de calentar. Mas tarde se ve que Jellal es arrojado al suelo por Sorano, entonces Meredy intenta ayudarlo pero Jellal le dice que no se mueva, entonces Meredy le dice que no puede hacerlo por si mismo, pero Jellal le dice que él tiene que hacerlo, entonces Erik y Sawyer le dicen que no lo dejaran que se meta con su "libertad", y lo golpean con sus puños entonces Racer rápidamente se coloca detrás del mago y lo patea hacia adelante y seguidamente Erik le da un puñetazo en la cara, los antiguos magos de Oración Seis, le dicen a Jellal sobre que siempre han estado atados ya sea en la Torre del Cielo o en Oración Seis, al ser peones que solo servían para mantener a sellado a Zero y ahora finalmente la verdadera libertad se presenta ante ellos, entonces Jellal los interrumpe golpeando la cara de Racer y activando su Meteoro mientras les dice que "él los liberara", entonces estrella al mago contra el suelo, sorprendiendo a los demás.

Midnight, Cobra, Ángel y Racer Rodeados de Circulos Mágicos

Racer, Cobra, Angel y Midnight rodeados por Círculos Mágicos.

Midnight le pregunta a Jellal si los hará libres, y que es lo que podría hacer, él le responde que puede derrotarlos lo cual sorprende a Angel, Cobra y Racer. Jellal les dice que justo donde están todos ellos desaparecerán, entonces "Zero" se pone de pie y ataca a Jellal con su Dark Capriccio pero de pronto todo se rompe ya que todo era una ilusión de Midnight, y de repente a los 4 magos de Oración Seis son rodeados por círculos mágicos creados por Jellal y terminan siendo golpeados por Grand Chariot y por Sema, ataques con los cuales Racer, Midnight, Cobra y Angel terminan siendo derrotados.

Rustyrose es rodeado por Cobra, Racer y Angel

Racer, Cobra y Angel rodean a Rustyrose

Luego de su derrota, los miembros de Oración Seis deciden seguir a Jellal y Meredy hacia Magnolia, sin embargo, Racer se niega profundamente a seguirlos con su plan. Más tarde, los magos se detienen en una aldea abandonada mientras Jellal descansa de sus heridas, en ese momento, Racer dice a sus compañeros que es su oportunidad para escapar, pero ninguno de ellos está de acuerdo, haciendo que Racer piense en marcharse él solo. En ese entonces, Cobra nota la presencia de alguien, tratándose de Rustyrose, a quien rodean para que no escape e interrogarlo. Una vez termina de contar su historia con Tártaros, Jellal decide que irá a confrontar a tal gremio si su objetivo es Zeref, sin embargo, los de Oración Seis mencionan que no irán ya que aquel gremio formaba parte de la Alianza Balam a la cual ellos estaban unidos, Jellal entonces los deja libre de hacer lo que quieran, y se marcha junto a Meredy, sin antes decirles que volverá por ellos, mientras que a todos se los ve confundidos por eso, Racer es el único al que parece alegrarle.

Erik y Sawyer con las túnicas de Crime Sorciere

Racer y Cobra con las túnicas de Crime Sorciere

Una vez libres, los de Oración Seis emprenden su propio camino, sin embargo, terminan acudiendo en la ayuda a Jellal y Meredy quienes estaban siendo atacados por Rustyrose, derrotándolo. Cobra entonces quita las vendas de los ojos a Jellal, quien logró curarse de sus heridas, recibiendo la noticia de que Racer y los demás deciden unirse finalmente a Crime Sorciere, entonces juntos parten hacia Magnolia. En su camino, el grupo es testigo de como Grandeeney destruye Face, por lo que deciden apresurarse. Tiempo después de la derrota de Tartaros, Racer aparece caminando por las calles de Magnolia ahora formando parte de Crime Sorciere, mientras escucha las palabras de Jellal hacia Erza.

Saga El Imperio Alvarez

Crime Sorciere llega a Zonia

Sawyer y sus compañeros llegan a Zonia

Sawyer vuelva a aparecer junto a sus compañeros de Oración Seis, quienes ahora forman parte de Crime Sorciere, abordando la nave Olympia mientras se acercan al campo de batalla ubicado en la Montaña Sagrada, Zonia. Sorano se pregunta qué ha pasado con el clima del lugar ya que le habían dicho que era un lugar muy frío, a lo que Sawyer le cuestiona por qué ha venido con ropas tan ligeras sabiendo eso. Luego de eso se lo ve junto a sus compañeros fuera de la nave, observando como la luz brillante del Universe One que había lanzado Irene Belserion cubría todo el paisaje y cegándolos, preguntándose de donde provenía aquella luz. Luego de la reestructuración del país de Fiore por completo, se ve a Macbeth herido y luchando junto a sus compañeros contra el Rey Mago August. Sawyer al ver como August atacaba a Erik de sorpresa decide aventarse preguntándole si podía hacer algo contra su velocidad pero antes de golpearlo August le propina el golpe primero, esta vez un codazo en la nuca tratando a Sawyer de alguien muy lento. Luego de eso es víctima del Espiral de Dolor del viejo que arroja causando aún más daño a los magos de Crime Sorciere. Momentos después se lo ve tendido en el suelo aparentemente derrotado junto a sus compañeros de gremio.

Oración Seis comenta la estrategia

Sawyer comenta sobre la estrategia

Una vez que la guerra contra Alvarez finaliza, Acnologia transporta a los siete Dragon Slayer a su mundo, ésto hace desaparecer a Erik de la vista de Sawyer, Macbeth y Richard, quienes no entienden lo que está sucediendo. Momentos más tarde, los tres se reúnen con los magos de Fairy Tail y entre todos los presentes, comienzan a analizar la situación actual entonces Erza revela que Acnologia luego de adquirir mucho poder se dividió en cuerpo y mente, mientras que su mente está dentro del Lapso de Tiempo junto a los Dragon Slayer, su cuerpo físico se está acercando a Magnolia para causar estragos. Entonces el grupo comienza a buscar alternativas para detener al dragón, Mirajane sugiere usar una espada ya que la magia no funciona contra él, Sawyer responde que de haber sido así de fácil, no estarían en tal situación. Entonces Lucy Heartfilia afirma tener un plan para combatirlo, ella pide a alguno de sus compañeros que vayan hasta Hargeon a buscar un barco gigante ya que usarán el punto débil de todo Dragon Slayer para distraerlo, en esos momentos de distracción, usarán un tipo de magia que sí será eficaz en el dragón: el Fairy Sphere. Luego ella pide a un grupo de magos que sea de carnada con el objetivo de llevar a Acnologia hasta Hargeon, éste grupo está conformado por Sawyer, Macbeth, Richard, Minerva, Yukino, Rufus, Orga y Dobengal, entre otos, quienes se pregunta cómo harán para que el dragón los siga.

Erik es recibido

Sawyer recibe a Erik

En un primer momento, el grupo decide usar la magia para llamar su atención pero ésta no funciona contra el dragón, preguntándose Sawyer cómo van a lidiar con éste. Entonces los magos luego de saber que Acnologia rastrea y persigue todo poder mágico, cambian de estrategia, así Sawyer y el resto liberan todo su poder mágico para hacer que el dragón los siga y así llevarlo hasta Hargeon, sin embargo Sorano decide montarse a espaldas de su compañero Sawyer para que éste la lleve a gran velocidad.  Una vez en Hargeon los magos de Fairy Tail realizan el Fairy Sphere sin embargo el hechizo no es lo suficientemente fuerte para contener a Acnologia dentro entonces Meredy usa un Enlace Sensorial para unir el poder mágico de Sawyer y todos los magos del continente para fortalecer el hechizo, así los magos de Fiore logran sellar exitosamente a Acnologia. Tras el regreso de los Dragon Slayer, Sawyer y sus compañeros de gremio se acercan hacia su amigo Erik para recibirlo luego de su ardua batalla.

Crime Sorcière es perdonado

Los pecados de Sawyer son perdonados

Año x793, un año pasó desde la batalla contra Alvarez, el Rey de Fiore, Thoma, abandonó el trono y se lo pasó a su hija Hisui, así ella cita a Crime Sorciere al castillo Mercurius para darles una recompensa, la nueva princesa de Fiore afirma que perdonará todos sus pecados ya que a ella le preocupa más el futuro que el pasado pidiéndole a Sawyer y su gremio que vivan por el futuro. Tras este desenlace, finalmente él junto a sus compañeros de gremio son libres de su oscuro pasado.

Magia y Habilidades

Racer circulo

Circulo magico de Racer

Ralentización (lit. Ralentización del Tiempo Mágico) (時間 鈍化 の 魔法 Jikan Donka no Mahō): La magia primaria de Racer, así como el origen de su nombre en clave. Originalmente se creía que era capaz de mejorar la velocidad propia de Racer, Ralentización Mágico, fiel a su nombre, se reveló más tarde a ser una magia que afecta el tiempo, cambiando la forma en que sus objetivos de percibir el tiempo, y por lo tanto haciendo que parezca que Racer se mueve en torno a la velocidad de lo profano, lo que le permitió atacar libremente antes de que tengan la oportunidad de contrarrestar. Este tipo de Magia hace Racer formidable en combate a cuerpo a cuerpo y corto, lo que le permite evadir la mayoría de los ataques realizados contra él, incluso los más rápidos, e incluso para evitar los asaltos combinados de diferentes oponentes. En cuanto a sacar a sus enemigos, hizo Racer afirman que, a pesar de su poder ofensivo se considera mediocre, a través del uso de su velocidad abrumadora y un cuchillo simple, fácilmente podría cortar la garganta a cualquier oponente antes de que tuvieran la oportunidad de lanzar un solo hechizo. Sin embargo, la magia tiene una debilidad, que reside en su área de distribución limitada, lo que significa que sólo las personas y objetos dentro de una determinada zona alrededor de Racer se ven afectados por ella. Cualquier cosa fuera de su rango se mueve a su ritmo normal, pero parece que se está moviendo mucho más rápido. Del mismo modo, cualquier cosa que se originó fuera de su área de efecto conservará su velocidad normal, incluso si entra a la serie después. Después del timeskip, el dominio de Racer de esta forma de magia se ha incrementado hasta el punto de que él es capaz fácilmente de superar la magia teletransporte de Mest y hacer sus ataques más imprevisibles que nunca, a pesar de que Racer requiere del sacrificio del "corazón" para alcanzar el poder. En esta versión mejorada, Racer parece hacer uso de un traje que se ilumina para hacerle más rápido.

  • Motor (モータ Mōta): La combinación de su destreza en combate mano-a-mano con su magia de ralentización, Racer corre hacia sus oponentes, una simple patada giratoria en el aire, en la que usa el viento empujado "a gran velocidad" para causar más daño. Usado para derrotar a Natsu y Gray cuando Oración Seis se enfrentó a la Alianza de Gremios.
  • Cambio de Marcha: Red Zone: En este estado, se logra el máximo alcance de sus poderes, convirtiéndose capaz de "moverse a su velocidad máxima." En otras palabras, se retrasa el ritmo de cómo los demás perciben el tiempo aún más, lo que le permite "ir más rápido". (Sólo Anime)
Racer Death Grandprix

Gray y Racer "compiten" en el Dead Grand Prix

Vehículo Mágico: Aparte de su magia de ralentización, o posiblemente como consecuencia de ello, Racer ha demostrado ser capaz de convocar vehículos y objetos relacionados con ellos, que él puede controlar a distancia y moverse, mantenerse al día con su afición por la velocidad.

  • Dead Grand Prix (GP デッド (グランプリ deddo Guran Puri): Racer levanta un brazo y dice en voz alta Dead Grand Prix y comienza a llevar a una horda de motocicletas mágicas a aparecer de la nada, Racer es capaz de tanto montar este tipo de motocicletas y/o controlar de forma remota, y el que se demostró que cabalgaba sobre vino equipado con un arma mágica multi-cañón capaz de disparar rápido de lado. Sin embargo, debido a las motos que poseen SE-enchufes, pueden ser montados por los opositores, así como visto cuando Gray podía pilotar uno de ellos. Racer describió este periodo como un "show de motor del infierno".
  • Apuro del Lado Alto (Hai Saido Rasshu): Racer mueve la mano hacia la meta, con un halo de luz que se genera ante él. Esto lleva a varios neumáticos girando a aparecer de la nada y avanzar hacia el objetivo a gran velocidad. El ataque se puede realizar mientras Racer está montando una moto del Dead Grand Prix. Este movimiento se mantuvo sin nombre en el manga, pero se le dio un nombre en el anime.

Inmensa Fuerza: Racer posee gran talento natural y saltar una cantidad extrema de fuerza del tren inferior, lo que le permitió realizar grandes hazañas. Él se mostró capaz de reducir una de sus motos que Gray y Lyon estaban de pie en pedazos con una sola patada, y de saltar desde el fondo de un acantilado a la superficie para atacar Natsu y Gray. En una nota al margen, su fuerza total no parece estar limitada a la parte inferior del cuerpo, ya que se demostró transportar un ataúd pesado, grande de acero que contiene un inconsciente Jellal por una larga distancia.

Maestro de Combate Mano a Mano: Racer se llevó a cabo muy en el combate cuerpo a cuerpo, de confiar en ella, junto con su magia Ralentización, ya que su principal forma de ataque, y ser lo suficientemente potente como para incapacitar a varios enemigos con esta combinación solo. Se le mostró usando una variedad de golpes y patadas conectados con movimientos fluidos, quedando suspendido en el aire por una gran cantidad de tiempo para realizar notables hazañas acrobáticas como patadas giratorias, golpeando a muchos enemigos a la vez. También podría golpear a Lyon mientras que el segundo fue cubierto en su Ice-Make: Erizo con ningún daño a sí mismo, y patear a Gray tiempos diferentes, mientras que los dos de ellos estaban montando motos del Dead Grand Prix de Racer.

Equipamiento

Racer Cuchillo Manga

Racer apuntando con su Cuchillo

Cuchillo: Racer lleva alrededor de alguna parte de su cuerpo un cuchillo pequeño, simple, posee una cuchilla de doble filo y un guardamanos, que según él, cuando se combina con su magia Ralentización, se puede utilizar para derrotar a sus adversarios en un instante, si ellos no tienen la oportunidad de defenderse, y sin necesidad de que luchen. En otras palabras, él lo utiliza para aumentar sus más o menos mediocre capacidad ofensiva por el rápido final a los enemigos antes de que puedan reaccionar. En el anime, sin embargo, el cuchillo no fue retratado, después de haber sido sustituido por un carámbano de Ice Make simple del propio Lyon, del cual se apoderó Racer.

Lacrima Explosiva: Racer lleva una lacrima de alto explosivo atado a su torso, que emplea como último recurso para derrotar a sus oponentes, a costa de sacrificar su vida. Cuando se ve obligado a hacerlo por las circunstancias, activa la lacrima y se lanza a sí mismo como un suicida con bomba, listo para acabar con el enemigo a lo largo de sí mismo. En el manga, el dispositivo se parece mucho a palos de dinamita, pero en el anime se cambió a un dispositivo tecnológico con muchas luces sobre el mismo.

Apariencia en Otros Medios

Vídeo Juegos

Racer aparece como un personaje jugable en el juego de DS, Fairy Tail Gekitotsu! Kardia Daiseidou, después de ser desbloqueado.

Fairy Tail Gekitotsu! Kardia Daiseidou

En el video-juego Gekitotsu Fairy Tail! Kardia Daiseidou, Racer es un personaje jugable. En este juego, Racer posee los siguientes movimientos:

Fairy Tail: Zeref's Awakening

Racer aparece como un mini-jefe en el juego de PSP, Fairy Tail: Zeref's Awakening. Se puede desbloquear como personaje jugable con una contraseña.

Batallas & Eventos

Curiosidades

Racer concept art

Primer concepto de Racer

  • Como todos los miembros de Oración Seis (Excepto Brain), Racer apareció por primera vez en la Torre del Cielo en un flashback de Erza.
  • La Lacrima Explosiva, en el manga era un chaleco de dinamita, pero en el anime cambio por una lacrima atada a su pecho (tal vez por polémicas terroristas). Otra diferencia es que en el anime amenazó a Lyon con una púa de hielo en lugar de una navaja como lo hizo en el manga.
  • La revelación de la naturaleza de su poder contradice varios sucesos, por ejemplo que Brain lo mande a buscar a Jelall diciendo que Racer es el más rápido del equipo, cuando en realidad su velocidad es igual a la de cualquier otro. O que no pudiera ralentizar la flecha de hielo de Gray una vez ésta entró en su campo de acción.
  • El concepto original de Racer se suponía que era más musculoso, más viejo, y sin gafas de sol. También se suponía que en vez de invocar motos, el mismo tendría unas ruedas con las que correr.

Navegación

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