Fairy Tail Wiki
Advertisement
Fairy Tail Wiki
Magia y Habilidad



Erza Scarlet 3

Magia

Re-Equipar The Knight

Erza usando Re-Equipar

Re-Equipar: El Caballero换装: ザナイト Kansou: Zanaito? Es la magia principal de Erza y posee un gran dominio de esta, es un tipo de magia donde ella puede cambiar de arma, armadura y ropa a su antojo, su forma particular de Re-Equipar se llama El Caballero. Es conocida por tener la capacidad de Re-Equipar muy rápido, y también por su habilidad de cambiar de arma y armadura durante una batalla, ésto hizo que sea conocida en todo Fiore como "Titania, la reina de las hadas". Esta magia le permite almacenar armas y armaduras en las diferentes dimensiones, y llamarlas durante la batalla, lo que le da un alto nivel de flexibilidad en el combate.

  • Armaduras:
  • Armadura de Corazón Kreuzハートクロス 鎧 Hāto Kurosu no Yoroi? es la armadura con la que Erza anda generalmente todo el tiempo, esta armadura no le da ninguna capacidad a Erza la usa simplemente como la vestimenta casual. Consiste en una armadura simple que protege su tórax y abdomen, viene equipada con una simple espada.
Blumenblatt

Erza usando la Armadura de la Rueda del Cielo

  • Armadura de la Rueda del Cielo天輪の鎧 Tenrin no Yoroi? esta armadura es de las mas usadas por Erza, la utiliza para atacar a múltiples enemigos, además de darle la capacidad de manejar mas de doscientas espadas. Lo característico son sus dos pares de alas, las cuales le permite desplazarse con mayor rapidez y mantener un corto vuelo o flote.
  • Blumenblatt繚乱の剣 Burūmenburatto? Erza invoca una cantidad masiva de espadas, de las cuales usa dos para cortar al enemigo. A medida que avanza, las demás espadas invocadas seguirán atacando al enemigo.
  • Circle Sword循環の剣 Sākuru Sōdo? Erza re-equipa varias espadas que forman un circulo alrededor, utilizando el comando "dancen, mis espadas". De esta forma, las espadas comenzarán a girar rápidamente alrededor de Erza y ella las enviará volando hacia sus oponentes, formando un disco que vuela hacia diferentes direcciones, causando así un gran daño.
  • Trinity Sword三位の剣 Toriniti Sōdo? Erza usa sus dos espadas para enviar un corte a sus oponentes en forma de delta.
  • Pentagram Sword五芒星の剣 Pentaguramu Sōdo? Erza porta sus dos espadas y ataca a su objetivo formando un pentagrama.
Luna del Destello

Erza usando la Armadura de Alas Negras

  • Armadura de Alas Negras黒羽の鎧 Kureha no Yoroi? esta armadura, como su nombre lo indica, es de color negro, y con ella equipada se aumenta el poder ofensivo de Erza, ademas de darle la capacidad de volar cortas distancias, esta armadura viene acompañada tanto de una espada corta como de un par de hachas de mano.
  • Luna del Destello月閃 Gessen? Erza corre hacia su enemigo empuñando su respectiva espada y lo corta en forma de cruz, dejando un corte destellante a su objetivo.
Flame Slash

Erza usando la Armadura de la Emperatriz del Fuego

  • Armadura del Gigante巨人の鎧 Kyojin no Yoroi? el uso de esta armadura aumenta la fuerza física de Erza considerablemente, sobre todo, en su brazo derecho, el cual es más robusto y grande que el izquierdo. Esta armadura viene acompañada de la Lanza del Aplastamiento破邪の槍 Haja no Yari? una lanza extravagante que se dice que puede repeler la oscuridad. Combinada con la fuerza de esta armadura, la lanza se vuelve en un arma letal y de gran alcance.
  • Armadura de Adamantio金剛の鎧 Kongō no Yoroi? esta armadura es de tipo defensiva, su capacidad defensiva es tan poderosa que pudo resistir el disparo del Cañón Mágico: Júpiter. Esta armadura viene acompañada de un par de escudos de diamante.
  • Armadura del Purgatorio煉獄の鎧 Rengoku no Yoroi? esta armadura, según Erza, es la segunda armadura mas poderosa que posee, la cual le otorga una gran fuerza y poder destructivo a medida que se mueve durante el combate. Esta armadura viene equipada con una maza gigante de metal con puntas a lo largo de la misma. El arma es incluso más grande que la propia dueña y tiene un peso muy alto, ya que destruye todo en donde se repose.
Rayo Relámpago

Erza usando la Armadura de la Emperatriz del Relámpago

  • Haz de Rayo: usando el extremo de la lanza, Erza dispara un rayo azul de relámpago es hacia el objetivo.
  • Barrera de Rayo: Erza carga la lanza con electricidad, creando una poderosa barrera de rayo que la protege de los ataques enemigos.
  • Ciclotrón de Rayo: Erza carga la lanza con electricidad y la gira en un patrón circular, liberando poderosos relámpagos electrocutando a su objetivo.
Garra Sonica Anime

Erza usando la Armadura de Vuelo

  • Armadura de Vuelo飛翔の鎧 Hishō no Yoroi? esta armadura aumenta considerablemente la velocidad de Erza, lo que le permite realizar ataques sorpresivos. Esta armadura consta de dos espadas con la que ataca a sus enemigos, también es capaz de empuñar un par de cuchillas que sirven para la ofensiva.
  • Sonic Claw音速の爪 Sonikku Kurō? Erza puede atacar a gran velocidad y en varias direcciones con sus espadas dejando a su enemigo poco margen.
  • Manto de Yūen悠遠の衣 Yūen no Koromo? esta armadura, que es más de un traje hermoso japonés que recuerda a un kimono revelador, posee cualidades elásticas que le permite estirarse sin dañarse de alguna forma. Con él, Erza logró impedir que el Reflector de Midnight le afectara. Viene equipada con un bisentō, una gran arma japonesa de una alabarda.
Photon Slicer

Erza usando la Armadura de la Estrella del Mañana

  • Armadura de la Estrella del Mañana明星の鎧 Myōjō no Yoroi? es una de las armaduras ofensivas que le otorga a Erza la capacidad de disparar ráfagas de energía, al mismo tiempo que la armadura puede emanar un gran resplandor capaz de atravesar las densas tormentas de arena. Esta armadura viene acompañada de dos espadas gemelas que le dan la capacidad de disparar las anteriores ráfagas.
  • Photon Slicer光粒子の剣 Foton Suraisā? Erza acumula poder mágico en sus dos espadas y luego las combina para enviar un potente ataque en forma de energía hacia su objetivo, el cual genera una explosión al entrar en contacto.
Fairy-Piercing-Sword

Erza usando la Armadura Fairy

  • Armadura Fairy妖精の鎧 Arumadura Fearī? esta armadura, según Erza, es la mas poderosa ya que simboliza el orgullo que siente de ser parte de Fairy Tail. Esta armadura aumenta el poder ofensivo de Erza, además de ser capaz de disparar ráfagas de energía. Esta armadura consta de dos espadas de donde se dispara energía.
  • Fairy Burstフェアリー・バースト Fearī Bāsuto? Erza carga una espada con una gran cantidad de poder mágico y ataca al objetivo con un poderoso ataque penetrante. Este ataque fue lo suficientemente fuerte como para romper la lanza más fuerte de Erza Knightwalker, Ravelt y destruir una isla entera.
  • Espada Fairy: Meteor妖精剣・流星 Fearī Bureido: Miitia? mediante el uso de un Encantamiento, Erza otorga Magia Cuerpo Celestial a la Espada Fairy, con la cual la espada brilla y permite proporcionar un veloz corte a su objetivo.
Cuchillada de Agua

Erza usando la Armadura de la Emperatriz del Agua

  • Armadura de la Emperatriz del Agua海王の鎧 Kaiō no Yoroi? se trata de una armadura que le permite a Erza reducir el daño que reciba y que sean de atributo agua, al mismo tiempo, también permite utilizar Magia de Agua水系各種魔法 Mizu Kei Kakushu Mahō? para atacar, siempre y cuando esté equipada con su espada. El agua que emite tras un corte tiene un largo alcance. Esta armadura viene equipada con la Espada de Cristal con la cual crea cortes de agua, y con la Espada de la Emperatriz del Agua la cual sirve para repeler y cortar los hechizos de arena.
  • Armadura Ceremonial de Fairy Tail: como su nombre lo indica, Erza usa esta armadura durante la ceremonia de despedida de un miembro de Fairy Tail, esta armadura viene acompañada de un pendón con una intrincada decoración en el eje y una cabeza con forma de lanza, junto con una bandera con el símbolo de Fairy Tail. No posee habilidades de batalla.
Clothe Erza

Erza usando el Manto de Seishin

  • Manto de Seishin清心の衣 Seishin no Koromo? se trata de la armadura más utilizada por Erza en sus batallas, consta simplemente de un Hakama rojo y unos vendajes para cubrir sus pechos. Esta armadura sacrifica todo el poder defensivo para aumentar su ataque ofensivo. Al despojarse de su defensa por completo, Erza puede equiparse con su Cuchilla Demonio: Benizakura妖刀紅桜 Yōtō Benisakura? para soltar una ofensiva total y realizar ataques fatídicos. Normalmente, esta armadura viene acompañada por dos pares de simples katanas.
  • Armadura de la Seducción誘惑の鎧 Yūwaku no Yoroi? es una de las armaduras más provocativas que tiene Erza en su control, como su nombre lo indica, su único uso es la seducción, tal como se demostró cuando engatusó a Jellal Fernandes con ella. Viene equipada con una espada bastarda, de la cual se desconoce sus habilidades.
  • Manto del Arquero: una armadura que consta de un kimono blanco, cuando se la equipa viene acompañada de un arco con el cual Erza es capaz de disparar flechas a largas distancias. Es una armadura exclusiva de la película, Fairy Tail: La Sacerdotisa del Fénix.
Luz de las Estrellas Nakagami

Erza usando la Armadura Nakagami

  • Armadura Nakagami天一神の鎧 Nakagami no Yoroi? esta armadura no había sido utilizada por nadie durante 10 años, debido a la cantidad de magia que consume. Erza logra utilizarla al liberar su Segundo Origen, la espada que contiene esta armadura es capaz de cortar el espacio.
  • Luz de las Estrellas Nakagami中一神·星彩 Nakagami Seisai? Erza hace un movimiento corte en el espacio/territorio con la espada que la armadura le ofrece, el corte da como resultado la aparición de una especie de luz estelar que ataca directamente al oponente.
  • Armadura de Samurai: como su nombre lo indica, se trata de un traje/armadura oriental que le otorga a Erza una larga espada de samurai.
  • Armadura de Fresa: es una enorme fresa que cubre la mayor parte del cuerpo de Erza, dejando expuestos sus extremidades. Esta armadura, tiene la especialidad de desprender el olor de las fresas, lo que hace posible atraer a los Vulcan con él.
Lanza de la Armadura de Perforación

Erza usando la Armadura de Perforación

  • Armadura de Perforación: la armadura consta de una coraza, que cubre casi completamente el cuerpo de Erza, esta armadura se acopla con una gran lanza del mismo color de la armadura, esta arma ha demostrado la capacidad para perforar a través de una masa tan grande como una fortaleza, como se vio cuando Erza perforó desde la parte alta del Cubo hasta su parte baja dejando un enorme agujero que atravesaba todo el Cubo. La fuerza que la lanza puede ejercer junto al usuario es tanta que el cubo fue perforado aún cuando la punta de ésta tocaba el cuerpo de Kyouka y no hacía contacto directo con el suelo o la superficie del Cubo.
  • Armadura Alas de Espada: esta armadura utiliza ocho espadas que, combinándolas con Telekinesis (similar a la armadura de la rueda del cielo), son capaces de cortar sin necesidad de tocar al enemigo. Según se ha visto, estas espadas son capaces de golpear al oponente sin llegar a tocarle físicamente, lo que resulta eficaz contra las defensas enemigas.
  • Armadura del Dios del Viento風神の鎧 Fūjin no Yoroi? se trata de una armadura que, si bien se asemeja más a un kimono oriental rosado, se utiliza para manipular el viento. Viene equipada con la Espada del Dios del Viento風神の剣 Fūjin no Ken? con la cual puede disipar la arena y realizar cortes.
Grand Chariot de Erza

Erza usando la Armadura Celestial

  • Armadura Celestial: esta armadura consta de un atuendo turquesa revelador, utilizada por Erza en la segunda película Fairy Tail: Dragon Cry, para enfrentar a Swan. Esta armadura le otorga a Erza el uso de Magia Cuerpo Celestial天体魔法 Tentai Mahō?, una forma poderosa de magia que permite al usuario utilizar las propiedades de muchos objetos astronómicos para la batalla, preferiblemente en ataque. Las propiedades de esta magia dependen principalmente de objetos astronómicos como meteoritos o la generación y manipulación de la energía de las estrellas de su propio cuerpo.
  • Grand Chariot七星剣 Guran Shario? reúne siete círculos mágicos alrededor suyo, que se alinean formando la constelación de la Osa Mayor. Estos círculos mágicos liberan una lluvia de luz que cae sobre su objetivo de forma similar a una lluvia de meteoritos. Erza dibujó los círculos mágicos utilizando sus piernas, ya que en el momento de hacerlo, tenía sus manos sujetadas. El hechizo fue lo suficientemente poderoso que dejó un cráter en el lugar del impacto.
Erza derrota a Youko

Erza usando la Armadura de Mil Brazos

  • Armadura de Mil Brazos千手の鎧 Senju no Yoroi? esta armadura le otorga a Erza la capacidad de controlar cuatro brazos artificiales adicionales, lo que le da la capacidad de luchar con un total de seis brazos y empuñar seis espadas al mismo tiempo. Cada brazo artificial está conectado a un SE-plug (Self-Energy plug)SE プ ラ グ Esu-Ī Puragu?, un pequeño dispositivo que envuelve la muñeca del usuario, convirtiendo su Poder Mágico en combustible y puede moverse por separado. Debido a los brazos adicionales, esta armadura termina siendo bastante pesada.
  • Trajes:
Traje de Lolita Gotica

Erza usando el Traje de Lolita Gótica

  • Traje de Lolita Gótica: este traje no tiene nada en especial, solo lo usa en el concurso Miss Fairy Tail para ganar mas votos. No le brinda ningún arma para el combate, es sólo un traje estético.
  • Traje de Cocinero: con este traje, Erza adopta las vestimentas propias de un chef y utiliza como armas unos cuchillos de cocina (ademas de estar rodeada por otros utensilios culinarios). Sólo aparece en el anime, cuando el grupo combate contra el monstruo en el que se convierte un pueblo abandonado.
  • Traje de Conejita: no tiene nada en especial, solo lo menciona cuando Jason, reportero de la revista "Hechicero Semanal", le pregunta cual es su traje favorito y ella responde que el Traje de Conejita, por las orejas que tiene.
  • Traje de Constructora: se la ve usando este traje en la reconstrucción del gremio, después de la batalla contra Phantom Lord.
  • Traje de Dormir: no tiene ningún tipo de habilidad especial. Erza se la pone cuando está en casa de Lucy tras el ataque al gremio de Phantom Lord.
  • Traje de Gala: lo usa cuando esta en el casino del hotel con Lucy, antes de su encuentro con Sho y los demás.
  • Traje de Pescar: Erza se equipa un traje de baño con una caña de pescar a juego. Se la equipa Happy por error cuando su mente se intercambia por accidente con la de Erza, adquieiendo todas sus habilidades.
  • Traje de Conejo: Erza se re-equipa con un traje en forma de conejo, el cual ella cree que le hace ir más rápido, pero parece ser que solo es el aspecto que engaña y nada más.
  • Ropa de Vaquera: el traje en sí no tiene función mágica alguna, simplemente le brinda mayor sensación de ligereza y comodidad a Erza, a diferencia de una armadura que es más pesada.
Vestido de Novia 3

Erza usando el Vestido de Novia

  • Vestido de Novia: como su nombre lo indica, se trata de un vestido de novia común, largo y de color blanco, viene equipado con un velo y un ramo de rosas, así como una simple espada la cual está adornada con un listón. Erza lo muestra en su batalla contra Coordinator, en la película Fairy Tail: La Sacerdotisa del Fénix.

Espadas Mágicas剣の魔法 Ken no Mahō? como su nombre lo indica, este es un tipo de magia que gira en torno al uso de las espadas. Con esta magia, Erza es capaz de realizar diferentes ataques mágicos a través del uso de sus armaduras, esto la hace letal en la lucha cuerpo a cuerpo, cuando lo combina con su Telekinesis puede dirigir las espadas hacia los oponentes que están fuera de su alcance físico, pudiendo controlar 200 espadas en total al mismo tiempo.

Cuchilla Demonio Sakura Carmesí

Erza empuñando la Cuchilla Demonio: Benizakura

  • Cuchilla Demonio: Benizakura妖刀紅桜 Yōtō Benisakura? Erza puede utilizar esta espada para verter todo su poder mágico en ella, mejorando enormemente tanto el poder general de la espada como la fuerza bruta. Sin embargo, para poder hacer esto, debe descartar toda su defensa, como armaduras y similares, para enfocar su poder mágico en la cuchilla, permitiéndole desatar un poderoso y fatídico corte. No obstante, se ha demostrado que también puede empuñar esta espada usando armaduras.
  • Espadas Gemelas Negra y Roja紅黒の双刃 Kōkon no Sōjin? dos espadas gemelas que no tienen otra funcionalidad más que la de cortar al enemigo con sus afiladas hojas, lo cuál Erza Scarlet demuestra al cortar un poco el vientre de Irene Belserion en un ataque combinado con ambas armas. También se ha demostrado que ambas espadas pueden juntarse para crear una sola espada cuya hoja es multicolor (roja y negra) potenciando su poder.

Encantamiento付加術 Fukajutsu? se trata de una habilidad que otorga al mago la capacidad de atar su Magia a algo o alguien. Wendy Marvell fue quien le enseñó esta habilidad a Erza, quien es capaz de encantar diferentes tipos de magia en sus espadas para potenciar sus poderes o darles diferentes características para el combate. Es por ello, que Erza es considerada una simple Encantadora付加術士 Enchantā?, de bajo nivel, no pudiendo transferir su personalidad a otras personas, como lo hacen Wendy o Irene Belserion.

  • Espada Dragon Slayer: Belserion滅竜剣 ベルセリオン Metsuryūken: Beruserion? a través de un encantamiento, Erza puede otorgarle a una de sus espadas Magia de Dragon Slayer por lo que dicha arma tiene efectos contra las escamas de los dragones.
  • Flama del Dragón de Fuego火竜の炎 Karyū no Honō? Erza es capaz de encantar la magia Dragon Slayer de Fuego en una de sus espadas, de esta forma, la espada adquiere las características de dicha magia y es capaz de herir a un dragón. La espada en sí tiene el aspecto de una katana normal, solamente que la cuchilla está envuelta de una ardiente llama.
  • Aire Frío del Demonio de Hielo氷魔の冷気 Hyōma no Reiki? Erza es capaz de encantar la magia Devil Slayer del Hielo en una de sus espadas, de esta forma, la espada adquiere las características de dicha magia y es capaz de herir a un demonio. La espada en sí tiene el aspecto de una katana normal, solamente que la cuchilla está hecha de un hielo rígido y sumamente frío.
Erza usa Telekinesis

Erza usando Telekinesis

Telekinesisテレキネシス Terekineshisu? Erza acompaña el uso de su Re-Equipar con la telekinesis. Ella aprendió a usar por primera vez esta magia cuando era una niña, con ella puedo hacer levitar armas desde el suelo y lanzarlas contra sus enemigos, algo que ella hizo sin darse cuenta, debido a la conmoción causada por la muerte de su abuelo Rob. Por lo general acompaña esta magia con sus Espadas Mágicas, con las cuales se pueden realizar diferentes ataques mediante el control de estas de forma remota.

Habilidades

Especialista en el Manejo de la Espada: Las habilidades en el manejo de la espada son del más alto calibre, lo cual le permite utilizar eficazmente las armas proporcionadas por su magia. Su habilidad es suficiente para poder cortar a través de los espacios aéreos presuntamente intangibles de Aria, y para desviar cientos de agujas de Evergreen con relativa facilidad usando espadas con manos y pies, e incluso con la fuerza de las espadas también pueden cortar el metal con solo la presión del aire en las oscilaciones.

Erza peleando

Erza usando dos armas

Intelecto Agudo: Ha demostrado ser inteligente y poseer un conocimiento profundo de la magia, ella pudo averiguar porque las personas de la Isla Galuna se transformaban en demonios después de un breve período en la isla y capaz de encontrar una falla a la magia de Midnight con solo recibir unos pocos ataques, algo que incluso Jellal Fernandes elogió.

Experta en el Combate Mano a Mano: A demás del uso de sus diferentes armas que la favorecen, a demostrado ser muy hábil en el combate mano a mano, ella fue capaz de dejar inconsciente a Sho de un solo golpe mientras estaba atada a una pared. Ella también fue capaz de enfrentar a Erza Knightwalker en una batalla sin armas (ya que se habían destruido en la batalla anterior). Logrando atacar a su contra-parte de Edolas con poderosos golpes y derribos al rechazarla, es incluso capaz de combinar esta habilidad con su espada cuando está en combate.

La fuerza de Erza

Erza cortando el metal con la presión del aire

Fuerza Mejorada: En contraste con su figura delgada y femenina, posee una gran cantidad de fuerza física, ya que se le ha visto muchas veces poder levantar y arrastrar un gran número de objetos que superan su tamaño y peso, esto proviene de su hábito de llevar una gran cantidad de equipaje. Ella también fue capaz de enviar a Midnight volando contra un muro con solo un movimiento de su muñeca.

Gran Resistencia: A demostrado que posee una gran resistencia física, un ejemplo: después de agotar todo su poder mágico durante la batalla con Azuma, ella fue capaz de luchar contra Hades, Re-Equipando diferentes armaduras y realizar ataques combinados con sus compañeros de equipo. Ha mostrado otra parte de su gran resistencia al ser brutalmente torturada por Kyouka, debido a que ésta con ayuda de su poder hizo muy sensible al sentido del dolor para golpearla y hacerle sufrir un inmenso dolor, y posteriormente ser electrocutada por la carga eléctrica de Yakdoriga y seguir con vida, aún cuando Kyouka seguía haciéndola muy sensible al dolor.

Inmensos Reflejos: Posee enormes reflejos, agilidad y velocidad, un ejemplo; es cuando logró esquivar un ataque de José Porla, aún cuando ella estaba lastimada. También fue capaz de esquivar con habilidad acrobática los conjuros de Magia Oscura de Jellal Fernandes, también cuando Evergreen lanzó algunas flechas contra ella, sin embargo, pudo esquivarlas con un salto lateral.

Inmenso Poder Mágico: Como una Maga clase S del gremio Fairy Tail, tiene una tremenda cantidad de poder mágico. A lo largo de muchas batallas ella ha sido capaz de Re-Equipar poderosas armaduras en cuestión de segundos sin mostrar signos de fatiga, cuando usa su poder mágico se muestra de color rojo.

Inmensa Durabilidad: Ha demostrado tener una gran cantidad de resistencia física, con la ayuda de su Armadura de Adamantio fue capaz de detener el ataque del Cañón Júpiter sobre ella misma, y ​​luego ir a derrotar fácilmente a Aria, un mago Clase S, cercano al nivel de José Porla, maestro de Phantom Lord Symbol Phantom Lord y ex-miembro de los Diez Magos Santos Diez Magos Santos. También durante el Festival de la Cosecha Después de combatir con Evergreen un rato con Laxus Dreyar y recibir una cantidad de tiempo muy breve para descansar utilizando la Armadura de la Rueda del Cielo ella fue capaz de invocar 200 armas para destruir una parte de las Lacrimas del Palacio de Truenos que Laxus Dreyar había colocado por toda la ciudad, aunque el efecto luego de tocar una sola de las Lacrimas se activa la Magia de Vínculo Orgánico que es suficiente para poner en peligro la vida de cualquiera. Otro Momento fue en la Isla Tenrou ella también fue capaz de sobrevivir a la altamente perjudicial Terra Clamare dos veces, y todavía se las arregla para seguir luchando y vencer Azuma. Cuando Ultear Milkovich usó su Arco del Tiempo para liberar el "Segundo Origen", esta no mostraba signo de dolor alguno, a diferencia de sus compañeros de equipo, como lo fueron Gray Fullbuster, Natsu Dragneel, y Juvia Lockser, que no podían caminar y se retorcían en el suelo por el dolor.

Batalla de Erza en Pandemonium

Erza vs. los 100 Monstruos

También durante los Grandes Juegos Mágicos, en el tercer día, fue capaz de luchar y derrotar a 100 monstruos poderosos de diferentes niveles, y a pesar de estar gravemente herida y lastimada, salió de la pelea, sin dar muestras excesivas de fatiga. Algo que le valió los elogios de cientos de personas, entre ellas algunos magos muy poderosos, a pesar de que se decía que la prueba no estaba elaborada ni siquiera para que un mago santo pudiera derrotar solo a los 100 monstruos. también fue capaz de soportar la magia extremadamente destructiva de Minerva, Yagdo Rigora, saliendo de este con daños sólo leves. Fue capaz también de luchar al mismo tiempo con Kagura Mikazuchi, y Minerva así como individualmente con cada una de estas y derrotar a la segunda aún teniendo lastimada una pierna incluyendo los golpes que recibió anteriormente de Kagura, y dar una batalla brutal con esta, aún sin haber liberado su segundo origen.

Estadísticas

En los Grandes Juegos Mágicos, el Reportero Jason facilito a los tele-espectadores las estadísticas de los participantes, el que incluía a Erza Scarlet siendo sus datos.

Bases Nivel
Ataque
5
Defensa
5
Velocidad
5
Inteligencia
4
Manejo de la Espada
5
Advertisement